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Mark Jacobs, le vice président de Mythic Entertainment, a déclaré que plusieurs éléments initialement prévu dans Warhammer Online : Age of Reckoning ne verraient finalement pas le jour dans la version finale du MMO. Parmi les coupes effectuées, il faudra dire au revoir aux capitales des Elfes Noirs, des Hauts Elfes, des Orcs et des Nains. Il faudra aussi faire une croix sur certaines classes : Koup'Tou (pour les Orcs), Martelier (pour les Nains), Guarde noir (pour les Elfes noirs) et Chevalier du soleil (pour l'Empire). D'après Mark Jacobs, ces retraits seraient profitables à l'équilibre du jeu et à un meilleur mélange des races. Rien n'est donc sûr de pouvoir retrouver ces éléments dans des futurs add-on. Warhammer Online est toujours attendu pour la fin 2008 sur PC.
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Warhammer Online lâche du lest
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 50 commentaires.
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Faut lire l'interview de base pour comprendre de quoi il s'agit vraiment !!
Pour ceux qui parlent un peu l'anglais, l'article/interview en question est ici : http://www.mmorpg.com/gam[...]feature/2041/page/2
Explications :
Au bout d'un certain temps, le studio s'en rendu compte qu'à vouloir travailler sur 6 capitales, ils risquaient de sortir 6 villes d'une qualité et d'un intérêt moyen.
Ils ont donc décidé de réduire à 2 capitales pour la sortie du jeu. Et ainsi proposer 2 villes proposant un bon équilibre et tout les éléments de gameplay nécessaire pour offrir une super expérience de jeu.
Ca ne veut pas dire qu'il abandonneront le reste définitivement ! Ils pourront ensuite travailler plus efficacement, lorsque les mécanismes des 2 premières villes seront bien "huilés".
Quant à ceux qui sont déçus par la beta, bin si vous avez seulement jouer sur quelques jours ou sur une seule phase de la beta fermée, c'est normal que vous n'aimiez pas ! Tout simplement parce que lors de la beta, le studio a fait tester différentes parties de gameplay indépendamment du reste.
C'est un peu comme avoir un seul bout d'un puzzle sans le reste. Mais, lorsqu'on joue aux différentes phases de la beta, on se rend compte que chaque phase fait parti d'un super ensemble, dont on ne savourera l'intérêt et la profondeur, que lorsque le jeu sortira.
Cette façon de beta tester bout par bout, mécanisme par mécanisme, ce n'est pas fun à jouer. C'est même fastidieux, car c'est du vrai beta test. C'est juste que ça ne donne pas une bonne vue d'ensemble, si on ne teste qu'une partie.
Mais mis bout à bout, on comprend que le jeu a d'excellents rouages, et qu'il sera vraiment efficace et fun à jouer.
Et pour ceux qui critiquent EA, arrêtez ce hors sujet ou de cracher gratuitement, juste parce que c'est à la mode.
EA n'intervient en rien dans la partie création du jeu ! Mythic est seul aux commandes.
Déja qu'avec les retard accumulés je suis passé d'un statut d'impatience a un statut de passivité totale véritablement je ne suis plus intéressé par ce jeu .
Tsss... Toute façon vous êtes tous des boulets. Vous aimez Warhammer? Jouez au JDR ou au wargame, mais n'engrossez pas ces bras-cassés-prêtres-de-Kevin-et-du-fric. Et ça vaut pour la plupart des boîtes et des développeurs.
C'est dingue quand même comme on peut arriver à niquer le monde en leur vendant tout et n'imp'.
Ah ok jcomprend mieux
Si c'est pour ameliorer la qualite du soft, ba tant mieux
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11.07.2008