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La polémique sur la palette de couleurs utilisée dans Diablo III, qui a suivi la diffusion des premières captures du jeu, s'est finalement soldée par une pétition adressée à Blizzard. Les fans hardcore des deux premiers Diablo y tirent à boulets rouges sur la direction artistique de ce troisième volet : selon eux, les textures un tantinet cartoon, aux teintes beaucoup trop vives, l'amèneraient à lorgner du côté de World of Warcraft et nuiraient fortement à son ambiance sombre et gothique. Ils ont donc joint, en appui de ladite pétition, une série d'images qui mettent en regard les captures originales diffusées par Blizzard avec leurs versions retravaillées "dans l'esprit Diablo". On vous laisse apprécier cette comparaison entre Diablo 3 tel qu'il est et Diablo 3 tel qu'il devrait être.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que même si les avis sur le fondement de la polémique restent partagés, il faut bien avouer que le travail de retouche graphique effectué par les fans est plutôt convaincant. Du coup, Jay Wilson, lead-designer sur Diablo III, s'est senti obligé de répondre sur le blog MTV Multiplayer. Selon lui, ce rendu photoshopé serait impossible à obtenir avec le moteur 3D qui équipe le jeu. En outre, la majorité des captures incluent des monstres (comme les squelettes) qui rendent possible l'accentuation des contrastes, ce qui n'est pas le cas pour tous : certaines créatures plus sombres deviendraient difficiles à distinguer précisément dans des environnements plus sombres, rendant le gameplay pénible.
Jay Wilson conclut donc par ces mots : "Nous ne ferons pas machine arrière. Nous sommes ravis du rendu visuel tel qu'il est. Les artistes sont satisfaits. La compagnie aussi. Nous apprécions cette direction artistique et nous n'en changerons pas". Cela suffira-t-il pour mettre un terme à la polémique ? Rien n'est moins sûr.
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Diablo III : la polémique continue, Blizzard répond à nouveau
Le moins que l'on puisse dire, c'est que même si les avis sur le fondement de la polémique restent partagés, il faut bien avouer que le travail de retouche graphique effectué par les fans est plutôt convaincant. Du coup, Jay Wilson, lead-designer sur Diablo III, s'est senti obligé de répondre sur le blog MTV Multiplayer. Selon lui, ce rendu photoshopé serait impossible à obtenir avec le moteur 3D qui équipe le jeu. En outre, la majorité des captures incluent des monstres (comme les squelettes) qui rendent possible l'accentuation des contrastes, ce qui n'est pas le cas pour tous : certaines créatures plus sombres deviendraient difficiles à distinguer précisément dans des environnements plus sombres, rendant le gameplay pénible.
Jay Wilson conclut donc par ces mots : "Nous ne ferons pas machine arrière. Nous sommes ravis du rendu visuel tel qu'il est. Les artistes sont satisfaits. La compagnie aussi. Nous apprécions cette direction artistique et nous n'en changerons pas". Cela suffira-t-il pour mettre un terme à la polémique ? Rien n'est moins sûr.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 233 commentaires.
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# Posté le 05 août 2008 à 15:39:08 Avertir un modérateur
# DemianVonPrios, tu oses dire:
"
mais les joueurs, ils s'en foutent royalement, tant qu'ils payent
"
Cela montre que tu ne CONNAIS RIEN A RIEN!
Dis moi combien de développeurs continuent a sortir des patchs 10 ans apres la sortie de leurs jeux, combien de développeurs ont un site GRATUIT pour jouer sur l'ensemble de leurs jeux sans aucune limite dans le temps, combien de développeurs ne sortent pas leurs jeux à la "va vite" pour les fetes de fin d'années pour faire un max de pognon meme si le jeu n'est pas fini?
Cherche pas, il n'y en a qu'un: BLIZZARD.
J'ai dis qu'ils s'en foutaient, mais je n'ai pas dis qu'ils étaient idiots. Une clientèle, ça se fidélise... Ils auraient pu faire un jeu parfaitement équilibré et pas bugué, mais ils ont sortis un truc pas terrible sur tout les plans. Peu importe, la licence est considéré comme l'une des meilleures du jeu vidéo, ça se vendra. Ensuite, tu sors des patchs régulièrement, pour dire que tu te soucis des joueurs, mais ces patch règlent des problèmes et en créent d'autres, et ainsi de suite... Blizzard cherche, comme toute entreprise, à faire du profit, mais en fidélisant sa clientèle, vu qu'ils ne sortent pas des masses de jeux. Faut que ça se vende bien, et pour ça, ils savent faire. Diablo 1 et 2 étaient des daubes sur tout les plans. Encore que le 1, il s'en sortait pas trop mal, mais le deux, très moche graphiquement (même à l'époque ou il est sorti), bugué, hyper répétitif (même si c'est le propre de ce genre de jeux, y a quand même moyen de varier un peu le gameplay, là c'est pas le cas). Le trois semble offrir un peu plus de variété niveau décors, mais graphiquement il est toujours bien en deçà de la concurrence, comme d'habitude. Mais peu importe, c'est Blizzard, c'est une licence connue, donc ça va se vendre...
J'ai totalement le droit de dire que c'est de la daube à partir du moment ou j'argumente. Ce n'est pas parce que je dis que c'est de la daube que tout le monde doit le penser, tout comme ce n'est pas parce que ce jeu a eu un bon succès que tout le monde doit l'aimer quand même...
Les vrais bons jeux de Blizzard, c'étaient leurs premiers, Warcraft 1 et 2, Diablo et Starcraft. Après, leurs suites sont devenus de la merde uniquement destinée à vendre un max, mais loin, très loin d'être parfaits... Rien que Warcraft 3 est un foirage complet, un gameplay pas du tout varié ni équilibré, des possibilités très restreintes. Il vaut juste pour ses graphismes...
==> Euh lol?? c'est trop marrant "ouin blizard s'occupe pas des gamers ils veulent que du profit" deux mots : buisness et bénéfices sa vous dit quelque chose?? Blizard est bel et bien une entreprise comme toutes celles qui font des jeux vidéo. Est ce que total se préoccupe des automobilistes?? MOUAHAHAHA....NON
Ensuite la texture il y en a qui aime d'autre pas...c'est cool. Oui ils ont repris le style de graph d'un jeux qui marche super bien 'wow' et....?? Certes sa sort de l'esprit de diablo du moins quelque peu avec les 3 pauvre screen que l'on a eu mais on verra. Perso je fait confiance à Blizzard
Je suis fan de diablo 1 et 2 et pas particulièrement amateur de graphismes cartoon mais là je vois vraiment pas le problème, on aime plus ou moins mais rien de choquant à ces nouveaux graphismes...
Chacun pourra parler de la qualité quand il aura la version finale entre les mains...
C'est vrai que tout le monde est beaucoup plus compétent que les artistes de Blizzard...
Si vous le trouvez trop cartoon: laissez tomber et ne l'achetez pas, c'est pas plus difficile que ca...
Au lieu de brailler sur tout les forum parlant de Diablo3... vous êtes les premiers a descendre le jeu puis une fois sorti: les premiers a allez l'acheter..
Je suis content du travail réalisé par l'équipe(et on a rien vu du rendu final), je l'attend avec impatience...
Au passage je ne suis pas persuadé que Blizzard se foute de ses joueurs, je trouve ça contradictoire avec l'idée de travailler, et du travail ils en fournissent un réel.(et pis moi j'ai vraiment bien aimé WarCraft 3)
Bon c'est vrai que leur rendu est intéressant, mais celui d'origine l'est tout autant.
Blizzard nous pond une suite qui s'annonce tout bonnement énorme d'un jeu mythique et ça trouve encore le moyen de chougner ...
autant pour moi
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