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La polémique sur la palette de couleurs utilisée dans Diablo III, qui a suivi la diffusion des premières captures du jeu, s'est finalement soldée par une pétition adressée à Blizzard. Les fans hardcore des deux premiers Diablo y tirent à boulets rouges sur la direction artistique de ce troisième volet : selon eux, les textures un tantinet cartoon, aux teintes beaucoup trop vives, l'amèneraient à lorgner du côté de World of Warcraft et nuiraient fortement à son ambiance sombre et gothique. Ils ont donc joint, en appui de ladite pétition, une série d'images qui mettent en regard les captures originales diffusées par Blizzard avec leurs versions retravaillées "dans l'esprit Diablo". On vous laisse apprécier cette comparaison entre Diablo 3 tel qu'il est et Diablo 3 tel qu'il devrait être.
Le moins que l'on puisse dire, c'est que même si les avis sur le fondement de la polémique restent partagés, il faut bien avouer que le travail de retouche graphique effectué par les fans est plutôt convaincant. Du coup, Jay Wilson, lead-designer sur Diablo III, s'est senti obligé de répondre sur le blog MTV Multiplayer. Selon lui, ce rendu photoshopé serait impossible à obtenir avec le moteur 3D qui équipe le jeu. En outre, la majorité des captures incluent des monstres (comme les squelettes) qui rendent possible l'accentuation des contrastes, ce qui n'est pas le cas pour tous : certaines créatures plus sombres deviendraient difficiles à distinguer précisément dans des environnements plus sombres, rendant le gameplay pénible.
Jay Wilson conclut donc par ces mots : "Nous ne ferons pas machine arrière. Nous sommes ravis du rendu visuel tel qu'il est. Les artistes sont satisfaits. La compagnie aussi. Nous apprécions cette direction artistique et nous n'en changerons pas". Cela suffira-t-il pour mettre un terme à la polémique ? Rien n'est moins sûr.
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Diablo III : la polémique continue, Blizzard répond à nouveau
Le moins que l'on puisse dire, c'est que même si les avis sur le fondement de la polémique restent partagés, il faut bien avouer que le travail de retouche graphique effectué par les fans est plutôt convaincant. Du coup, Jay Wilson, lead-designer sur Diablo III, s'est senti obligé de répondre sur le blog MTV Multiplayer. Selon lui, ce rendu photoshopé serait impossible à obtenir avec le moteur 3D qui équipe le jeu. En outre, la majorité des captures incluent des monstres (comme les squelettes) qui rendent possible l'accentuation des contrastes, ce qui n'est pas le cas pour tous : certaines créatures plus sombres deviendraient difficiles à distinguer précisément dans des environnements plus sombres, rendant le gameplay pénible.
Jay Wilson conclut donc par ces mots : "Nous ne ferons pas machine arrière. Nous sommes ravis du rendu visuel tel qu'il est. Les artistes sont satisfaits. La compagnie aussi. Nous apprécions cette direction artistique et nous n'en changerons pas". Cela suffira-t-il pour mettre un terme à la polémique ? Rien n'est moins sûr.
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Les commentaires des lecteurs
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Ca a contribué a 1000% a l ambiance du jeu et c'est ce qui lui a donné autant de charme aux yeux des fans.
Diablo 1 se jouait dans des catacombes crasseusses ou on n y voyait rien a plus de 3 metres ( exeptée les derniers niveaux ên plein magma ^^)
Diablo 2 proposait des decors d exterieur mais toujours sombres et inquietants, aucune variation de couleur
Pareil pour l add on
Meme si je ne crache pas sur l ambiance des screen des developpers. Faut quand meme reconnaitre que les screen des fans se rapprochent bien plus de l'esprit original.
Faut aussi se dire que le niveau de fanatisme de la serie Diablo est excessif ,c'est normal qu il soit mitrailler avant meme sa sortie
maintenant pour ce qui est des couleurs c'est stupide de dire que parce que c'est plus coloré ça nuit au jeu, suffit de regarder les changements fait par les joueurs, y'a des zones où on voit absolument rien, c'est complétement ridicule, ça prouve juste que les joueurs, aujourd'hui, s'arrêtent aux graphismes et le restent ils s'en foutent totallement, ce qui me mène à poser une question: est-ce que ce sont encore des joueurs? ou est-ce que c'est un jury complet ayant pour devoir de juger la qualité d'une toile? (image pour dire des screens de jeux)
Les "fans" sont sensés être fan de Diablo alors pourquoi le critique t-il ?!
il risque en plus de se couper d'une partie des fans avec ce genre de propos intrangigeants...je comprend qu'il apprécie pas qu'on lui donne des leçons de design mais quand même
Apres aussi ya les gens qui parlent et qui n'ont jamais touché a un diablo ... puis ya ceux qui comprennent pas a quel point l'ambiance d'un jeu est importante ...
Apres bien sur pour aimer les Diablo il faut aimer les Hack & Slash, qui sont loin d'etre les jeux les plus intellectuels crées.
Mais moi par exemple j'aime, car je me défoule, je m'amuse a tuer des monstres a la tonne pour récupérer 3 épées et 8 pièces d'or.
Quand a ceuw ui disent "le jeu est gaché par les couleurs", n'exagérez pas, vous n'avez RIEN vu du jeu, juste 3 images. Le jeu sort dans 2 ans minimum, donc d'ici là meme s'ils s'en défendent, les développeurs peuvent changer des choses, en modifier d'autres...
Une chose a dire Wait and See.
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05.08.2008