News - Commentaires : Age of Conan : les futures nouveautés - JeuxVideo.com - 5

TOUTES LES NEWS

Age of Conan : les futures nouveautés

  • PC
  • Les équipes de Funcom peuvent être fières d'elles, le démarrage du MMO Age of Conan est excellent. Loin de se reposer sur leurs lauriers, les développeurs annoncent déjà les changements à venir dans les mois qui viennent pour leur jeu.

     

    Age of Conan : les futures nouveautésAge of Conan : les futures nouveautésAge of Conan : les futures nouveautés

    Evolution du PvP : Jusqu'à la mort !

    Une mise à jour du système de combats entre joueurs est prévue ce mois de juin. Celle-ci permettra de faire grimper l'enjeu de chaque combat (perdre ou gagner plus) et introduira le Fugitive system qui viendra dans une certaine mesure pénaliser les joueurs qui s'attaqueront à des joueurs de plus faibles niveaux. En effet, plus faibles seront les joueurs que vous frappez, plus facile il sera pour les autres joueurs de vous traquer. En plus de ce système, dix nouveaux niveaux PvP feront leur apparition de même que de l'équipement supplémentaire pour cette pratique.

     

    Alliance guerre pour les guildes

    Une mise à jour gratuite devrait arriver dans le courant de l'année pour permettre à plusieurs guildes de former une alliance dans le but de conquérir de nouveaux territoires ensemble. L'alliance aura la possibilité de bâtir des forteresses et d'ériger des Merveilles du Monde ce qui leur donnera accès à de nouveaux pouvoirs. Parallèlement à cette mise à jour, Funcom travaille à augmenter le nombre de combattants dans une même bataille.

     

    Points de Pouvoirs

    Le système des Points de Pouvoirs (Powerpoints) devrait voir le jour cet automne dans le monde de Conan. Très proche de ce que les joueurs connaissent déjà sur Xbox 360, celui-ci récompensera les joueurs par des points lorsqu'ils effectueront certaines actions. Les tâches à accomplir seront très variées : posséder une forteresse, terminer le jeu au niveau 80, remporter des combats PvP, faire partie d'une guilde ou même s'abonner au jeu. Ces points pourront être utilisés de diverses manières (par exemple pour faire évoluer plus rapidement son avatar). Il faudra tout de même attendre davantage de précisions à ce sujet pour connaître toutes les fonctions prévues pour ces Powerpoints.

     

    Nouvelles zones et donjons

    Funcom rassure les fans en annonçant qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre un add-on pour découvrir de nouvelles zones ou donjons dans Age of Conan. Dans le trimestre qui vient, les joueurs pourront déjà se promener dans de nouveaux lieux et observer quelques modifications dans certaines zones déjà en place. Un nouveau donjon fera son apparition à Aquilonia, trois autres seront modifiés dans Stygia et une chaîne de montagnes sera carrément ajoutée en Cimmeria !

     

    Amélioration des villages et des forteresses de joueurs

    En marge de la mise en place des alliances pour les guildes, Funcom annonce qu'il se chargera aussi d'agrandir les zones de jeux pouvant accueillir les constructions des joueurs. Plus de NPC pourront alors être placés dans les villages et plus de choix seront donnés aux joueurs.

     

    Mises à jour sociales

    De nouvelles interactions seront mises en place. C'est par exemple le cas d'animations de danse entièrement reproduites à partir de danseurs professionnels.

     

    Plus de quêtes

    60 nouvelles quêtes sont d'ores et déjà prévues pour venir gonfler le nombre de missions intégrées au jeu. Toutes bénéficieront de voix comme cela semble être la marque de fabrique du jeu.

     

    Le futur s'annonce donc très prometteur pour Age of Conan. Funcom se donne clairement les moyens de venir titiller la suprématie de World of Warcraft sur les jeux de rôle massivement multijoueurs. Il sera très intéressant de surveiller l'évolution des deux titres dans les mois qui viennent. Pour plus d'informations sur le jeu, vous pouvez retrouver notre test d'Age of Conan en suivant le lien.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 131 commentaires.

  Rafraichir
  • AgeOfConan Voir le profil de AgeOfConan
  • Posté le 14 juin 2008 à 10:45:49 Avertir un administrateur
  • # Haseo_kun Voir le profil de Haseo_kun
    # Posté le 14 juin 2008 à 10:35:37 Avertir un modérateur
    # Supermouette je suis tout à fait d'accord , personnellement je trouve que jv.com manque d'impartialité , avec des quêtes buggués , non traduites pour certaines , des sorts buggués , un jeu instancé , un service technique qui se fout bien des joueurs et qui est exasperant quand on tombe sur des bugs je vois pas comment on peut dire que funcom fait un bon départ ( record de vente mais de revente tout aussi ) .....
    Ils doivent être payé où je sais pas pour ne pas citer tout les sujets dérangeants -_- ........

    De plus la plupart des "nouveautés" devaient être présentes à la release et la ils nous annoncent comme des fleurs qu'ils vont les introduire plus tard .... franchement je fais pas confiance à funcom , ils essaient juste de taper à l'oeil des joueurs .....
    ___________________________________

    Toi c'est différent mon cher haseo, tu viens troller le forum age of conan toute la journée, alors que tu as dit toi même que tu n'as pas le jeu :ok:

    Donc retournes sur ton aion et arrêtes de nous faire ch...

    :merci:
  • Lien permanent
  • [G33K]Krieger Voir le profil de [G33K]Krieger
  • Posté le 14 juin 2008 à 10:56:40 Avertir un administrateur
  • le jeu vient juste de sortir il faut lui laisser le temps, de nos jours qui na pas vu un jeu sans patch ? :sarcastic: Et heureusement qu'il y en a, comme dans se cas les nouveautés sont au rendez vous... et pas la peine de rager sur le jeux a cause de 3 bug et une quête non traduite...
  • Lien permanent
  • Reynen Voir le profil de Reynen
  • Posté le 14 juin 2008 à 10:59:45 Avertir un administrateur
  • JV.com pas impartial... Dans un mail de Funcom à propos de la màj prochaine que j'ai reçu hier, ils affichaient quelques notes que le jeu a reçu dans la presse :
    Gamezone – 9,4/10
    Gamespot – 8.5/10
    Gamespy – 4/5
    AtomicGamer – 92/100
    Etc...

    Alors 16/20, pour moi Cpt Obvious est justement l'un des seuls à être resté objectif...
  • Lien permanent
  • Yolteotl Voir le profil de Yolteotl
  • Posté le 14 juin 2008 à 11:25:10 Avertir un administrateur
  • La différence entre AoC et Wow, c'est qu'à la sortie de Wow, il n'y avait simplement pas de concurrence viable. Or maintenant il y a un poids lourd en face (qui a du contenu pour no-life ainsi que pour casual, malgré les mauvaises langues), ce qui signifie qu'AoC va devoir faire vite : les no-lifes ne resteront pas sur un jeu sans contenu Hl (alors qu'ils ont la possibilité de se faire SSC, TK, le Temple Noir ou Sunwell) et je vois mal un casual qui joue 2 heures / semaine adhérer à un jeu qui par ses bugs le privent d'une durée conséquente de jeu.
    Et si la communauté ne se crée pas à sa sortie (et tiens le mois gratuit), elle ne s'en remettra pas, et AoC sera tenu de rentrer dans les rangs. Pour faire concurrence à Wow, il faut que le jeu à sa sortie soit du niveau de ce dernier, le défi n'est donc plus le même pour les développeurs
  • Lien permanent
  • Haseo_kun Voir le profil de Haseo_kun
  • Posté le 14 juin 2008 à 11:28:02 Avertir un administrateur
  • Toi c'est différent mon cher haseo, tu viens troller le forum age of conan toute la journée, alors que tu as dit toi même que tu n'as pas le jeu
    _______________________________

    J'ai dis ça ? à part mentir funcom et ses joueurs n'arrivent pas à s'en sortir on dirait , c'est pahétique :( .
  • Lien permanent
  • mezlam95 Voir le profil de mezlam95
  • Posté le 14 juin 2008 à 11:42:19 Avertir un administrateur
  • Des bug dans Age of conan, j'en ai quasiment pas à part les erreurs et les oublies de traduction. Maintenant ils vont rajouter des zones et c'est vrai que il y en a besoin car dans les niveau 70 80 il y a que une zone pour exp, donc quand tous les joueurs y seront ça sera le bordel malgrer le système de miroir pour éviter la surpopulation
  • Lien permanent
  • Wolsey Voir le profil de Wolsey
  • Posté le 14 juin 2008 à 11:45:37 Avertir un administrateur
  • "les no-lifes ne resteront pas sur un jeu sans contenu Hl (alors qu'ils ont la possibilité de se faire SSC, TK, le Temple Noir ou Sunwell)"

    Et l'intérêt de faire des raids sans saveur étant ? Je sors d'une guilde qui a patienté de longs mois avant de voir Sunwell, et vu la fadeur de cette nouvelle instance, et vu le boulot que c'est que de faire vivre un roster raid post-BC, le challenge nous a paru beaucoup plus sur AoC, aussi imparfait soit-il.
  • Lien permanent
  • Yarrick08 Voir le profil de Yarrick08
  • Posté le 14 juin 2008 à 11:47:44 Avertir un administrateur
  • Mais bordel c'est incroyable !
    Le jeu perds des abonnés de jour en jour en ce moment, les classes n'ont aucune équilibre. Passer le niveau 50 il n'existe aucune quete... d'ailleurs "quete" c'est un grand mot...

    Mais bordel vous êtes payer par funcom ou quoi ?!
  • Lien permanent
  • Haseo_kun Voir le profil de Haseo_kun
  • Posté le 14 juin 2008 à 11:55:28 Avertir un administrateur
  • La seule chose qui peut être considéré comme réussi c'est les grpahismes :

    * GRAPHISME *
    Ca reste le point fort d'Age of Conan par raport à ses concurents : 14/20

    + Personnalisation honnête.
    + Personnages travaillés.
    + Travail sur le réalisme.
    + Pas mal d'emotes
    + flore dense

    ~ C'est le plus beau MMO du moment. Encore bien loin des jeux solos. (mais pas si loin d'Everquest II)
    ~ Les animations sont parfois bien, parfois pitoyable (genre le saut).
    ~ Textures parfois bonne, parfois photo réaliste, parfois à l'arrache.

    - Dans le détail, étant graphiste 3D débutant j'arrive quand même à trouver beaucoup d'erreurs sur les personnages, sur les bâtiments et l'équipement (beaucoup de disparités encore une fois)
    - De plus c'est vraiment sous optimisé. Le LoD (Level of Detail) est censé afficher plusieurs niveaux de textures selon la distance (plus c'est loin plus c'est bas niveau). Eh bien chez moi ca ne marche pas très bien. Je peux voir des textures très belles à 2000 mètres et devant moi le mur est encore en bas niveau donc affreux comparé au reste.
    - La flore est trop présente dans certaines zones ce qui cache les ressources (obligé de changer les options graphiques pour récolter).
    - Le Bloom/HDR (vous savez ce qui vous pète les yeux quand vous regardez une surface brillante en plein soleil) est très mal géré dans le désert tout brille sur des kilomètres.
    - L'eau ressemble à du mercure. Quand on nage on perd ses cheveux ou une partie du corps...
    - Les giclées de sang c'est bien les 3 premières secondes, on oublie rapidement que ça y est. Surtout quand il y a une gerbe de sang de 20 mètres sur un scorpion miniature.
    - Les sorts et les tirs sont mal faits et se répètent dans toutes les classes. CoV est loin devant au niveau diversité des animations coups. (exemple éclair pour le fléau de Seth identique du niveau 0 à 30)
    - Les boss font tous 4 mètres de haut même humanoïde ?
    - Les chevaux... les graphistes n'ont jamais vu de chevaux, on dirait qu'ils ont un dentier de grand mère ^^
    - Pas de postures ou d'humeur.
  • Lien permanent
  • deadfox Voir le profil de deadfox
  • Posté le 14 juin 2008 à 12:03:58 Avertir un administrateur
  • Dark-lite a dit : Le problème AoC, c'est la profondeur de son univers qui se réduit à pas grand chose actuellement...

    Qu'est ce qu'il faut pas lire comme conneries tout de meme !
    Sort un peu de chez toi , va dans va dans une bibliotheque et lis bon dieu !
    Si l'univer créé par Robert E. Howard n'a aucune profondeur a tes yeux , la je peux plus rien faire pour toi ...
    Car cet univers est tres bien retranscrit dans le jeu , et lorsque qu'on s'interresse un minimum a cet univers il est tres interressant .

    C'est comme le Gars qui joue a wow et qui s'est jamais demandé ce qu'etait la tombe a l'entree d'undercity ... si on cherche pas un minimum dans le background exterieur au jeu , en l'occurences les RTS de blizzard dans ce cas , on rate pas mal de choses en effet . Alors ok , ca n'apporte rien en terme de Gamplay , mais en terme d'immersion ,c'est incomparable ^^

    Bref , avant de critiquer un univers , interressé vous un minimum a celui ci ...

  • Lien permanent
  Rafraichir

Ajouter votre commentaire

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums

Rechercher une News