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Konami apporte aujourd'hui un complément d'informations sur Castlevania Judgment qui, comme nous vous l'avions annoncé il y a peu, prendra la forme d'un jeu de combat supervisé par Koji "Iga" Igarashi lui-même. Ces précisions concernent la jouabilité : Castlevania Judgment exploitera pleinement la reconnaissance de mouvements inhérente aux contrôles de la Wii. Le joueur devra donc fendre les airs à la Wiimote pour donner des coups d'épée ou de fouet à son adversaire. Il pourra aussi s'en servir pour saisir certains objets du décor, qui feront alors office d'armes improvisées. Il lui sera également possible de tirer profit des monstres présents sur le champ de bataille (on ne sait encore trop comment). L'interaction avec le décor permettra également au joueur d'élaborer les pièges les plus vicieux. Bref, le gameplay paraît prometteur, si bien qu'on attend avec une impatience non dissimulée les premiers visuels du jeu.
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Castlevania Judgment plante le décor
Konami apporte aujourd'hui un complément d'informations sur Castlevania Judgment qui, comme nous vous l'avions annoncé il y a peu, prendra la forme d'un jeu de combat supervisé par Koji "Iga" Igarashi lui-même. Ces précisions concernent la jouabilité : Castlevania Judgment exploitera pleinement la reconnaissance de mouvements inhérente aux contrôles de la Wii. Le joueur devra donc fendre les airs à la Wiimote pour donner des coups d'épée ou de fouet à son adversaire. Il pourra aussi s'en servir pour saisir certains objets du décor, qui feront alors office d'armes improvisées. Il lui sera également possible de tirer profit des monstres présents sur le champ de bataille (on ne sait encore trop comment). L'interaction avec le décor permettra également au joueur d'élaborer les pièges les plus vicieux. Bref, le gameplay paraît prometteur, si bien qu'on attend avec une impatience non dissimulée les premiers visuels du jeu.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 22 commentaires.
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Chaud les blasés de la vie...
+1
rien de plus à ajouter, j'me demande si j'vais continuer à lire les commentaires...
Non mais sérieusement, arrêtez de dénigrer parce qu'ils vont essayer de faire quelque chose de novateur.... je sais pas ce qui me gêne le plus dans vos réactions : vos remarques insipides ou le fait que si ça sort sur wii forcement c'est de la daube...
Dsl y'a pas que les fps et gta dans la vie !!!
Enfin bref wait&see même si je le sent pas trop celui là.
appendix +1
Je vais peut être passer pour un blasé de la vie, mais laissez-moi expliquer mon point de vue. Comment peut on faire devenir Castlevania, un jeu baston, je veux dire alors qu'un bon jeu d'aventure comme ils sont si bien fait sur DS aurait été génial, la wiimote aurait été le fouet et je suis sur qu'ils auraient trouver plein d'autre façon pour utiliser les fonctionnalités de la Wii. On attendait impatiemment l'annonce d'un Castlevania sur notre petite console blanche et là paf on nous annonce un jeu de combat, attendez ça sent un peu la facilité ça, bon on nous promet un gameplay novateur et tout et tout, certe mais le but restera de taper sur son adversaire avec des personnages et un univers qui ne s'y prête pas du tout, j'imagine déjà le boss de fin... Dracula, ah ouè bravo dracula qui envoie un super déflagration et qui rassemble son énergie pour envoyer des boules de lumières !!! Bon j'éxagère un peu, mais bon avouez quand même que l'on est loin des premiers castlevania, où on incarnait Julius Belmont ou Soma et bien d'autres avec pour but d'empêcher la venue du seigneur des ténèbres !!!
Personnellement ma série n'a aucun avenir sur ce genre de plateforme, on ne change pas une recette qui marche et qui parfaitement au point
Bon allez maintenant il n'y a plus qu'à attendre Casltevania: Order of Ecclesia =)
snif ...
Pourquoi pas, il faut voir, si ça m'intéresse je prendrai sinon j'achéterai autre chose.
Sinon mortal combat est très jouable sur la wii avec les controleurs wiimote et nunchuck ou encore la manette classique, je ne vois pas ou est le pb.
Et moi je dis ne nous arrêtons pas là, demain Street Fighter en STR, Final Fantasy en survival horror ou encore PES en RPG tactique, bah oui osons le changement, n'ayons pas peur de faire n'importe quoi.
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02.07.2008