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Warhammer Online : les guildes

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  • Warhammer Online : les guildesDavid Petit, community manager Europe de Warhammer Online : Age Of Reckoning nous parle en détail du système de guildes du jeu. Le tout est accompagné de quelques visuels inédits du jeu.

     

    «Bonjour à tous,

    Je suis David Petit, Head Community Manager de Warhammer Online : Age of Reckoning en Europe. J'ai le plaisir de vous présenter, ce mois-ci, notre système de guildes.

    En vous immergeant dans le Vieux Monde vous pourrez vivre des aventures épiques avec des centaines d'autres joueurs. Que ce soit parce qu'ils ont les mêmes horaires de connexion que vous ou tout simplement par affinités, les occasions sont nombreuses pour faire des rencontres et créer des liens avec d'autres aventuriers qui deviendront vos partenaires de prédilection.

    C'est à ce moment que les guildes deviennent indispensables.

    Dans Warhammer Online, ces dernières permettent, grâce à de nombreux outils mis à votre disposition, d'atteindre des objectifs impossibles à faire individuellement mais également de faire progresser la guilde en niveau pour gagner en puissance et en renommée, de partager un emblème, une bannière et d'accéder à toute une panoplie d'outils de communication réservée aux membres.»

    Warhammer Online : les guildesWarhammer Online : les guildes

    «En plus des canaux de discussion réservés à votre guilde, vous découvrirez de nombreuses possibilités de gestion et leurs avantages. Ainsi, les guildes se voient munies d'un calendrier que leurs membres peuvent utiliser à leur guise pour organiser des événements entre eux ou même des raids ambitieux dans les territoires ennemis, ou au fond d'un donjon. Les chefs de guildes ont aussi la possibilité de créer des annonces pour leurs membres, de mettre des annotations personnelles ou tout simplement de faire circuler les informations nécessaires à tous les joueurs de la guilde.

    Ensemble, les membres de la guilde choisiront leurs couleurs, qui seront fièrement portées sur les capes ou encore sur la bannière de guilde. Ces emblèmes réservés aux guildes permettent de montrer son appartenance à un groupe et de l'arborer avec une identité visuelle commune. La bannière, présentant un avantage esthétique, apportera de vrais bonus en jeu à tous les membres de la guilde proches d'elle. Que ce soit des bonus au moral, des capacités spéciales telles que l'augmentation de la vitesse de déplacement ou même des tactiques choisies par le porte-étendard, les possibilités seront nombreuses.

    Ensemble, les joueurs pourront faire évoluer leur guilde, celle-ci pouvant au même titre qu'un personnage gagner jusqu'à 40 niveaux pour offrir de nouveaux bonus à ses membres. Et certains contenus du jeu ne sont accessibles qu'aux membres des guildes, au cœur même du RvR ! Par exemple, seules les guildes peuvent réclamer la propriété d'un fort ou d'un objectif de champ de bataille. Imaginez-vous, après plusieurs heures de lutte acharnée, posant vos couleurs sur l'un des forts aux yeux de tous ! Et imaginez-vous y mettre en évidence les bannières des guildes adverses que vous avez capturées au plus fort d'un combat…

    Avoir une guilde, c'est se donner la possibilité d'avancer dans le jeu. Un MMORPG est par définition un jeu où l'on est confronté à de nombreux autres joueurs, et les guildes en sont le cœur.»

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 47 commentaires.

  Rafraichir
  • l_CoCo_l Voir le profil de l_CoCo_l
  • Posté le 4 juillet 2008 à 15:17:46 Avertir un administrateur
  • Dit comme ça sa peut donner un truc sympa, reste a voir le résultat au final.
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  • italietotti Voir le profil de italietotti
  • Posté le 4 juillet 2008 à 15:19:28 Avertir un administrateur
  • c'est mzi
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  • xboxgam[93] Voir le profil de xboxgam[93]
  • Posté le 4 juillet 2008 à 15:33:52 Avertir un administrateur
  • Toujours de bonne annnoce assez sympa, je serait au rendez vous pour testez le jeux.
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  • Xelloss Voir le profil de Xelloss
  • Posté le 4 juillet 2008 à 16:05:07 Avertir un administrateur
  • Pour avoir joué à la bêta, je peux vous assurer que ce jeu va faire un bide monumental.
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  • AigleVert Voir le profil de AigleVert
  • Posté le 4 juillet 2008 à 16:11:12 Avertir un administrateur
  • C'est toi le bêtat. Cette version sert justement à faire disparaitre les bugs et corriger les erreurs de ce jeu, donc ne le juge pas en l'état. Attend qu'il sorte en version commerciale, je pense que justement s'il prennent le temps de le sortir c'est pour éviter un "bide" comme tu dis. Perso j'adore l'univers Warhammer alors après c'est sûr ce sera déjà un argument du jeu auprès de ses fans, donc moi je dis qu'il connaitra de toute façon le succès même s'il est pas terrible...
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  • Fichii Voir le profil de Fichii
  • Posté le 4 juillet 2008 à 16:24:48 Avertir un administrateur
  • Ce système et le copier coller de celui utilisé actuellement dans Dark Age of Camelot... comme quoi il ne sont pas aller chercher leur inspiration très loin et copier directement leur jeu précédent.
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  • Nepasmebanmerci Voir le profil de Nepasmebanmerci
  • Posté le 4 juillet 2008 à 16:34:07 Avertir un administrateur
  • Rien que sur la beta y'a déjà beaucoup plus de trucs que sur daoc, et tout n'est pas implémenté alors stop dire de la merde :sarcastic:

    Sans parler du jeu en lui-même et en restant dans le sujet qui est le système de guilde, cet aspect là du jeu en tout cas est vraiment excellent et on a à dispo des tonnes d'outils qui manquaient sur les autres MMO, et des tonnes de possibilités en plus.
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  • rorth Voir le profil de rorth
  • Posté le 4 juillet 2008 à 17:03:08 Avertir un administrateur
  • justement il sera pas comme daoc, il veulent faire mieux, de plus a l'état actuel tous n'es pas implémenté complètement (gestion de lumière , ombres,etc) pour justement alèger la béta.
    se jeux auras pleins d'outils pour les guildes et des systèmes de quêtes inédite (public,d'éxploration), pleins de choses que justement manque dans la plupart des mmorpg actuelle.
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  • Lucifersama Voir le profil de Lucifersama
  • Posté le 4 juillet 2008 à 17:23:12 Avertir un administrateur
  • De toute facon c'est ca ou rester sur wow avc ses dev trisomiques qui apres 4 ans de jeu ont reussient a le rendre totalement nul a chier(la preuve en est le nombres de gamers qui ont deja leave,et en particuliers dans les meilleurs guildes)
    et ca s'arrange pas aux vues de WOTLK

    Et need PvP a 40/40 sans se taper du 3K ms si ils tiennent leurs promesse il va tout tuer sur ce point,j me vois deja avc ma team en train de ruiner le raid de péons en face mouhahaha!!!!

    W.A.R. et Aion ca va roxxer
  • Lien permanent
  Rafraichir

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