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Dans une interview à nos confrères de videogamer.com, Frank Pearce, vice-président de Blizzard, a mis définitivement un terme aux espoirs de ceux qui attendaient encore un éventuel MMO Starcraft. Selon lui, si "l'univers de Starcraft est si riche qu'il peut être décliné à travers plusieurs genres" (et de citer Starcraft : Ghost), un certain World of Warcraft "a placé la barre trop haut" pour qu'un projet de MMO Starcraft soit désormais réalisable :
"Le développement de World of Warcraft a débuté en 1999. Il y a des gens, dans l'équipe de WoW, qui travaillent sur ce jeu depuis plus de neuf ans. Neuf ans passés à créer de la technologie, du background et du contenu. La barre à atteindre pour entrer dans le genre du MMO est placée très haut aujourd'hui, pour Blizzard comme pour les autres. Car vous devez vous positionner dans un marché où les jeux ont neuf ans d'investissement derrière eux. Alors oui, nous pourrions très bien nous lancer dans un MMO Starcraft. Mais combien d'années devrions-nous investir pour créer la quantité de contenu et la qualité de l'expérience nécessaire pour atteindre le niveau standard exigé par les jeux du moment ?".
Pearce ajoute : "Nous nous sommes mis nous-mêmes en difficulté ! (...) L'idée de refaire avec la franchise Starcraft ce que nous avons fait avec WoW est juste effrayante ! Un RTS comme Starcraft 2 est beaucoup plus abordable".
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Pas de MMO Starcraft... A cause de World of Warcraft
"Le développement de World of Warcraft a débuté en 1999. Il y a des gens, dans l'équipe de WoW, qui travaillent sur ce jeu depuis plus de neuf ans. Neuf ans passés à créer de la technologie, du background et du contenu. La barre à atteindre pour entrer dans le genre du MMO est placée très haut aujourd'hui, pour Blizzard comme pour les autres. Car vous devez vous positionner dans un marché où les jeux ont neuf ans d'investissement derrière eux. Alors oui, nous pourrions très bien nous lancer dans un MMO Starcraft. Mais combien d'années devrions-nous investir pour créer la quantité de contenu et la qualité de l'expérience nécessaire pour atteindre le niveau standard exigé par les jeux du moment ?".
Pearce ajoute : "Nous nous sommes mis nous-mêmes en difficulté ! (...) L'idée de refaire avec la franchise Starcraft ce que nous avons fait avec WoW est juste effrayante ! Un RTS comme Starcraft 2 est beaucoup plus abordable".
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 251 commentaires.
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Je suppose que pas de mmo Diablo ,non plus... Je prefere ca finalement.
# Posté le 25 août 2008 à 17:46:18 Avertir un modérateur
# mdr... Wow est pas si impeccable que ça... je le trouve chiant a la longue... faut pas croire qu'il est parfait.
Je suis d'accord avec toi ayant joué WoW j'ai pas été emballé comparé a pas mal de joueurs !
# Posté le 25 août 2008 à 17:48:22 Avertir un modérateur
# StarfCraft Ghost mais c'est bien sûr !! Arrivera-t-il un jour celui là ou bien a-t-il été annulé ?
il semblerait que oui il a été annulé ...
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25.08.2008