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EA diffuse quelques nouvelles images de Mirror's Edge, qui prouvent que le jeu ne se contente pas de nous faire arpenter des toits d'immeubles, mais nous emmènera aussi explorer des niveaux moins lumineux. L'éditeur nous apprend également au passage que c'est Rhianna Pratchett qui s'est chargée d'écrire la scénario. Un nom bien connu des amateurs de littérature fantastico-comique, puisqu'il s'agit de la fille du romancier anglais Terry Pratchett. Elle a déjà travaillé sur des titres comme Overlord ou Heavenly Sword, nous l'avions d'ailleurs rencontrée l'an dernier pour une interview. Aujourd'hui, voici comment elle parle de sa nouvelle héroïne :
«C'était formidable de travailler avec l'équipe de Dice pour donner vie à Faith, à son monde et à son histoire. Mes personnages sont toujours des gens ordinaires qui deviennent exceptionnels par la force des événements. Faith est agile et courageuse, mais il ne s'agit pas d'un super-héros. Elle a ses failles, comme chacun de nous. En résumé : elle est réelle. C'est son charme.»
Les motivations de Faith nous sont d'ailleurs un peu plus dévoilées avec cette cinématique d'introduction de Mirror's Edge, qui utilise un style visuel assez différent du jeu lui-même.
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Images et vidéo de Mirror's Edge
«C'était formidable de travailler avec l'équipe de Dice pour donner vie à Faith, à son monde et à son histoire. Mes personnages sont toujours des gens ordinaires qui deviennent exceptionnels par la force des événements. Faith est agile et courageuse, mais il ne s'agit pas d'un super-héros. Elle a ses failles, comme chacun de nous. En résumé : elle est réelle. C'est son charme.»
Les motivations de Faith nous sont d'ailleurs un peu plus dévoilées avec cette cinématique d'introduction de Mirror's Edge, qui utilise un style visuel assez différent du jeu lui-même.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 22 commentaires.
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Mais la premiere était énormissime
Sinon, c'est clair que je préfère le premier trailer, mais faut pas dire que celle ci est "pourrie", faut pas abuser non plus... C'est juste différent.
J'ai hâte...
Le jeu a l'air vraiment cool en tout cas
La video n'est pas pourrie elle explique l'histoire, par contre j'ai l'impression que cette "dictature" soit une bonne raison pour nous empecher d'aller dans les rues...et de nous faire rester sur les toits ou égouts.
La video n'est pas pourrie elle explique l'histoire, par contre j'ai l'impression que cette "dictature" soit une bonne raison pour nous empecher d'aller dans les rues...et de nous faire rester sur les toits ou égouts.[/quote]
Bah c'est le but du jeu en fait. C'est comme dans un jeu de voiture, on ne va pas dans les champs ^^
Si les Messagers pouvaient aller dans les rues, ça serait un facteur, et il n'y aurait pas du scénario :p
je ne sais pas si t'as vraiment lu la news...
mais la nana qui est en charge de ce jeu à travaillé sur Heavenly Sword;
et pour Heavenly Sword, il y avait plusieur scenette de ce type, avec un graphisme qui n'avait rien a voir avec le jeu.
donc a mon avis c'est la meme chose...
perso je trouve que c'est une tres bonne idée, ca permet de lancer l'histoire du jeu, sans en dévoiler de trop...
# Posté le 10 juillet 2008 à 15:16:46 Avertir un modérateur
# Face2locust : N'importe quoi les consoles ont fait mieux! y a qu'a voir GOW2 ou KZ2...
t'a regarde les screens la au moins?je trouve ca beaucoup mieux que gow 2 kz2
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10.07.2008