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Des infos sur GTA DS

  • Nintendo DS
  • Des infos sur GTA DSUne fuite concernant Grand Theft Auto : Chinatown Wars, l'épisode DS annoncé à l'occasion de l'E3, se répand actuellement sur le net comme une traînée de poudre. Le joueur y incarnerait la nouvelle recrue d'un gang de Chinatown, déterminée à en prendre la tête. Le titre disposerait de 70 missions ainsi que de mini-jeux divers et variés. Doté de quatre modes de jeu dont un mode course et un mode multijoueur coopératif utilisant la connexion Wi-fi de la console, cet opus proposerait une durée de vie minimale d'une vingtaine d'heures. Il ne reste plus qu'à voir si Rockstar confirmera ces informations ou infligera un terrible châtiment aux odieux coupables qui les ont laissées filtrer.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 147 commentaires.

  Rafraichir
  • psychopingoo Voir le profil de psychopingoo
  • Posté le 6 août 2008 à 23:52:30 Avertir un administrateur
  • quel interet de sortir un gta sur une console foireuse avec des graphisme de m.... honetement ca va encore faire parler pour rien m'enfin si rockstar veu perdre son temps avec nintendo libre a eux
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  • DuConLaFleme Voir le profil de DuConLaFleme
  • Posté le 6 août 2008 à 23:53:54 Avertir un administrateur
  • ceux qui rale sur la capaicté de la cartouche/UMD
    ca revien au bon vieu dilème de 2005 DVD/blueray
    et GTA tien que sur un DVD au grand désaroi des pro-s...
    je dit que la cartouche va tenir le coup ou ils en feron une adapté :)
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  • klader Voir le profil de klader
  • Posté le 7 août 2008 à 00:23:46 Avertir un administrateur
  • Non mais la capacité on s'en tape je veux dire ils vont pas faire un jeu sur un support trop petit sinon ba ils pourraient pas le faire...
    Moi je dis vivement les screens et surtout le gameplay.
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  • toupine Voir le profil de toupine
  • Posté le 7 août 2008 à 00:56:58 Avertir un administrateur
  • # copaindevilainb Voir le profil de copaindevilainb
    # Posté le 06 août 2008 à 21:42:12 Avertir un modérateur
    # toupine > chaque type de carte memoire(sd,cartouche ds (puisque que des cartoutche ds ce sont des cartes memoire en gros)) ont une quapacitée maximales et la capicitée maximale des cartouches de jeux est inferieurs au UMD

    :d) Non mais quand on sait pas, on ce tait :ok:

    Nintendo peut très bien augmenter la capacité de ses cartouche tout en étant compatible avec la DS ! mdr le mec :noel:
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  • kelben666 Voir le profil de kelben666
  • Posté le 7 août 2008 à 00:58:08 Avertir un administrateur
  • Comment voulez vous qu'ils foirent le gameplay, arrêter d'anticiper toujours le pire c'est chiant à force, apprenez à faire confiance aux professionnels qui font ça depuis des années. J'aimerais aussi rapeller aux sceptiques qui doutent des capacités de la DS que des jeux absolument incroyables tels que Zelda : Phantom Hourglass ou encore Metroid sont sortis sur cette console et qu'ils sont meilleur que bien des jeux de salons.
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  • geo_bar Voir le profil de geo_bar
  • Posté le 7 août 2008 à 01:31:02 Avertir un administrateur
  • si rockstar devait foirer un gameplay ca serait pas sur une nintendo, vu que c'est le gros avantage de leur console...ou alors faut pas sortir un jeu sur nintendo, mais si le gameplay est reussi il serai peut etre plus interessant a jouer que sur un autre support. sinon 'jaime bien le "console foireuse graphisme de merde" une console c'et fait pour s'amuser, jveu dire avant on samusait tres bien sur dees snes megadrive etc...et on sprenai pas la tete a compter les pixels. une console ou les jeux sont beau mais chiant a jouer minteresse moin que le contraire, si tu veu des beau graphisme et que ca regarde un film
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  • macmc Voir le profil de macmc
  • Posté le 7 août 2008 à 01:36:07 Avertir un administrateur
  • Petite rectif :
    La DS utilise des carte de type flash pour stocker les jeux, ce qui est totalement différent des cartouches.

    Pour infos, FF4 est le jeu le plus gros sur DS et il tient sur un carte de 1Go. (il f
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  • macmc Voir le profil de macmc
  • Posté le 7 août 2008 à 01:43:47 Avertir un administrateur
  • scusez... JE sais pas ou j'appuie mais sa envoie le message !

    (il est compressé)

    Sachez aussi que nintendo à, depuis la super nes, cessé de concevoir des algo de compression (en hard) sans pertes de plus en plus performant.

    RE2 à été converti sur N64 à l'identique. La cartouche faisait 64 méga (la plus grosse sur 64) et était meilleurs niveau graphisme (lissage de texture plus anti-aliasing). C'est en gros une compression X20 sans pertes.

    Alors certes, le cartes flash ne permette pas la mise en place d'une compression hard, mais en soft on peu facilement envisager une compression X2 ou X4 soit 4go de disponible.

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  • rere320 Voir le profil de rere320
  • Posté le 7 août 2008 à 01:45:15 Avertir un administrateur
  • j'espère que rockstar va assurer ! :)
    par contre...je me demande comment il vont d'en sortir pour le gameplay: comme metroid ? visé avec le stylet ? mystere ! :p

    *en attente des screen*
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  • jojoenforce Voir le profil de jojoenforce
  • Posté le 7 août 2008 à 02:09:57 Avertir un administrateur
  • mdr vous dites qu'il n'aura pas de durée de vie sur une cartouche etc...
    regardez un peu la durée de vie de pokemon ou zelda
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