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Jonathan Blow, le développeur de l'excellent Braid, a révélé que les nouveaux accords financiers mis en place par Microsoft pour les jeux Xbox Live pourraient le dissuader de travailler pour des titres arcades à l'avenir. En effet, selon des rumeurs, les royalties accordées aux développeurs auraient chuté de 75% à 30% seulement.
La sortie de Braid avait été planifiée bien avant que la nouvelle politique de Microsoft ne soit mise en place. Aujourd'hui, Jonathan Blow ne prévoit pas de préparer du contenu additionnel pour Braid et ce, quels que soient les chiffres de vente. Agacé, il déclare :
"L'argent n'est pas vraiment mon but donc même si Braid marche très bien, cela ne me regarde pas. Je ne ferai pas de suite pour Braid. Je me fiche du nombre de copies vendues".
Le génial développeur a par ailleurs expliqué qu'il avait pensé un moment concevoir des fonds d'écran téléchargeables. Il y a renoncé en raison de l'invasion de la publicité sur le Xbox Live actuel :
"Je ne veux pas réaliser ces fonds d'écran sur le nouveau Xbox live parce que la publicité est partout. Braid, dégage une atmosphère, un feeling, qui ne sont pas compatibles avec une pub du genre Burger King... Je pense simplement que cette juxtaposition aurait nui au jeu". Tous les développeurs contemporains ne sont donc pas encore esclaves de l'argent et de la célébrité. Ouf !
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Le développeur de Braid boude le nouveau XLA
La sortie de Braid avait été planifiée bien avant que la nouvelle politique de Microsoft ne soit mise en place. Aujourd'hui, Jonathan Blow ne prévoit pas de préparer du contenu additionnel pour Braid et ce, quels que soient les chiffres de vente. Agacé, il déclare :
"L'argent n'est pas vraiment mon but donc même si Braid marche très bien, cela ne me regarde pas. Je ne ferai pas de suite pour Braid. Je me fiche du nombre de copies vendues".
Le génial développeur a par ailleurs expliqué qu'il avait pensé un moment concevoir des fonds d'écran téléchargeables. Il y a renoncé en raison de l'invasion de la publicité sur le Xbox Live actuel :
"Je ne veux pas réaliser ces fonds d'écran sur le nouveau Xbox live parce que la publicité est partout. Braid, dégage une atmosphère, un feeling, qui ne sont pas compatibles avec une pub du genre Burger King... Je pense simplement que cette juxtaposition aurait nui au jeu". Tous les développeurs contemporains ne sont donc pas encore esclaves de l'argent et de la célébrité. Ouf !
Braid
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 29 commentaires.
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Braid a déja monté en prix, sa aurai été bien qu'il sorte au meme prix que les autre jeu, 800 point, sa me parrai deja très abordable.
autrement le Braid est un jeu sublime je ne l'ai testé qu'en démo mais si par un miracle il baisse de prix je suis preneur.
je suis d'accord au niveau des pub, sa gache tout, encore que en france on est "un peu" epargné par sa, parce que sur le market place US c'est vraiment incroyable les pub, sa va du tout au n'importe quoi.
c un melage de mario mongole endormi
et d un pac man
tu dois trouver des note de musique ou des morcaux de papier chouete le jeux
Il stop le développement sur XLA car les il va moins gagner mais il dit s'en foutre de l'argent ...
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11.08.2008