le 15-08-2008 par la rédaction
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Il y a un boss dans l'univers du MMO Final Fantasy XI dont le seul nom donne des sueurs froides aux guerriers les plus téméraires : Pandemonium Warden. Une puissante guilde au nom prédestiné, "Beyond The Limitation" ("Au-delà des Limites" en français), s'est pourtant décidée à affronter la terrible créature. L'équipe de vétérans savait parfaitement que le combat durerait des heures, mais ses membres ne s'attendaient certainement pas à vivre un tel cauchemar. Le combat a en effet duré pas moins de 18 heures au long desquelles Pandemonium Waren s'est transformé vingt fois sans manifester le moindre signe d'épuisement. Et c'est la bête qui triompha finalement de la guilde héroïque à l'usure :
"Les gens se sentaient mals et ils commençaient à perdre connaissance" décrit avec effroi Sylphet, un membre de la guilde. "Nous nous sommes décidé à arréter avant d'être embarqués dans une nouvelle histoire démontrant comment les jeux vidéo ruinent la vie des gens". Sage décision puisqu'après la déconnexion, plusieurs joueurs à bout de forces ont effectivement été pris de vomissements.
Les membres de "Beyond the Limitation" soutenus par une partie de la communauté de FF XI, ont donc écrit à Square-Enix pour demander que le challenge puisse être relevé par de simples êtres humains :
«Nous comptons parmi les quelques joueurs qui ont réussi à tuer AV (un autre boss mythique, ndrl) sans tricher donc nous savons très bien à quoi nous en tenir. Aucun de nous ne doute que PW puisse être tué. Nous nous demandons simplement ce que l'équipe de développement estime être réalisable par des êtres humains.»
Pour avoir parcouru le blog de cette guilde et constaté par nous même le sérieux de ses membres, nous les croyons volontier lorsqu'ils déclarent qu'il leur aurait fallu au moins 4 ou 5 heures de plus pour venir à bout de la satanée bestiole. Et nous partageons totalement leur incompréhension. Est-il raisonnable pour la santé d'imposer un tel marathon aux joueurs, fussent-ils les hardcore gamers les mieux entraînés ? La balle est dans le camp de Square-Enix...
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18 heures contre un boss pour rien dans FF XI !
"Les gens se sentaient mals et ils commençaient à perdre connaissance" décrit avec effroi Sylphet, un membre de la guilde. "Nous nous sommes décidé à arréter avant d'être embarqués dans une nouvelle histoire démontrant comment les jeux vidéo ruinent la vie des gens". Sage décision puisqu'après la déconnexion, plusieurs joueurs à bout de forces ont effectivement été pris de vomissements.
Les membres de "Beyond the Limitation" soutenus par une partie de la communauté de FF XI, ont donc écrit à Square-Enix pour demander que le challenge puisse être relevé par de simples êtres humains :
«Nous comptons parmi les quelques joueurs qui ont réussi à tuer AV (un autre boss mythique, ndrl) sans tricher donc nous savons très bien à quoi nous en tenir. Aucun de nous ne doute que PW puisse être tué. Nous nous demandons simplement ce que l'équipe de développement estime être réalisable par des êtres humains.»
Pour avoir parcouru le blog de cette guilde et constaté par nous même le sérieux de ses membres, nous les croyons volontier lorsqu'ils déclarent qu'il leur aurait fallu au moins 4 ou 5 heures de plus pour venir à bout de la satanée bestiole. Et nous partageons totalement leur incompréhension. Est-il raisonnable pour la santé d'imposer un tel marathon aux joueurs, fussent-ils les hardcore gamers les mieux entraînés ? La balle est dans le camp de Square-Enix...
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Les commentaires des lecteurs
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Quel est l'intérêt de pousser les joueurs à leurs limites?
Ils devaient être tous au max et n'ont pas pu le battre.
1/un mmo est pas finissable
2/personne ne leur à collé un feu sur le crane en leur expliquant que s'ils butaient pas le boss ils gagnerais un courant d'air entre les oreilles...s'ils se sont frités avec le boss s'était leur choix...
quand j'était jeune je me suis tapé un aprem de gauntlet avec un gars on voulais voir la fin et on a finit plus de 100 niveau avant de jeter l'éponge.....le jeu n'avait pas de fin j'ai pas écrit aux devs pour me plaindre que leur jeu générais des niveau à l'infini
ya un moment où faut percuter que ce n'est qu'un jeu, qu'on est astreint à un résultat ou a une perf quelconque
C'est sur que passer 48 heures à vouloir finir un mmo ou à monter un escalier sans fin est débile, car là n'est pas le but.
Mais le boss est là pour être battu, et non pour être ignoré sous pretexte qu'aller se fritter contre lui reviendrait à se dire: C'est de la merde de toute manière il est infinissable.
Autant ne pas jouer dans ce cas, ou passer à côté d'un contenu non négligeable du jeu: Un boss ultime.
Maintenant oui, créer un boss aussi long à tuer est vraiment retors.
Et puis c'est bien connu, au bout de 3 heures, quand t'as rassemblé toute ta team et compagnie, t'es motivé pour aller jusqu'au bout.. Et pas au bout de trois heures se pointer la bouche en coeur devant tous le monde face à un boss de fou "Rohh allez les gars, ho ho ho .. C'est pas bien raisonnable il faut que l'on coupe l'écran pendant une heure, et que l'on prenne du repos..", même si ce serait la meilleure attitude à avoir.
Maintenant ce qui est critiqué c'est qu'en effet même après 18h cette saloperie soit toujours debout, et qu'en effet les joueurs n'aient pu avoir la présence d'esprit d'arrêter que lors de signes avancés de malaise.
C'est dommage de ne pas se rendre compte que l'on met sa santé en jeu à cause d'un excès de motivation. Mais c'est également dommage que des devs aient choisi une telle solution pour un obstacle qui devrait être "humainement franchissable.."
Genre le boss qui a un milliard de points de vies, c'est vraiment abusé oO'
Comment voulez-vous battre ce monstre? Si 18h n'ont pas suffit, alors ca veut dire qu'il est humainement impossible de buter ce boss oO'
..... Ils autorisent plusieurs personnes pour un seul compte au moins?
Les joueurs concernés par cette news sont-ils devenus obèses et boutonneux comme Stan, Kyle, Kenny et Cartman ??
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