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Accompagnant timidement une nouvelle offre d'emploi sur les pages du site de 3D Realms, voici que nous découvrons une nouvelle "image" de Duke Nukem Forever, un jeu annoncé alors que la plupart d'entre vous n'étaient pas encore nés. Quoi qu'il en soit, le studio cherche ainsi à attirer de jeunes level-designers pleins de fougue et de talent, et possédant accessoirement une expérience de développement sur Xbox 360. Si l'envie de postuler vous prend, ne reste plus qu'à vous rendre sur cette page web et à faire preuve de beaucoup de conviction.
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Une image format timbre-poste pour Duke Nukem Forever
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 51 commentaires.
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"sinon il risque de ne pas se vendre meme si s est un Duke Nuken,,,"
Au pire il sera téléchargé...
--> [] Ok je sors...
# Posté le 25 juin 2008 à 10:53:30 Avertir un modérateur
# L'image est moche et je commence sérieusement a croire qu'un jeu comme duke nukem n'a plus sa place aujourdhui...
ç al efait pas 10ans de tarvail pour faire un bide
Alors déjà DNF incluait les véhicules à la maniere d'un halo avant halo lui même, tout un tas de petits détails qui rendaient duke encore plus vivant etc. A l'époque de la sortie de Manhattan Project le teaser de DNF était absolument révolutionnaire. Il annonçait un Duke plus moderne, plus adulte que celui des jeux sur console (land of the babe était une pur daube !) avec un gameplay qui dépasse l'entendement (le flingue de duke, la moto de duke, la gonzesse de duke, meme l'index de duke pour appuyer sur un bouton), l'animation faciale était évoluée à un point difficilement atteignable aujourd'hui comparé à l'époque. Désolé m'voyez, moi je crois que ce jeu là sera le jeu le plus abouti de l'histoire video-ludique. combien d'années pour halo 3 ? COmbien d'innovations comparé à Halo 2 ? Ben voilà. 3D Realms taffait déjà avant bungie sur leur projet, le jeu n'est toujours pas sorti, faudrait vraiment être un sale con (et je pèse mes mots) pour imaginer que dix ans de développement n'influe pas sur le gameplay à grand coup de réactualisation. C'est obligé qu'ils aient développés les "grandes idées" et aussi qu'ils aient adaptés d'autres idées de certains jeux à DNF. De toutes manieres on vérra bien avec Fallout 3, si c'est de la daube alors j'aurais perdu dix ans de ma vie à attendre la venue du méssie blond au gros cigare. En attendant je suis confiant à ce propos. Il sort bientôt, ou alors il attendent la fin du monde en 2012 (ils ont interêt à taffer quand même parce que s'il ne se passe rien...
ce jeu n'est qu'une grosse mascarade il ne sortira jamais.
ou alors 3d realms a inventer une nouvelle sorte de publicité.
( faut etre fort pour fair parler de son jeu pendant plus de 10 ans )je me souvient encore des premiere image publier dans joystique^^.
3DRealms est pété de thunes (ils ont ramassé des dizaines de millions de $ en ventes de licence après les max payne), et les 2 propriétaires de la boite ont justement utilisé tout cet "argent" pour prendre le temps de faire le jeu de leur vie avec des gens passionnés. (Ils avaient largement assez d'argent pour fermer boutique et prendre leur retraite peinard)
Ils ne sont liés à aucune boite privée ni à aucun actionnaire et personne ne peut les forcer à sortir/faire quoi que ce soit à aucun moment. L'équipe de développement est toute petite comparée à celle des gros jeux actuels, et ils progressent à leur vitesse, en respectant leur devise habituelle (qu'ils avaient déjà appliquée à Duke3D à l'époque) : "Tant que c'est pas parfait, on refait."
S'ils sortent le jeu un jour, ce qu'ils finiront surement par faire, c'est que l'ensemble de l'équipe sera 100% convaincue que ce qu'ils livrent est le "FPS of the Year", et pas parce que l'actionnariat leur aura dit "Euh y a Noël là, y faut sortir le jeu si on veut en vendre plein, vous pourrez patcher après de toute façon."
Cela va faire 10 ans qu'ils n'ont sorti aucun jeu... 10 ans qu'ils n'ont pas gagné d'argent ! Même si Duke Nukem était une franchise commerciale, je doute qu'ils aient gagné assez d'argent pour survivre pendant 10 ans.
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25.06.2008