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All Points Bulletin (APB pour les intimes), c'est le nouveau jeu de Realtime Worlds, déjà à l'origine de ce bon gros bac à sable qu'est Crackdown. Dans ce projet ambitieux, voleurs et policiers s'affrontent en toute liberté dans une grande ville massivement multijoueur. Pour concrétiser sa vision, Realtime Worlds vient donc de conclure un partenariat avec Nvidia pour tirer parti de la technologie PhysX. Le président du studio, Dave Jones, nous explique pourquoi :
«APB est un projet très ambitieux, associant les principaux éléments du gameplay dans un monde palpitant rassemblant des millions de joueurs autour du globe. Pour vraiment exploiter à fond APB, il était indispensable d'intégrer la nouvelle génération de physique dans notre jeu. C'est pourquoi nous avons choisi de standardiser notre développement sur les GPU GeForce et la technologie NVIDIA PhysX, association qui a permis à nos développeurs d'avoir la puissance et la liberté d'apporter un gameplay de combat basé sur la physique dans un jeu en ligne massivement multijoueur.»
Aux dernières nouvelles, All Points Bulletin est prévu pour 2009.
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All Points Bulletin s'associe avec Nvidia
All Points Bulletin (APB pour les intimes), c'est le nouveau jeu de Realtime Worlds, déjà à l'origine de ce bon gros bac à sable qu'est Crackdown. Dans ce projet ambitieux, voleurs et policiers s'affrontent en toute liberté dans une grande ville massivement multijoueur. Pour concrétiser sa vision, Realtime Worlds vient donc de conclure un partenariat avec Nvidia pour tirer parti de la technologie PhysX. Le président du studio, Dave Jones, nous explique pourquoi :
«APB est un projet très ambitieux, associant les principaux éléments du gameplay dans un monde palpitant rassemblant des millions de joueurs autour du globe. Pour vraiment exploiter à fond APB, il était indispensable d'intégrer la nouvelle génération de physique dans notre jeu. C'est pourquoi nous avons choisi de standardiser notre développement sur les GPU GeForce et la technologie NVIDIA PhysX, association qui a permis à nos développeurs d'avoir la puissance et la liberté d'apporter un gameplay de combat basé sur la physique dans un jeu en ligne massivement multijoueur.»
Aux dernières nouvelles, All Points Bulletin est prévu pour 2009.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 20 commentaires.
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Ouaip ca a de la gueule, lol pendant 2sec jme suis dit que c'etait un fake et que c'etait GTA..
http://www.jeuxvideo.com/[...]-crackdown-test.htm
Après, j'ai peur, qu'il demande" énormément au niveaux de la puissance...
# Posté le 18 août 2008 à 17:03:45 Avertir un modérateur
# Les gentils contre les méchants, aucune nouveauté.
+1
Mais il est vrai que face à la vague Heroic fantasy des MMO un peu de changement ne ferai pas de mal.
il aura pas sur ps3 putin aller chier bande de con
en cherchant un peu(clic sur le lien dans l'article), on trouve que le concept de APB existait avant même que GTA n'existe (1989-1990 sur amstrad et amiga, 1998 pour le premier gta sur pc), donc dire que c'est pompé sur GTA...
Quand a l'autre zigoto(will_gta), ca serait bien d'éviter ce genre de remarques et de grossieretés.
1. nous on y est pour rien, pas la peine de nous insulter
2. meme si on y etais pour quelque chose, ce genre de langage n'engage en rien a faire un effort
Surveille un peu ton langage.
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