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Diablo III ou la polémique des couleurs

  • PC le 23-07-2008 par la rédaction
  • Diablo III ou la polémique des couleursDès son annonce, Diablo III a secoué le net et déchaîné les passions les plus intenses. De vieux baroudeurs ont soudainement repensé à ce glorieux passé, lorsque jeunes encore, ils vaporisaient des centaines de monstres pour récupérer de menus objets dans des donjons tout sombres. Les ventes des deux premiers épisodes ont connu un bien joli sursaut. Les gamers désabusés et aigris se sont découvert une nouvelle raison de croire en un avenir qui jusque-là, ne leur faisait plus la moindre promesse. Bref, le monde a changé. Mais depuis lors, des fans ont analysé les images fournies par Blizzard dans leurs moindres détails, et ont été frappés par le fait que cette suite tant attendue affichait des couleurs plus vives que ses aînés en leur temps. Un scandale, que dis-je un crime ! Un grondement sourd, effrayant, s'est donc élevé de nombreux forums et Blizzard s'est vu contraint d'agir et expliquer ce choix, en espérant ainsi désamorcer une situation explosive. Keith Lee, producteur du jeu, nous explique donc que ce choix, ces différentes couleurs, permettent de mettre en valeur, par contraste, certains aspects précis du jeu.

     

    «On peut faire l'analogie avec le Seigneur des Anneaux, où tout n'est pas forcément sombre. Cela vous permet de vraiment voir ce à quoi un donjon bien sinistre peut ressembler, mais si tout est sombre, vous n'aurez pas beaucoup de contraste. Diablo I et Diablo II sont effectivement plus sombres, ce qui s'explique par le fait que vous passiez la majorité de votre temps dans des donjons. Dans Diablo III au contraire, vous allez explorer des zones en extérieur aussi bien que des donjons, beaucoup de zones différentes en fait. Nous voulons apporter autant de variété que possible, afin que les joueurs se demandent toujours à quoi ressemblera le prochain environnement. Nous ne voulons pas que tout se ressemble dans le jeu.»

    Images de Diablo III

    Diablo III ou la polémique des couleursDiablo III ou la polémique des couleursDiablo III ou la polémique des couleursDiablo III ou la polémique des couleurs

    Images de Diablo II

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    Images de Diablo I

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 152 commentaires.

  Rafraichir
  • kaliass Voir le profil de kaliass
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:08:24 Avertir un administrateur
  • Honte a blizzard !!! Honte !
    Diablo c'est avant tout une ambiance ! Ils nous on massacré cette ambiance!

    Nous voulons des donjons sombre! des landes putride et désertique, une palette de couleur qui oscille entre le noir et le gris, et surtout un rouge sang sombre !
    A mort les couleurs !

    Arg ca me tue.
    Au lieu de s'expliquer, ils auraient du faire une annonce style :

    "Nous sommes navré de cette énorme boulette graphique que nous vous avons présenté, nos graphiste avais un peu trop picolé, et nous nous en excusons. Nous vous promettons de travailler sur l'ambiance, et de retrailler les couleur afin de vous offrir l'expérience que vous attendez depuis bientôt 10 ans."



    ÇA ça m'aurais plus ... beurk!
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  • HARDGAMER Voir le profil de HARDGAMER
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:10:15 Avertir un administrateur
  • "Le nécromancien était génial dans D2, mais le witch-doctor le remplacera décidément. " et bien c'est bien dommage... pauvre necro

    Sinon je suis d'accord avec hannuki pour le principe, enfin surtout pour Oblivion (et Bethesda semble effectivement vouloir provoquer une vague de pendaisons chez les fans de fallout)e tpour R6...

    Mais bon concernant Diablo, ben si il n'est pas à la hauteur (ce qui m'étonnerai fortement) on restera sur DII et puis c'est tout... les serveurs ne désemplissent pas :)
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  • Adrarsis Voir le profil de Adrarsis
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:10:50 Avertir un administrateur
  • Je voudrais pas dire, mais on passait déjà les 3/4 du jeu en extérieur dans Diablo II ...

    Quand au "scandale" que cette histoire de couleurs a créé, c'est simplement parce que un des principal reproche que l'on fait aux jeux de Blizzard (à part le fait qu'ils sortent en retard et qu'ils arpentent les même schémas depuis le début), c'est justement leur aspect haut en couleurs, cartoon. Le plus flagrant, c'est dans les Warcraft, mais on retrouve cet aspect-là dans Starcraft également (le 2 surtout). Normal qu'il y en ai quelques uns qui en aient un peu marre, puisque la série Diablo avait plus ou moins échappé à cette tendance jusqu'à maintenant.
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  • kannuki Voir le profil de kannuki
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:10:55 Avertir un administrateur
  • kaliass

    Malheureusement, bcp de jeunes et quelques moins jeunes n'ont pas compris l'importance de cette ambiance, car ils ne l'ont, soit pas connue, ou meme pas remarquée.
    Les nouveaux joueurs sont tellement peu exigeant, qu'ils se contentent de jeux sans ames.
    Les graphistes sans talent vous remercient.
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  • koketsu Voir le profil de koketsu
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:12:28 Avertir un administrateur
  • pour ceux qui trouvent que le jeux est trops clair la solution est simple sufir de baisser les gamma dans les options
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  • kannuki Voir le profil de kannuki
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:13:06 Avertir un administrateur
  • Ce n'est pas un simple reglage, qui va redonner de l'ame au jeu!
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  • Suffersing Voir le profil de Suffersing
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:13:09 Avertir un administrateur
  • Les Graphismes Son Impeccable et les premières a les critiquer serons sûrement les premiers a acheter le jeux .... :hum:
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  • Para-Shit Voir le profil de Para-Shit
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:13:53 Avertir un administrateur
  • # KingLeor_64 Voir le profil de KingLeor_64
    # Posté le 23 juillet 2008 à 18:20:22 Avertir un modérateur
    # "Nous voulons apporter autant de variété que possible, afin que les joueurs se demandent toujours à quoi ressemblera le prochain environnement."

    Mouarf, l'argument bidon pour justifier une patte artistique destinée uniquement à attirer un public plus large, ils crèvent pas de honte chez Blizzard... Enfin, ça va une fois de plus dénaturer l'ambiance du jeu, mais on s'en fout ça ne fera que la... 2ème fois, on va finir par s'habituer.

    Ils ont intérêt à être bien couillus sur le scénario, sinon ça va bouder les bacs.




    :d) Voilà ! Rien d'autre à ajouter.
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  • kaliass Voir le profil de kaliass
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:14:24 Avertir un administrateur
  • Arg, Ca rappel la bonne ambiance du 1, tout en anglais, ou quand on lancais un parchemain, on savais pas vraiment ce que ca allais faire !

    Oui les niveau se ressemblais ... MAIS NON DE DIEU !!!!!!
    Quel putin d'ambiance il y avais quand on rentrais dans l'eglise sale et sombre ou un coeur de voie nous acceuillais avec un Euuhhhhhhhhhhhh magnifique et angoissant !


    Diablo etait une oeuvre d'art. Blizzard est en train de le reclasser au simple rand de "jeu" a coté de titan quest par exemple ...


    Honteux !
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  • fred1347 Voir le profil de fred1347
  • Posté le 23 juillet 2008 à 19:16:43 Avertir un administrateur
  • Autant une ambiance est importante dans fallout (je suis un gros fan des deux premiers)

    mais dans les diablo (et je les ai tous joué), l'ambiance ne me parrait pas essentiel, l'important est de taper sur des monstres et pas forcement d'admirer le paysage qui generalement se revele tres pauvre

    chose qui changera dans le prochain !!
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  Rafraichir

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