
le 08-08-2008 par la rédaction
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Non, vous ne rêvez pas : interrogé par des journalistes américains sur la récente parution d'une offre d'emploi concernant un poste de directeur artistique sur Diablo III, Blizzard vient de déclarer qu'il faisait suite à la démission de la personne occupant actuellement ce poste. Une conséquence de la fameuse polémique des couleurs ? Il n'en est rien : Brian Morrisroe part officiellement fonder sa propre boîte, une start-up sans rapport avec le jeu vidéo. Jay Wilson, le designer de Diablo 3, a donc déclaré qu'il n'était pas question d'un quelconque revirement sur la question du style graphique du jeu.
On ne peut toutefois s'empêcher de s'interroger face à ce curieux hasard du calendrier, et d'émettre plusieurs hypothèses :
1/ Blizzard nous ment, nous spolie : Brian Morrisroe n'avait que trop peu de poids face à la horde de fans hardcore mécontents de son travail. Préparons-nous au retour d'une ambiance sombre et gothique dans Diablo III ! Peu probable néanmoins...
2/ Les équipes de Blizzard rigolent et se frottent les mains en ce moment même face au buzz suscité par le jeu autour de la simple question de sa palette de couleurs.
3/ On prend le problème à l'envers. En réalité, trop content de s'en aller fonder sa propre boîte, dont le succès surpassera bientôt celui de Blizzard, Brian Morrisroe avait fait passer sa joie de vivre et son allégresse dans le style graphique du jeu. On lui aurait demandé d'accélérer son départ au moment où il aurait présenté à son équipe un concept-art de Diablo lui-même doté de superbes textures rose fuschia.
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Diablo III : le directeur artistique quitte Blizzard
On ne peut toutefois s'empêcher de s'interroger face à ce curieux hasard du calendrier, et d'émettre plusieurs hypothèses :
1/ Blizzard nous ment, nous spolie : Brian Morrisroe n'avait que trop peu de poids face à la horde de fans hardcore mécontents de son travail. Préparons-nous au retour d'une ambiance sombre et gothique dans Diablo III ! Peu probable néanmoins...
2/ Les équipes de Blizzard rigolent et se frottent les mains en ce moment même face au buzz suscité par le jeu autour de la simple question de sa palette de couleurs.
3/ On prend le problème à l'envers. En réalité, trop content de s'en aller fonder sa propre boîte, dont le succès surpassera bientôt celui de Blizzard, Brian Morrisroe avait fait passer sa joie de vivre et son allégresse dans le style graphique du jeu. On lui aurait demandé d'accélérer son départ au moment où il aurait présenté à son équipe un concept-art de Diablo lui-même doté de superbes textures rose fuschia.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 253 commentaires.
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T'a rien pigé toi, laisse moi rire aussi mdr
Blizzard ils se contentent de lancer des annonces qui vont faire réagir les gens, genre virer le directeur artistique après une pétition. Ils viennent sûrement pas sur tout les sites de jeux vérifier ce que ça donne parce que vu comment c'est repris partout ça leur ferait trop de boulot, mais ils savent très bien que ça va générer du buzz, des tas de commentaires trollesques, et donc plein de pub gratuite. Du bourrage de crâne pour moutons quoi, c'est ça que je dénonce.
...
Ecoute, comme l'a très bien dit kaliass, le fan VS la masse de noob, c'est l'effet masse qui va l'emporter.
Ecoute bien mon petit, WoW a été développé pour toucher un max de public, du plus jeune au plus vieux, un jeu comme Age of Conan ne cible qu'un public averti car trop gore.
Diablo 1 et 2, vu le sang et l'ambiance gothique, je doute que Kevin, Maine et Loire, 8 ans, y jouait.
Par contre vu la gueule que prend D3 à la Wowesque, Blizzard veut juste agrandir son public et rendre son jeu attrayant "oh les jolis couleurs c'est fun".
Pour moi, je le répète, Resident Evil aux graphismes de Wow, c'est plus RE.
Quand tu parles de Baldur, tu te masturbes intellectuellement tout seul...
Quand on parle de maturité du jeu, on parle pas des mécanismes du jeu, ni du scénario mais n'importe quoi !
Simplement de l'aspect VISUEL.
Si notre polémique te soules, bah nous lis pas et attends le jeu alors...
Oui oui, le directeur artistique qui part comme ça, comme par hasard, JUSTE après la polémique de la palette graphique, alors que le jeu est sûrement en développement depuis belle lurette, il a pas encore vu les fruits de son travail (sortie du jeu), qu'il se barre comme ça, pour créer sa nouvelle boite.
Faut vraiment s'appeler Kevin pour croire à tout ça.
Moi je pense qu'il a été viré tout simplement car Blizzard a été mécontent de voir que les fans se sont autant révoltés... MAIS QU'IL EST BIEN TROP TARD DE FAIRE MARCHE ARRIERE.
Par tes commentaires il est clair que NON!
Tu parles de moutons? Parce que des personnes joueutn aux jeux Blizzard alors ce sont des moutons? Qu'elle pauvreté d'esprit!
Blizzard a toujours apporté un soin extreme à ses jeux, ils ne les sortent que quand ils sont prets, meme s'ils ratent des dates importantes comme les vacances de Noel, ils repoussent leurs jeux.
Blizzard suis ses jeux, ils sortent des patchs meme 10 ans apres, eux seuls dans le monde du JV font un tel suivi.
Et apres tu leur reproche de faire de bons jeux et que des millions de personnes y jouent, car tu faisais certaineùent référence à WoW. Le succès leur est interdit? Il faut que tous les bons jeux soient des chef d'oeuvre méconnus et joué pas une poignée de personne?
et comme par hasard, juste après une polémique qui concerne MON domaine artistique....
Belle coincidence hein ?
Le jeu n'a aucune date! Et on ne parle que des graphismes, pas du gameplay, des mécaniques du jeu, du online...
Non il n'est jamais trop tard et si ce que tu dis est vrai, ce qui est probable, nous n'en saurons jamais rien car cela sera transparent car aucune date n'a téte donnée, et que le jeu ne sortira pas avant 2010 minimum.
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