Les équipes de Funcom peuvent être fières d'elles, le démarrage du MMO Age of Conan est excellent. Loin de se reposer sur leurs lauriers, les développeurs annoncent déjà les changements à venir dans les mois qui viennent pour leur jeu.
Evolution du PvP : Jusqu'à la mort !
Une mise à jour du système de combats entre joueurs est prévue ce mois de juin. Celle-ci permettra de faire grimper l'enjeu de chaque combat (perdre ou gagner plus) et introduira le Fugitive system qui viendra dans une certaine mesure pénaliser les joueurs qui s'attaqueront à des joueurs de plus faibles niveaux. En effet, plus faibles seront les joueurs que vous frappez, plus facile il sera pour les autres joueurs de vous traquer. En plus de ce système, dix nouveaux niveaux PvP feront leur apparition de même que de l'équipement supplémentaire pour cette pratique.
Alliance guerre pour les guildes
Une mise à jour gratuite devrait arriver dans le courant de l'année pour permettre à plusieurs guildes de former une alliance dans le but de conquérir de nouveaux territoires ensemble. L'alliance aura la possibilité de bâtir des forteresses et d'ériger des Merveilles du Monde ce qui leur donnera accès à de nouveaux pouvoirs. Parallèlement à cette mise à jour, Funcom travaille à augmenter le nombre de combattants dans une même bataille.
Points de Pouvoirs
Le système des Points de Pouvoirs (Powerpoints) devrait voir le jour cet automne dans le monde de Conan. Très proche de ce que les joueurs connaissent déjà sur Xbox 360, celui-ci récompensera les joueurs par des points lorsqu'ils effectueront certaines actions. Les tâches à accomplir seront très variées : posséder une forteresse, terminer le jeu au niveau 80, remporter des combats PvP, faire partie d'une guilde ou même s'abonner au jeu. Ces points pourront être utilisés de diverses manières (par exemple pour faire évoluer plus rapidement son avatar). Il faudra tout de même attendre davantage de précisions à ce sujet pour connaître toutes les fonctions prévues pour ces Powerpoints.
Nouvelles zones et donjons
Funcom rassure les fans en annonçant qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre un add-on pour découvrir de nouvelles zones ou donjons dans Age of Conan. Dans le trimestre qui vient, les joueurs pourront déjà se promener dans de nouveaux lieux et observer quelques modifications dans certaines zones déjà en place. Un nouveau donjon fera son apparition à Aquilonia, trois autres seront modifiés dans Stygia et une chaîne de montagnes sera carrément ajoutée en Cimmeria !
Amélioration des villages et des forteresses de joueurs
En marge de la mise en place des alliances pour les guildes, Funcom annonce qu'il se chargera aussi d'agrandir les zones de jeux pouvant accueillir les constructions des joueurs. Plus de NPC pourront alors être placés dans les villages et plus de choix seront donnés aux joueurs.
Mises à jour sociales
De nouvelles interactions seront mises en place. C'est par exemple le cas d'animations de danse entièrement reproduites à partir de danseurs professionnels.
Plus de quêtes
60 nouvelles quêtes sont d'ores et déjà prévues pour venir gonfler le nombre de missions intégrées au jeu. Toutes bénéficieront de voix comme cela semble être la marque de fabrique du jeu.
Le futur s'annonce donc très prometteur pour Age of Conan. Funcom se donne clairement les moyens de venir titiller la suprématie de World of Warcraft sur les jeux de rôle massivement multijoueurs. Il sera très intéressant de surveiller l'évolution des deux titres dans les mois qui viennent. Pour plus d'informations sur le jeu, vous pouvez retrouver notre test d'Age of Conan en suivant le lien.
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Age of Conan : les futures nouveautés
Les équipes de Funcom peuvent être fières d'elles, le démarrage du MMO Age of Conan est excellent. Loin de se reposer sur leurs lauriers, les développeurs annoncent déjà les changements à venir dans les mois qui viennent pour leur jeu.
Evolution du PvP : Jusqu'à la mort !
Une mise à jour du système de combats entre joueurs est prévue ce mois de juin. Celle-ci permettra de faire grimper l'enjeu de chaque combat (perdre ou gagner plus) et introduira le Fugitive system qui viendra dans une certaine mesure pénaliser les joueurs qui s'attaqueront à des joueurs de plus faibles niveaux. En effet, plus faibles seront les joueurs que vous frappez, plus facile il sera pour les autres joueurs de vous traquer. En plus de ce système, dix nouveaux niveaux PvP feront leur apparition de même que de l'équipement supplémentaire pour cette pratique.
Alliance guerre pour les guildes
Une mise à jour gratuite devrait arriver dans le courant de l'année pour permettre à plusieurs guildes de former une alliance dans le but de conquérir de nouveaux territoires ensemble. L'alliance aura la possibilité de bâtir des forteresses et d'ériger des Merveilles du Monde ce qui leur donnera accès à de nouveaux pouvoirs. Parallèlement à cette mise à jour, Funcom travaille à augmenter le nombre de combattants dans une même bataille.
Points de Pouvoirs
Le système des Points de Pouvoirs (Powerpoints) devrait voir le jour cet automne dans le monde de Conan. Très proche de ce que les joueurs connaissent déjà sur Xbox 360, celui-ci récompensera les joueurs par des points lorsqu'ils effectueront certaines actions. Les tâches à accomplir seront très variées : posséder une forteresse, terminer le jeu au niveau 80, remporter des combats PvP, faire partie d'une guilde ou même s'abonner au jeu. Ces points pourront être utilisés de diverses manières (par exemple pour faire évoluer plus rapidement son avatar). Il faudra tout de même attendre davantage de précisions à ce sujet pour connaître toutes les fonctions prévues pour ces Powerpoints.
Nouvelles zones et donjons
Funcom rassure les fans en annonçant qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre un add-on pour découvrir de nouvelles zones ou donjons dans Age of Conan. Dans le trimestre qui vient, les joueurs pourront déjà se promener dans de nouveaux lieux et observer quelques modifications dans certaines zones déjà en place. Un nouveau donjon fera son apparition à Aquilonia, trois autres seront modifiés dans Stygia et une chaîne de montagnes sera carrément ajoutée en Cimmeria !
Amélioration des villages et des forteresses de joueurs
En marge de la mise en place des alliances pour les guildes, Funcom annonce qu'il se chargera aussi d'agrandir les zones de jeux pouvant accueillir les constructions des joueurs. Plus de NPC pourront alors être placés dans les villages et plus de choix seront donnés aux joueurs.
Mises à jour sociales
De nouvelles interactions seront mises en place. C'est par exemple le cas d'animations de danse entièrement reproduites à partir de danseurs professionnels.
Plus de quêtes
60 nouvelles quêtes sont d'ores et déjà prévues pour venir gonfler le nombre de missions intégrées au jeu. Toutes bénéficieront de voix comme cela semble être la marque de fabrique du jeu.
Le futur s'annonce donc très prometteur pour Age of Conan. Funcom se donne clairement les moyens de venir titiller la suprématie de World of Warcraft sur les jeux de rôle massivement multijoueurs. Il sera très intéressant de surveiller l'évolution des deux titres dans les mois qui viennent. Pour plus d'informations sur le jeu, vous pouvez retrouver notre test d'Age of Conan en suivant le lien.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 131 commentaires.
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WoW n'a pas été mis sur un piedestale?
AOC est aussi buggé et a autant de contenu que WoW a sa sortie, si pas plus.
Ou étaient les BG al a sortie de WoW Ou étaient les instances high lvl ?
J'ai vraiment l'impression que vous avez tous découvert le mmorpg avec wow, et que vous essayez de faire les anciens
Moi qui ai découvert le MMORPG avec EQ, je peux vous affirmer que AOC est génial, qu'il y a assez de contenu pour un lancement, que les équipes de funcom TRAVAILLENT contrairement au autres qui font traîner les patchs, et que le jeu n'a pas plus ou moins de bug que les concurrents.
Si WOW est votre premier MMORPG, ne parlez pas de MMORPG plz.
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Si il en a plus , suffit d'ouvrir ses yeux pour s'en rendre compte , y'a sans arrêt des polémiques à cause de son nombre impressionannt de bugs alors dire le contraire c'est un peu faire preuve de mauvaise foi .
Ok funcom travaille mais s'ils pouvaient sortir des patchs qui marchent correctement et ne rendent pas le jeu instable ça serait mieux ....
Je le trouve génial : l'univers, les musiques, les combats...
En plus on peut jouer tranquillement à son rythme.
J'ai vu que quelqun est déjà lvl 80. Le jeux est sortis depuis combien de tps ?????
Je comprend pas comment en 2 semaines c'est faisable la .. il m'a fallu presque 6 mois pour etre 50 sur lotor.
Il ya un problème ca va trop vite non ?
Je demande car ca pourrait bien me dissuader de le prendre pour l'instant.
après ça dépend combien de temps tu joues par jour ?
J'ai vu que quelqun est déjà lvl 80. Le jeux est sortis depuis combien de tps ?????
Je comprend pas comment en 2 semaines c'est faisable la .. il m'a fallu presque 6 mois pour etre 50 sur lotor.
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Le level max peut être atteint en 9 jour de played .
Je demande car ca pourrait bien me dissuader de le prendre pour l'instant.
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Ah oui je précise que c'est en étant un casual .
Ce jeu va tres bien evoluer,il n'a a peine que 3 semaines et propose deja un contenu enorme!
Apres les gens qui disnt lvl 80 en 2 semaines,c'est des chomeurs,des rmistes,des no lifes,des sasns amis,bref des gens qui font que sa dans leur journée!
Apres avoir parler a plusieurs lvl dans les 60-70-80 ont a calculer que la moyenne pour arriver lvl 80 froler les 150-200h de jeu selon la classe et la maniere de jouer.
Franchement a part des no-life que sont les lvl 80 actuel?
Les gens qui critiquent font pitié,c'est tout.Ce jeu n'est qu'a son commencement,et je crois bien que c'est un meilleur depart de mmorpg.Apres je suis certain que la suite sera aussi bien voir mieux!
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13.06.2008