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Alors qu'il expliquait la nouvelle organisation de son studio de Vancouver, John Riccitiello (PDG d'Electronic Arts) a saisi l'occasion au vol pour annoncer le développement d'un nouveau volet de la série : Need for Speed Undercover. Pour l'heure, on n'en sait peu sur le titre mais Riccitiello parle déjà d'un scénario plus poussé, ce qui dans le cas de Need For Speed peut se limiter à la simple présence d'un scénario.
Le temps alloué au développement sera aussi plus long. En effet, le rythme de travail des équipes en charge de la franchise Need For Speed était ultra rapide puisqu'il fallait pondre un nouveau jeu tous les an, une solution que Riccitiello qualifie lui-même en plaisantant de "torture" et qu'il juge responsable de la qualité très en deçà des derniers volets de la série. Pour redresser la barre, il y a désormais deux groupes de travail qui fonctionnent en parallèle. Chaque équipe disposera donc de 2 ans de développement pour chaque volet de Need for Speed. Une solution semblable à celle qu'a adoptée Activision pour la série des Call of Duty.
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Un nouveau Need For Speed en route
Le temps alloué au développement sera aussi plus long. En effet, le rythme de travail des équipes en charge de la franchise Need For Speed était ultra rapide puisqu'il fallait pondre un nouveau jeu tous les an, une solution que Riccitiello qualifie lui-même en plaisantant de "torture" et qu'il juge responsable de la qualité très en deçà des derniers volets de la série. Pour redresser la barre, il y a désormais deux groupes de travail qui fonctionnent en parallèle. Chaque équipe disposera donc de 2 ans de développement pour chaque volet de Need for Speed. Une solution semblable à celle qu'a adoptée Activision pour la série des Call of Duty.
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Les commentaires des lecteurs
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Sa suffit tous ces Need For Speed (qui n'ont de Need For Speed que le nom...) où l'on doit tuner sa voiture!!
Pour le moi, le dernier Need For Speed, sa a été Need For Speed : Hot Pursuit 2, sa commence à dater...
A quand un Need For Speed : Hot Pursuit 3?
Vous reprocher quoi a ProStreet ?
Le tuning c'est bien, c'est beau ! c'est pas parce que des Kékés font de véritable horreurs visuels a s'en bruler la rétine qu'il faut banir le tuning. Il faudrais supprimer toutes ces Jaguar, Aston Martin, Porsche, Pagani, pour mette de la voiture simple et modelable a volonté, avec le gamplay d'NFS U2, les flics d'NFS MW et le Tuning de PS, et puis ils n'on qu'a prendre leurs temps bordel, en 2 ans c'est trop court pour pondre de la tuerie. Vous etes trop simpliste si vous voulez des HP 3, s'avez qu'a acheter Project Gotham Racing 4 il n'y as que des VOITURES DE REVES, NON-CUSTOMISABLE, avec un scénario des plus basique (Rouler et toujours Rouler, bizarre comme tous les jeux de voitures ...), et puis si vous n'etes pas content des NFS que se soit PS, MW, ou même CARBON et bien N'ACHETEZ PAS !!!
Par contre ça a l'air de se dérouler de nuit.... personnellement, mon épisode préféré était sans aucun doute le most wanted avec les policiers trop stupides, les barrages et les hélicos, c'était génial.
J'espère qu'un jour, on reverra un NFS à la most wanted et pourquoi pas avec un cycle jour/nuit, plus de courses poursuites avec la police, et encore plus d'options tuning (comme dans Juiced qui était génial de ce côté là)
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18.06.2008