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Bohemia diffuse quelques nouvelles images d'ArmA 2, la suite de sa simulation militaire Armed Assault. Le studio en profite aussi pour déclarer qu'il a trouvé un éditeur pour l'Europe : ce sera 505 Games. Le communiqué fait surtout mention d'une sortie début 2009 sur PC, les versions console étant étrangement passées sous silence. Arma 2 se situera donc finalement dans le présent, puisque l'action se déroule en 2009, période initialement décrite comme un "futur proche" lors de l'annonce du jeu...
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ArmA 2 : images et nouvelle date de sortie
Bohemia diffuse quelques nouvelles images d'ArmA 2, la suite de sa simulation militaire Armed Assault. Le studio en profite aussi pour déclarer qu'il a trouvé un éditeur pour l'Europe : ce sera 505 Games. Le communiqué fait surtout mention d'une sortie début 2009 sur PC, les versions console étant étrangement passées sous silence. Arma 2 se situera donc finalement dans le présent, puisque l'action se déroule en 2009, période initialement décrite comme un "futur proche" lors de l'annonce du jeu...
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 21 commentaires.
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je me rappele que le premier etait deja un gros tueur de config , faut pas demander celui ci ...
Puis la on rentre vraiment dans Le jeu fps hyper realiste , donc je ne sais pas trop si c'est bien pour les consoleux
Surtout le mien
ps.si ce jeux n'est pas à la hauteur des espérance je me tournerais vers codemasters qui nous prépare operation flashpoint 2.
Car cette info nous direz si le jeu sera bien ou non...
En tout cas, c'est clair que ArmA 1 deja c'était trés mal optimisé, alors la le 2, si en plus c'est du multi plateforme va pas falloir s'attendre à mieu.
Il n'y a donc juste a espérer que les devs corrigent ce problème, et là on aura peut être un jeu jouable pour le commun des mortels
Sinon pour ce qui est de la console, on a déjà eu une operation flashpoint sur xbox, qui correspondait bien a celui PC et c'était jouable, donc normalement... et puis bon on dit toujours "ra oui pour la console, c'est trop compliqué bla bla" mais les dévelopeurs de jeux video redoublent toujours d'ingeniosité pour adapter ces jeux, donc moi j'ai confiance...
Morrowind, avec ses tonnes d'interfaces, possibilités etc... a été adapté sans aucune perte et avec brio sur Xbox... Operation flashpoint egalement (meme s'il a mal été reçu par la presse), puis des simu automobiles (Forza 2 est assez complet pour un jeu console
oups, une bourde, faut comprendre "ne supportait pas les procos a double coeur"
+ dsl du double post
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18.08.2008