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Alors que nous évoquions il y a quelques jours les problèmes liés au développement de WipEout HD, très hypothétiquement imputés à des tests d'épilepsie ratés, voilà qu'une nouvelle explication, plus respectable celle-là, débarque sur le net. Sony a effectivement balayé la déclaration de David Reeves selon laquelle le jeu aurait été retardé suite à des problèmes techniques. Selon la firme nipponne, le fameux retard est simplement dû à une volonté de peaufiner le titre et d'y ajouter quelques améliorations. Des améliorations au rang desquelles figurent l'intégration des trophées, un mode 2 joueurs en écran splitté, 8 circuits en reverse, 4 nouveaux véhicules ainsi que deux HUDs alternatifs. Hélas, toujours pas de date de sortie définie. Il faudra effectivement se contenter d'un "très bientôt" qui fait tout de même plaisir.
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Le retard de WipEout HD, deuxième partie
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 58 commentaires.
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moi, jl'achete et je pense que je serais pas le seul...
# Posté le 26 juillet 2008 à 19:52:02 Avertir un modérateur
# Mes préférés sont le 2097 et 3 sur play 1 perso, (sur psp smoins marrant strop petit l'écran)
Sur PSP il y a un mode multijoueurs jusqu'à 8 joueurs avec un seul UMD avec le mode partage de jeu,on l'a essayé à 7 avec des potes,je t'assure que c'était trop marrant,et on peut mettre les musiques qui sont dans la carte mémoire pendant les courses,j'avais mis une musique de mario bros,quand la musique a démaré,ils étaient tous pliés et on a dû recommencer la course ^^
"l'intégration d'un mode 2 joueurs en écran splitté"
2 joueurs seulement ? je m'attendais à ce qu'ils fassent un mode 4 joueurs, pourquoi ils ne le font pas ???
Plus de sensation de gravité, ça enlève tout le charme
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