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Suite à des résultats financiers catastrophiques (35 millions de dollars de perte au second trimestre 2008), Midway vient d'annuler le développement d'un jeu nommé Career Criminal en licenciant dans la foulée plusieurs dizaines d'employés. Inutile de chercher Career Criminal dans notre base de données, ce titre n'a jamais été annoncé. Une équipe de développeurs travaillait en secret dessus depuis le studio d'Austin. Des rumeurs concernant un plan d'austérité circulaient mais les salariés ont gardé espoir jusqu'à ce qu'ils reçoivent une lettre du président Matt Booty dont voici quelques extraits :
«Aujourd'hui, nous annulons le projet Career Criminal de notre studio d'Austin et il y aura une réduction d'effectifs d'environ 80 personnes. Je voudrais préciser que nous ne fermons pas le studio d'Austin et que ce dernier représentera toujours une part essentielle du développement de nos produits. Bien que nous annulions un titre majeur, les autres projets en développement continuent et nous investirons dans de nouvelles équipes plus tard. Ce fut une décision difficile mais c'est une bonne chose pour la santé et l'avenir de la compagnie»
Pas sûr qu'elle soit aussi bonne pour la santé et l'avenir de la malchanceuse équipe qui travaillait sur Career Criminal...
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Midway annule un projet et licencie l'équipe de développement
«Aujourd'hui, nous annulons le projet Career Criminal de notre studio d'Austin et il y aura une réduction d'effectifs d'environ 80 personnes. Je voudrais préciser que nous ne fermons pas le studio d'Austin et que ce dernier représentera toujours une part essentielle du développement de nos produits. Bien que nous annulions un titre majeur, les autres projets en développement continuent et nous investirons dans de nouvelles équipes plus tard. Ce fut une décision difficile mais c'est une bonne chose pour la santé et l'avenir de la compagnie»
Pas sûr qu'elle soit aussi bonne pour la santé et l'avenir de la malchanceuse équipe qui travaillait sur Career Criminal...
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 19 commentaires.
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Je comprend si c'est pour remonter la pente, et qu'ils prévoient dans le lointain futur de re-embauché si ils vont mieux...
Mais la commee c'est dit ca donne l'impression de "on vous vire, c'est domage, vous en faites pas, on reprendra d'autre gars a votre place"...
Virer une équipe comme ça... Ok, annuler le jeu pourquoi pas, mais de là à virer les Devs qui ont trvaillé deçu...
Après sur le plan humain forcément...
"Je voudrais préciser que nous ne fermons pas le studio d'Austin et que ce dernier repésentera toujours une part essentielle du développement de nos produits."
Au pire ils se tournent vers les logiciels, ce secteur recrute à tours de bras...
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12.08.2008