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Le développeur de Braid boude le nouveau XLA

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  • Le développeur de Braid boude le nouveau XLA Jonathan Blow, le développeur de l'excellent Braid, a révélé que les nouveaux accords financiers mis en place par Microsoft pour les jeux Xbox Live pourraient le dissuader de travailler pour des titres arcades à l'avenir. En effet, selon des rumeurs, les royalties accordées aux développeurs auraient chuté de 75% à 30% seulement.

     

    La sortie de Braid avait été planifiée bien avant que la nouvelle politique de Microsoft ne soit mise en place. Aujourd'hui, Jonathan Blow ne prévoit pas de préparer du contenu additionnel pour Braid et ce, quels que soient les chiffres de vente. Agacé, il déclare :

     

    "L'argent n'est pas vraiment mon but donc même si Braid marche très bien, cela ne me regarde pas. Je ne ferai pas de suite pour Braid. Je me fiche du nombre de copies vendues".

     

    Le génial développeur a par ailleurs expliqué qu'il avait pensé un moment concevoir des fonds d'écran téléchargeables. Il y a renoncé en raison de l'invasion de la publicité sur le Xbox Live actuel :

     

    "Je ne veux pas réaliser ces fonds d'écran sur le nouveau Xbox live parce que la publicité est partout. Braid, dégage une atmosphère, un feeling, qui ne sont pas compatibles avec une pub du genre Burger King... Je pense simplement que cette juxtaposition aurait nui au jeu". Tous les développeurs contemporains ne sont donc pas encore esclaves de l'argent et de la célébrité. Ouf !

     

    Braid

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 29 commentaires.

  Rafraichir
  • Anubis77 Voir le profil de Anubis77
  • Posté le 11 août 2008 à 19:01:34 Avertir un administrateur
  • K8 : relis, il est dit qu'il avait déjà prévu de stopper :(
    Mais bon c'est vrai que c'est quand même peu cohérent puisqu'il dit se plaindre du fait qu'il gagnerait moin :(
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  • slavic Voir le profil de slavic
  • Posté le 11 août 2008 à 19:07:54 Avertir un administrateur
  • ""les nouveaux accords financiers mis en place par Microsoft pour les jeux Xbox Live pourraient le dissuader de travailler pour des titres arcades à l'avenir. En effet, selon des rumeurs, les royalties accordées aux développeurs auraient chuté de 75% à 30% seulement.
    ""

    """L'argent n'est pas vraiment mon but donc même si Braid marche très bien, cela ne me regarde pas.""

    Hum....Il sait pas trop ce qu'il veut le gars.
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  • MikeY1407 Voir le profil de MikeY1407
  • Posté le 11 août 2008 à 19:09:54 Avertir un administrateur
  • "les royalties accordées aux développeurs auraient chuté de 75% à 30% seulement."

    Ohhhh se foutage de gueule... Pourquoi ce changement radical de la part de Microsoft? (pognon obligé)
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  • Star-Function Voir le profil de Star-Function
  • Posté le 11 août 2008 à 19:11:39 Avertir un administrateur
  • D'un côté Microsoft paye pour des exclus et de l'autre il sucre les royalties des développeurs...Très bonne stratégie :rire:
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  • _Keiran_Halcyon Voir le profil de _Keiran_Halcyon
  • Posté le 11 août 2008 à 19:14:42 Avertir un administrateur
  • euh, loin de vouloir faire le pro-quoi-que-ce-soit à la con, mais vu les screens, est-ce qu'on pourrait m'expliquer la différence avec les premiers Mario? (autre que le level design, je suis pas non plus aveugle, y'a pas photo c'est plus beau ici^^)
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  • x333 Voir le profil de x333
  • Posté le 11 août 2008 à 19:25:21 Avertir un administrateur
  • le gameplay n'a juste rien à voir, tout comme l'intéret.
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  • lucci666 Voir le profil de lucci666
  • Posté le 11 août 2008 à 19:27:55 Avertir un administrateur
  • Faut avouer que la mentalitée de ce mec est géniale :cool:
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  • Didusvert Voir le profil de Didusvert
  • Posté le 11 août 2008 à 19:39:40 Avertir un administrateur
  • S'il veut se faire du pognon facile et sans pub il a qu'a developper sur Wii...
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  • Neowap Voir le profil de Neowap
  • Posté le 11 août 2008 à 20:09:25 Avertir un administrateur
  • " Tous les développeurs contemporains ne sont donc pas encore esclaves de l'argent et de la célébrité. " poutout c'est a cause de l'argent cette histoire non ?
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  • Takkik Voir le profil de Takkik
  • Posté le 11 août 2008 à 20:58:16 Avertir un administrateur
  • Comment la news est écrite c'est sûr qu'on peut se dire que le gars n'est pas logique pourtant tout à son sens: Il trouve à juste raison que M$ se fout des développeurs en baissant leur marges à un taux ridicule de 30%, donc même si Braid est un succès sur XLA il n'y fera pas suite.
    Même à 30%, si le jeu est un succès ça lui rapportera quand même des $. C'est pour s'opposer à la mentalité $$ de M$.

    là MS fait vraiment pitié et risque de tuer son XLA. Maintenant seuls ceux développant des jeux à succès pouront survivre, les autres ne gagneront plus rien... Il n'y a aucune raison que MS gagne 70% du prix alors qu'il ne font que distribuer, en plus ils se font déjà de la tune avec le live qui est payant! Et apparemment ils cherchent en plus à augmenter les prix des jeux...

    Bon allez, il a que se dépêcher de finir la version PC! ça me donne bien envi d'essayer! Puis avec le PC, le Wiiware et le PSN, il y a beaucoup d'alternatives à crosft!
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  Rafraichir

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