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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 54 commentaires.
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sa alliase beaucoup je trouve, même à se stade de développement.
le design des monstres c'est clairement du réchauffer(au micro-onde).le fait que les développeurs ai intégrer pyramid-head, me fait doucement rire... c'est uniquement pour attirer la clientèle sur un produit qui pour l'instant me parrait moyen et dénuer de charme...
wait and see, tout de même.
J'a fait absolument tous les SH du 1 au origins en passant par le malheureux 4. Je suis un grand fan (surtout du second opus) et j'aurai tendance à être enthousiaste en regardant les shots.
"Pyramide Head n'a rien à faire dedans"...pourquoi? L'Oeuvre SH est tout sauf cohérente ce qui fait une des forces de la série, et je mes quiconque au défis de trouver des véritables explications aux phénomènes rencontrés. Même le film qui tente de donner un sens à SH ne propose aucune vraie explication finalement.
# Posté le 20 août 2008 à 01:48:22 Avertir un modérateur
# j'espere surtout que ce silent hill n'egare pas la route de la vrai histoire j'espere qu'il nous donnera pas mal de reponses pour cette univers effrayant,tout en ajoutant de nouveaux trucs histoire de renouveler.
=> Inutile. Avec un peu d'attention on comprend le pourquoi du comment assez bien. (cimetière indien tout ça...)
Zivaboy=> C'est sûr que si tu ne cherches pas un petit peu tu ne comprendras pas. C'est pas à la portée de tout le monde, mais si tu te bases sur une loge religieuse et que tu essayes de creuser l'inconscient du héros, tu y arrives... à comprendre.
Alors oui PH n'est pas que dans l'esprit de James (souvenez vous du célèbre tableau avant la prison Toluca... Il semblerait bien qu'il en existe plusieurs et pour juger, bah tout le monde). Mais il aurait été gré de le laisser au 2 (le film s'est essayé à l'ajouter... Il se trouve qu'il a réussi (très bien) à le justifier)) car quand je vois ne serait-ce que la gueule des monstres qui sont des caricatures à eux tous seul... Où tous ces plans que l'on voit dans les différents trailers qui sont des mise en scène vu et revu pour un SH (notamment avec le gosse, à mettre en parallèle avec cette chère Laura). Sans parler de la phase action qui reste le plus risible. Des chiens qui tombent du ciel, on peut faire des supers coups de la mort qui tue maintenant...
Avant de s'attaquer à la figure emblématique d'un des jeux qui se rapproche le plus de l'art à l'heure d'aujourd'hui, il aurait été bon d'en comprendre l'essence avant tout.
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19.08.2008