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Cliff Bleszinski vient sans doute de ruiner la journée de pas mal de joueurs en annonçant chez IGN que Gears of War 2 ne sortira pas sur PC, contrairement à son grand frère. "Gears of War 2 est une grande franchise d'abord et avant tout sur Xbox 360, nous allons donc nous concentrer sur cette plate-forme". Et Cliff de compléter, afin que les choses soient claires : "nous avons décidé de ne pas développer de version PC cette fois". Et ben tant pis, les Pcistes joueront à STALKER : Clear Sky de toutes façons, na !
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Les commentaires des lecteurs
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donc bon ....
Après comme dit sur le forum guerre des consoles
Bon faudrais peu etre faire une petit mise a zéros ...
C'est quoi un fps ?
- Un fps est un jeu ou on fais Pan dans ta geule avec des armes divers (fusil, épée, sort ...) le but étant d'éliminer un maximum d'adversaire
Mais c'est trop scripté ce jeu l'autre est mieux !
-Un fps est par définition un jeu scripté car toute IA dans un jeu video est scripté, certain jeu le son plus ( COD pour des besoins scénaristique digne d'Hollywood) ou moins (UT bourrinisme sans queue ni tête)
Et c'est quoi la différence entre les différents jeu ?
(Rappel First Personnal Shooter)
-Majoritairement les graphismes mais l'idée général n'a pas changer et ceux depuis des années, par definition tout fps ce joue avec une vue a la 1er personne donc ceci ne change pas, comme déjà dit on détruit des choses (vivantes ou inertes) ou que l'on utilise un objet ou l'on doit tiré ( Portal est un fps dans le sens ou l'on tire pour ouvrir des portails )
L'IA aussi peu changer d'un jeu a l'autre, soit une ia intelligente (pour le coup je n'ai pas d'exemple car je trouve l'ia très supide dans de nombreux jeu :-/, stupid tout court dans certaint jeu) Soit une IA conne comme ces pieds (Fire Warrior, UT (avance tiré avance tiré wouhou ...), Quake ( idem qu'UT) )
Sinon l'histoire d'un jeu peu changer:
- invasion d'alien ( Alien versus predator, Crisis, un jeu ou l'on incarne un Cherokee dont je ne me souvient plus du nom :-/)
- Guerre ayant eu lieux ou pas dans le monde actuel ou légèrement passé (COD I, COD II, COD III, COD IV, Medal of Honor (y en a trop) Battlefield)
-Futuriste (Battlefield 2041)
-Licence cinématographique (Battlefront, Jedi Night, Darkforce, Alien ...)
...
Mais alors comment on peu différentier deux jeu ?
-Celà dépend des gout de tout a chacun , certain aime les jeux avec des graphismes magnifique, d'autre préfère un jeu avec un vrai histoire et un bande son bien réalisé mais des graphisme moyen, tout est une question de goût...
Le meilleur exemple reste Crysis jeu ô combien magnifique au niveau graphisme mais qui souffre d'une gameplay peu élaboré d'une ia peu dévellopé et d'un scénario pompé sur une série B Amércaine... Comparé a deus ex jeu au combien moche (surtout aujourd'hui), possédant une bande son moyenne mais d'un gameplay éfficasse et d'un scénario riche (et ou les actes du joueurs on une influence sur le jeu )
Et pour le multi alors ?
- Ahh le multi, l'on peu distinguer de nombreuse catégorie
*Multi pan pan boum boum avec peu de personne ( 2-6 joueurs)
(Gears of Wars, Halo 3, UT (petit serveur))...
*Multi pan pan boum boum avec beaucoup de personne ( 15-60joueurs)(Battlefield, Battlefront, UT ...)
*Multi pan arg où l'on meurt facilement si l'on ne fait pas gaf (CS, CSS ...) (pour les accros de pseudo tactique (oui je ne trouve pas css tactique dans le sens où beaucoup de monde ne connaissent que le rush ( tactique utiliser de façon optimal par des bots (quoi qu'un bot peu ce montrer plus intéligent que le troue du cul lambda dans ce styles de jeu))
*Multi je te tappe avec des fleur mais c'est pour le fun (alias jeu décalé ) (si si ça existe il existe un jeu uniquement sur mac pour ça )
Mais alors c'est quoi le mieux Kz2 GOW2 ou R2 ?
-Le meilleur des jeux c'est celui où tu t'amuse le plus
Microsoft est très critiqué vis a vis des exclusivités, donc ils vont faire en sorte de se démarquer de son plus grand concurrent, et proposer son propre catalogue de jeux, et c'est une méthode pour obliger les joueurs a investir dans une xbox 360 par la même occasion. Si tous les Joueurs sur PS3 ont les moyens d'investir dans un PC, ils ne verront pas l'intérêt d'investir dans une xbox 360 si tous les jeux passent sur PC. Tandis que si maintenant ils gardent pas mal d'exclusivités, ils pourraient ainsi gagner quelques nouveaux clients.
# Posté le 30 août 2008 à 12:07:23 Avertir un modérateur
# Je pense que si JV.com n'avait pas dit, je cite "Et ben tant pis, les Pcistes joueront à STALKER : Clear Sky de toutes façons, na !", aucun commentaire n'aurais citer ce jeux.
Pas du tout, c'est juste que Stalker (et moi je ne parle pas de clear sky mais de shadow of chernobil) est le genre de jeu que vous n'aurez jamais sur consoles car trop dur (trop mature?) pour vous, suffit d'aller voir certains post sur le forum de Stalker SoC pour en être convaincu.
qu'avec Directx9 alors que PC et Vista avec DirectX 10 et celà
semble poser probleme aux developpeurs qui doivent reécrire
tous les programmes , sans compter que Vista est une merde
et pas compatible avec grand chose.
Il dit ca maintenant comme ca les pciste achète une 360 avec GOW2.
Si ca se trouve, il va annoncé aprés coup la sortie pc
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30.08.2008