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Alors qu'il expliquait la nouvelle organisation de son studio de Vancouver, John Riccitiello (PDG d'Electronic Arts) a saisi l'occasion au vol pour annoncer le développement d'un nouveau volet de la série : Need for Speed Undercover. Pour l'heure, on n'en sait peu sur le titre mais Riccitiello parle déjà d'un scénario plus poussé, ce qui dans le cas de Need For Speed peut se limiter à la simple présence d'un scénario.
Le temps alloué au développement sera aussi plus long. En effet, le rythme de travail des équipes en charge de la franchise Need For Speed était ultra rapide puisqu'il fallait pondre un nouveau jeu tous les an, une solution que Riccitiello qualifie lui-même en plaisantant de "torture" et qu'il juge responsable de la qualité très en deçà des derniers volets de la série. Pour redresser la barre, il y a désormais deux groupes de travail qui fonctionnent en parallèle. Chaque équipe disposera donc de 2 ans de développement pour chaque volet de Need for Speed. Une solution semblable à celle qu'a adoptée Activision pour la série des Call of Duty.
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Un nouveau Need For Speed en route
Le temps alloué au développement sera aussi plus long. En effet, le rythme de travail des équipes en charge de la franchise Need For Speed était ultra rapide puisqu'il fallait pondre un nouveau jeu tous les an, une solution que Riccitiello qualifie lui-même en plaisantant de "torture" et qu'il juge responsable de la qualité très en deçà des derniers volets de la série. Pour redresser la barre, il y a désormais deux groupes de travail qui fonctionnent en parallèle. Chaque équipe disposera donc de 2 ans de développement pour chaque volet de Need for Speed. Une solution semblable à celle qu'a adoptée Activision pour la série des Call of Duty.
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Les commentaires des lecteurs
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faut plus de temp pour faire un vrai bon jeu unique et ne pas se moquer des joueurs
'Vont pouvoir remettre un monde ouvert, les flics, et rediversifier les modes de jeu.
a quant un nsf a la sauce des ancien avant le tuning, je me demande si EA n'a pas tuer cet meilleur concepteur de jeu.
on dirait qui l'on fait.
Le probleme ca va etre la pub lol dans pro street la pub tu l'a vois trop bien en plus des courses finient en 1 minute ou 2 avec une tonne de laoding j'ai hate de voire si ils vont se pogner le beigne ou non cette fois.
Et innovez cette fois... Pas seulement la nuit ni le jour mais un cycle jour/nuit avec différents évènements au long de la journée, par exemple. Ou encore une présence policière différente suivant que ce soit la nuit ou le jour, un mélange entre tous les NFS existants ce serait sympa (oui, même ProStreet avec des genres de compétitions, un classement auquel on peut prendre part ou pas...), des courses un peu rallye en dehors de la ville (à la GTA San Andreas : la ville + à côté la campagne,...)
Je pense qu'il y a plein de truc à exploiter pour renouveler la série que malheureusement les devs n'exploitent pas, malgré la puissance des consoles new gen, dommage !
"la durée de développement est trop courte" l'idée de départ est pourtant excellente mais malheureusement depuis need for speed carbon on a vraiment cette désagréable sensation de déja vu c'est dommage . Note maximale du prochain opus : 16/20
J'ai trouver tous les épisodes après le deux nul a chier a par un peu carbon.
Mais un underground 2 next gen Bolalala comment sa me plairai
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18.06.2008