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Sega annonce Stormrise

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  • Sega annonce StormriseSega annonce Stormrise, un nouveau jeu de stratégie en temps réel développé par The Creative Assembly, le studio derrière la série Total War. Contrairement à cette dernière, il s'agira cependant d'une exclusivité consoles, à sortir sur Xbox 360 et PlayStation 3 en 2009. Le jeu se déroule sur une Terre dévastée par un cataclysme depuis plusieurs siècles. Dans ce désert aride et hostile, deux factions se livrent une guerre sans merci. D'un côté, l'Echelon, vestige de ce qui fut autrefois un peuple très avancé technologiquement, qui a hiberné pour survivre à la catastrophe. De l'autre, les Sai, une faction plus tribale qui s'est adaptée aux bouleversements subis par l'environnement. Voilà pour l'histoire, quant au gameplay, on sait encore peu de choses à son sujet, si ce n'est qu'il mettra l'accent sur le concept de verticalité. Autrement dit, le champ de bataille est divisé en plusieurs "couches" : le ciel, les toits, la surface et même les souterrains. En attendant d'en apprendre plus, voici déjà les premières images de Stormrise.

     

    Mise à jour : Une première vidéo de Stormrise vient d'être diffusée par Sega.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 51 commentaires.

  Rafraichir
  • Bobaldinho Voir le profil de Bobaldinho
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:22:11 Avertir un administrateur
  • A voir à voir...
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  • Super-Silver Voir le profil de Super-Silver
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:23:07 Avertir un administrateur
  • Ç'aurait était mieux une news du style "Sega annonce Shenmue 3"
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  • blitzwars Voir le profil de blitzwars
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:23:11 Avertir un administrateur
  • Un STR sur console?
    ...
    ..
    .
    ERREUR !!!!! Bzzzzzzzzzz...
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  • _JAYZ_2 Voir le profil de _JAYZ_2
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:24:20 Avertir un administrateur
  • quand est-ce qu'ils comprendront que les jeux de stratégie sur console son injouable comme par exemple tiberium war et supreme commander sur xbox 360
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  • N117 Voir le profil de N117
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:28:39 Avertir un administrateur
  • Le développement du jeu n'en est qu'à ses balbutiements mais déjà le design me semble assez inspiré, de plus le concept de verticalité semble intéressant, il ne reste plus qu'à en voir les apports sur le gameplay. Donc wait and see, mais avec The Creative Assembly aux commandes ce projet promet déjà pas mal. Reste le problème (épineux) du gameplay au pad...
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  • Aloren Voir le profil de Aloren
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:34:30 Avertir un administrateur
  • Le concept de verticalité est repris de Metal Conflict, sorti il y a déjà quelques années.... sinon vous en avez pas marre de vous plaindre des RTS sur console ? Le dernier command and conquer est tout a fait jouable, tout comme Universe at war, ou supreme commander d'ailleurs (le probleme avec ce dernier n'est pas au niveau de l'interface mais au niveau de la gourmandise du jeu).
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  • N117 Voir le profil de N117
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:35:05 Avertir un administrateur
  • JAYZ, pour ce qui est de supreme commander, je vois mal comment on aurait pu l'adapter au pad celui-ci en même temps...
    En revanche je pense que cela aurait été possible pour tibérium war, qui est quand même un poil moins complexe. de plus ce jeu est développé exclusivement sur consoles, au moins ils auront le temps de s'occuper des commandes au pad (du moins espérons le).
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  • Indiana33 Voir le profil de Indiana33
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:38:04 Avertir un administrateur
  • Graphiquement je trouve ça pas mal, le scénario n'est pas des plus surprenant, mais il tient la route. J'attends quand même une vidéo du gameplay et plus d'image pour me faire une idée.
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  • N117 Voir le profil de N117
  • Posté le 10 juillet 2008 à 17:39:31 Avertir un administrateur
  • Aloren, je n'ai jamais dit que c'était nouveau (le concept de verticalité) mais que c'était intéressant...
    maintenant il faut voir si cela apportera vraiment quelque chose à ce jeu au niveau stratégique.
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  Rafraichir

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