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ArmA 2 : images et nouvelle date de sortie

  • PCPlaystation 3Xbox 360 le 18-08-2008 par la rédaction
  • Bohemia diffuse quelques nouvelles images d'ArmA 2, la suite de sa simulation militaire Armed Assault. Le studio en profite aussi pour déclarer qu'il a trouvé un éditeur pour l'Europe : ce sera 505 Games. Le communiqué fait surtout mention d'une sortie début 2009 sur PC, les versions console étant étrangement passées sous silence. Arma 2 se situera donc finalement dans le présent, puisque l'action se déroule en 2009, période initialement décrite comme un "futur proche" lors de l'annonce du jeu...

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 21 commentaires.

  Rafraichir
  • boaz_cs Voir le profil de boaz_cs
  • Posté le 18 août 2008 à 14:55:15 Avertir un administrateur
  • on veras qand il sortiras
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  • Adr360 Voir le profil de Adr360
  • Posté le 18 août 2008 à 14:56:16 Avertir un administrateur
  • sa c'est bien dit :noel:
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  • EVILID360 Voir le profil de EVILID360
  • Posté le 18 août 2008 à 15:01:09 Avertir un administrateur
  • faire tournée Arma sur une console?

    je me rappele que le premier etait deja un gros tueur de config , faut pas demander celui ci ...


    Puis la on rentre vraiment dans Le jeu fps hyper realiste , donc je ne sais pas trop si c'est bien pour les consoleux
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  • bobbys_streak Voir le profil de bobbys_streak
  • Posté le 18 août 2008 à 15:01:20 Avertir un administrateur
  • Sa va faire ramer plus d'un ordi sa...
    Surtout le mien :coeur:
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  • Feeback2 Voir le profil de Feeback2
  • Posté le 18 août 2008 à 15:03:31 Avertir un administrateur
  • J'espère que ce jeux sera à la hauteur,tous comme operation flashpoint lorsque il est sortie en 2001,ils ont intérêts à mettre le paquet bohemia interactive,de plus c'est leur derniers jeux grand publique,parce que franchement armed assault est grave décevants.

    ps.si ce jeux n'est pas à la hauteur des espérance je me tournerais vers codemasters qui nous prépare operation flashpoint 2.
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  • gigatroid Voir le profil de gigatroid
  • Posté le 18 août 2008 à 15:09:11 Avertir un administrateur
  • Feeback2 :d) kikoo lol xd moi je dis qu'ARMA est trop décevant et qu'il est trop facile car je suis un trou gamer de la mort et que je suis un rebel :bave:
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  • Tardio Voir le profil de Tardio
  • Posté le 18 août 2008 à 15:10:16 Avertir un administrateur
  • J'aimerais savoir s'il developpe le jeu pour PC, ou si la plateforme principale c'est la 360... ?

    Car cette info nous direz si le jeu sera bien ou non...

    En tout cas, c'est clair que ArmA 1 deja c'était trés mal optimisé, alors la le 2, si en plus c'est du multi plateforme va pas falloir s'attendre à mieu.
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  • trouble_world Voir le profil de trouble_world
  • Posté le 18 août 2008 à 15:17:18 Avertir un administrateur
  • pfiou au vu des graphismes :malade: le premier bouffait énormément niveau config, et celui là, avec ses graphismes époustouflants, 2 fois mieux que le premier, on risque d'avoir affaire a un jeu presque impossible à faire tourner tranquillement... les devs ont intérêt à bien bosser leur moteur... mais si je me souviens bien, le problème du premier Arma se situait dans le fait que le jeu ne supportait que les procos a un seul cœur... donc chez les core 2 duo par exemple (les 3/4 des gens donc), le jeu n'utilisait qu'un seul cœur, ce qui ralentissait considérablement le jeu, alors que les gens avec un monocoeur le faisait tourner tranquillement..

    Il n'y a donc juste a espérer que les devs corrigent ce problème, et là on aura peut être un jeu jouable pour le commun des mortels :)

    Sinon pour ce qui est de la console, on a déjà eu une operation flashpoint sur xbox, qui correspondait bien a celui PC et c'était jouable, donc normalement... et puis bon on dit toujours "ra oui pour la console, c'est trop compliqué bla bla" mais les dévelopeurs de jeux video redoublent toujours d'ingeniosité pour adapter ces jeux, donc moi j'ai confiance...

    Morrowind, avec ses tonnes d'interfaces, possibilités etc... a été adapté sans aucune perte et avec brio sur Xbox... Operation flashpoint egalement (meme s'il a mal été reçu par la presse), puis des simu automobiles (Forza 2 est assez complet pour un jeu console :) ) donc wait and see :ok:
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  • trouble_world Voir le profil de trouble_world
  • Posté le 18 août 2008 à 15:18:30 Avertir un administrateur
  • "mais si je me souviens bien, le problème du premier Arma se situait dans le fait que le jeu ne supportait que les procos a un seul cœur..."

    oups, une bourde, faut comprendre "ne supportait pas les procos a double coeur"
    + dsl du double post
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  Rafraichir

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