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Blizzard annonce aujourd'hui le lancement de World of Warcraft en Russie avec cinq nouveaux serveurs entièrement localisés dans la langue de Soljenitsyne. Deux d'entre eux sont actuellement réservés à la création de personnages tandis que les trois autres permettront aux joueurs de faire migrer leur avatar à partir d'un serveur étranger.
Avec un compte russe, les joueurs devront payer en roubles et n'auront pas accès aux autres serveurs européens. En revanche, avec un compte européen, il est possible d'accéder aux serveurs russes mais on doit alors payer en euros. Cela dit, on voit mal les petits français aller troller les serveurs russes...
Notez que World of Warcraft n'est pas loin de totaliser 11 millions de joueurs à travers le monde dont une grande partie aux US, en Europe et en Chine. La prochaine extension, Wrath of the Lich King, est prévue pour fin 2008.
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Avec un compte russe, les joueurs devront payer en roubles et n'auront pas accès aux autres serveurs européens. En revanche, avec un compte européen, il est possible d'accéder aux serveurs russes mais on doit alors payer en euros. Cela dit, on voit mal les petits français aller troller les serveurs russes...
Notez que World of Warcraft n'est pas loin de totaliser 11 millions de joueurs à travers le monde dont une grande partie aux US, en Europe et en Chine. La prochaine extension, Wrath of the Lich King, est prévue pour fin 2008.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 50 commentaires.
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Il me semble avoir lu cette new il y a quelque jours .
Au total ils ont peu être vendu 11 millions de boites du jeu, mais combien sont actifs réelement ? Et combien de boites ont étaient acheté par des farmers chinois ... je dirai au moins 2 à 3 millions, vu que tous les mois ils se font clore entre 25 et 75 K de comptes.
Et comme de nouveaux mmo sortent aux US et en europe, ils ont besoin de compenser les pertes avec la russie.
+1
# Posté le 06 août 2008 à 11:48:26 Avertir un modérateur
# 11 million de no life .......
Ah parce que tous tes jeux ayant une durée de vie d'au moins 100/200H de jeux, en offline de plus, on pourrait pas dire de meme dans ce cas?
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06.08.2008