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Nintendo compte bien améliorer sa Wiimote et pour cela, le géant japonais commercialisera un accessoire qui se branchera sur celle-ci. Son nom ? Le Wii MotionPlus, qui a pour objectif de rendre le temps de réponse de vos mouvements plus court. Nintendo parle d'ailleurs d'un niveau de précision et d'immersion encore jamais vu ! Plus de détails lors de la conférence de presse Nintendo qui aura lieu demain mardi 15 juillet 2008 à 18h (heure française).
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Les commentaires des lecteurs
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# Posté le 14 juillet 2008 à 19:05:30 Avertir un modérateur
Franchement pas terrible les réactions de certain, ok la wimote est à 60€ avec le nunchuck, mais dite moi, une manette on en achète combien vraiment ?? 1,2 ou 4 ?? Les manettes de Ps3 et 360 coute pas loin des 50€, donc oui on perd suivant le nombre de manette, mais on ce rattrape ou ?? Le prix de la console et des jeux, désoler mais les jeux Wii son en majeur partit à 20€ moins cher, et ce son souvent les grands hits de... NINTENDO, alors dire qu'il nous prennent pour des pigeons faut arrêter, leur jeux il les vendent moins cher, la console il la vendent moins cher
Heureusement que les jeux wii coute 3 ronds vu la qualité du jeu... et vu ce qu'il y a dans la wii... compare ce qui est comparable stp... et pense que la 360 c'est comme la Wii, tout en kit ...
Attendons de voir ce que sa vaut!
Genre, c'était pas prévu par nintendo de sortir ça ^^
Et évidemment, les jeux qui sortiront après cet accessoire ne seront jouables qu'avec lui, comme a l'époque de la N64 où on ne pouvait jouer qu'avec l'expansion pack
Réjouissez-vous, vous pourrez bientôt jouer a FIFA 09, quand vous aurez 30 ou 40 € a lâcher dans ce truc bouseux, vos Mii pourront jouer au foot ^^
Bof, si il est obligatoire dans beaucoup de jeux wii ça devient frustrant, et le principe de consoles en kit qui ne tient qu'une partie de ses promesses qu'après 3 ans et 20 accessoires c'est énervant.
On peut donc juste espèrer que ce soit pas trop cher.
Pour l'immersion, tout dépend du jeu, et non de la manette puisque la Wiimote fait déjà l'affaire et peut détecter le mouvement sur trois axes.
De plus, j'ai lu que ça ferait plus ''réaliste'' (Déjà que le mot est terriblement vague...) en retranscrivant les mouvements du joueur à l'écran. Mais ça, la wiimote peut déjà le faire. Tout ne dépend QUE du jeu, et rien d'autre, puisque c'est le jeu en lui-même qu'il faut modifier pour pouvoir utiliser le capteur de façon convaincante.
Ça pue l'arnaque à la Wiiwheel ou WiiZapper quand même. Mais Nintendo n'a pas pu se retenir de faire bander ses fans en criant à tort et à travers que ce sera du jamais vu, de la révolution, bla bla bla. M'enfin, on vera demain ce qu'apporte cet ÉNOOOOORME changement
Le détecteur de vitesse par exemple qui est naze, il suffit de voir le jeu de baseball sur wii sports, tu peux lancer de n'importe quelle façon ta balle, la vitesse ne changera pas. (donc plein de gens ont défoncé leurs télés pour rien ^^)
Tu devrais lire un dossier très complet qu'a fait Jeux video magazine sur les mensonges de la wii et son prix abusif.
wiiwheel=gratis(putain l'arnaque c'est cher)
wiizapper=gratis aussi(putain l'arnaque c'est cher)
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