Les équipes de Funcom peuvent être fières d'elles, le démarrage du MMO Age of Conan est excellent. Loin de se reposer sur leurs lauriers, les développeurs annoncent déjà les changements à venir dans les mois qui viennent pour leur jeu.
Evolution du PvP : Jusqu'à la mort !
Une mise à jour du système de combats entre joueurs est prévue ce mois de juin. Celle-ci permettra de faire grimper l'enjeu de chaque combat (perdre ou gagner plus) et introduira le Fugitive system qui viendra dans une certaine mesure pénaliser les joueurs qui s'attaqueront à des joueurs de plus faibles niveaux. En effet, plus faibles seront les joueurs que vous frappez, plus facile il sera pour les autres joueurs de vous traquer. En plus de ce système, dix nouveaux niveaux PvP feront leur apparition de même que de l'équipement supplémentaire pour cette pratique.
Alliance guerre pour les guildes
Une mise à jour gratuite devrait arriver dans le courant de l'année pour permettre à plusieurs guildes de former une alliance dans le but de conquérir de nouveaux territoires ensemble. L'alliance aura la possibilité de bâtir des forteresses et d'ériger des Merveilles du Monde ce qui leur donnera accès à de nouveaux pouvoirs. Parallèlement à cette mise à jour, Funcom travaille à augmenter le nombre de combattants dans une même bataille.
Points de Pouvoirs
Le système des Points de Pouvoirs (Powerpoints) devrait voir le jour cet automne dans le monde de Conan. Très proche de ce que les joueurs connaissent déjà sur Xbox 360, celui-ci récompensera les joueurs par des points lorsqu'ils effectueront certaines actions. Les tâches à accomplir seront très variées : posséder une forteresse, terminer le jeu au niveau 80, remporter des combats PvP, faire partie d'une guilde ou même s'abonner au jeu. Ces points pourront être utilisés de diverses manières (par exemple pour faire évoluer plus rapidement son avatar). Il faudra tout de même attendre davantage de précisions à ce sujet pour connaître toutes les fonctions prévues pour ces Powerpoints.
Nouvelles zones et donjons
Funcom rassure les fans en annonçant qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre un add-on pour découvrir de nouvelles zones ou donjons dans Age of Conan. Dans le trimestre qui vient, les joueurs pourront déjà se promener dans de nouveaux lieux et observer quelques modifications dans certaines zones déjà en place. Un nouveau donjon fera son apparition à Aquilonia, trois autres seront modifiés dans Stygia et une chaîne de montagnes sera carrément ajoutée en Cimmeria !
Amélioration des villages et des forteresses de joueurs
En marge de la mise en place des alliances pour les guildes, Funcom annonce qu'il se chargera aussi d'agrandir les zones de jeux pouvant accueillir les constructions des joueurs. Plus de NPC pourront alors être placés dans les villages et plus de choix seront donnés aux joueurs.
Mises à jour sociales
De nouvelles interactions seront mises en place. C'est par exemple le cas d'animations de danse entièrement reproduites à partir de danseurs professionnels.
Plus de quêtes
60 nouvelles quêtes sont d'ores et déjà prévues pour venir gonfler le nombre de missions intégrées au jeu. Toutes bénéficieront de voix comme cela semble être la marque de fabrique du jeu.
Le futur s'annonce donc très prometteur pour Age of Conan. Funcom se donne clairement les moyens de venir titiller la suprématie de World of Warcraft sur les jeux de rôle massivement multijoueurs. Il sera très intéressant de surveiller l'évolution des deux titres dans les mois qui viennent. Pour plus d'informations sur le jeu, vous pouvez retrouver notre test d'Age of Conan en suivant le lien.
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Age of Conan : les futures nouveautés
Les équipes de Funcom peuvent être fières d'elles, le démarrage du MMO Age of Conan est excellent. Loin de se reposer sur leurs lauriers, les développeurs annoncent déjà les changements à venir dans les mois qui viennent pour leur jeu.
Evolution du PvP : Jusqu'à la mort !
Une mise à jour du système de combats entre joueurs est prévue ce mois de juin. Celle-ci permettra de faire grimper l'enjeu de chaque combat (perdre ou gagner plus) et introduira le Fugitive system qui viendra dans une certaine mesure pénaliser les joueurs qui s'attaqueront à des joueurs de plus faibles niveaux. En effet, plus faibles seront les joueurs que vous frappez, plus facile il sera pour les autres joueurs de vous traquer. En plus de ce système, dix nouveaux niveaux PvP feront leur apparition de même que de l'équipement supplémentaire pour cette pratique.
Alliance guerre pour les guildes
Une mise à jour gratuite devrait arriver dans le courant de l'année pour permettre à plusieurs guildes de former une alliance dans le but de conquérir de nouveaux territoires ensemble. L'alliance aura la possibilité de bâtir des forteresses et d'ériger des Merveilles du Monde ce qui leur donnera accès à de nouveaux pouvoirs. Parallèlement à cette mise à jour, Funcom travaille à augmenter le nombre de combattants dans une même bataille.
Points de Pouvoirs
Le système des Points de Pouvoirs (Powerpoints) devrait voir le jour cet automne dans le monde de Conan. Très proche de ce que les joueurs connaissent déjà sur Xbox 360, celui-ci récompensera les joueurs par des points lorsqu'ils effectueront certaines actions. Les tâches à accomplir seront très variées : posséder une forteresse, terminer le jeu au niveau 80, remporter des combats PvP, faire partie d'une guilde ou même s'abonner au jeu. Ces points pourront être utilisés de diverses manières (par exemple pour faire évoluer plus rapidement son avatar). Il faudra tout de même attendre davantage de précisions à ce sujet pour connaître toutes les fonctions prévues pour ces Powerpoints.
Nouvelles zones et donjons
Funcom rassure les fans en annonçant qu'il ne sera pas nécessaire d'attendre un add-on pour découvrir de nouvelles zones ou donjons dans Age of Conan. Dans le trimestre qui vient, les joueurs pourront déjà se promener dans de nouveaux lieux et observer quelques modifications dans certaines zones déjà en place. Un nouveau donjon fera son apparition à Aquilonia, trois autres seront modifiés dans Stygia et une chaîne de montagnes sera carrément ajoutée en Cimmeria !
Amélioration des villages et des forteresses de joueurs
En marge de la mise en place des alliances pour les guildes, Funcom annonce qu'il se chargera aussi d'agrandir les zones de jeux pouvant accueillir les constructions des joueurs. Plus de NPC pourront alors être placés dans les villages et plus de choix seront donnés aux joueurs.
Mises à jour sociales
De nouvelles interactions seront mises en place. C'est par exemple le cas d'animations de danse entièrement reproduites à partir de danseurs professionnels.
Plus de quêtes
60 nouvelles quêtes sont d'ores et déjà prévues pour venir gonfler le nombre de missions intégrées au jeu. Toutes bénéficieront de voix comme cela semble être la marque de fabrique du jeu.
Le futur s'annonce donc très prometteur pour Age of Conan. Funcom se donne clairement les moyens de venir titiller la suprématie de World of Warcraft sur les jeux de rôle massivement multijoueurs. Il sera très intéressant de surveiller l'évolution des deux titres dans les mois qui viennent. Pour plus d'informations sur le jeu, vous pouvez retrouver notre test d'Age of Conan en suivant le lien.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 131 commentaires.
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Certaines de ses nouveautés vont arrivés ce mois-ci comme l'a annoncé funcom donc pas besoin d'attendre des mois avant de voir arriver les nouveautés cités.
-> Sauf qu'actuellement il y a déjà BEAUCOUP de contenu et que tout cela fonctionne déjà très, très bien (perso, aucun problème, aucun plantage et je l'ai installé le jour de la sortie, alors...).
Parler d'un jeu c'est bien... mais c'est encore mieux quand on y joue (parce qu'on sait de quoi on parle). Aucune personne y jouant ne pourrait dire que ça manque de contenu (ou alors vous n'avez jamais essayé un autre MMO à sa sortie).
Ecoute , va acheter les bouquins de Howard , le mec qui à un peu avant tolkien , dans un style différent , inventé la Fantasy ... Et puis après tu reviendra nous parler des mecs qui ont écrit l'histoire de Warcraft ? Ok ?
Merci ...
C'est dommage que les graphismes sont très en retrait, sinon je l'aurais pris ce mmorpg aux petits oignons!
Y'a pratiquement plus rien à faire au delà du niveau 50 à part du grind jusqu'au niveau 80 (1/3 du jeu quoi), alors merci de pas raconter des trucs pareils. En plus, on arrive vraiment très vite à ce niveau. C'est sur qu'en attendant quelques mois (y'a rien d'annoncé niveau contenu lvl60+ à ce que je sache...), on peut toujours faire un reroll ou deux, voir 3/4/5/6, mais bon, le blem c'est qu'on doit se taper Tortage à chaque fois.
Sinon, on a pas du joué au même jeu ou alors t'as pas dû bien avancer ou même jouer tout court, parce que des problèmes graves, il y en a à tous les coins. J'ai commencé a joué pendant la pre-release et, depuis que le jeu est sorti, mon client est devenu de plus en plus instable au fil des patchs (du genre plantage à la noix ou menu de config vidéo qui fait n'importe quoi). En attendant, j'ai continué à jouer pour me retrouver après le lvl40 dans la zone du quartier noble de Tarantia qui est tout simplement honteusement buggée du début à la fin (les 3/4 des quêtes ont un problème), à croire qu'elle n'a jamais été testée. J'ai tout de même persévéré, histoire d'en avoir pour mon argent et tout ça pour me rendre compte qu'il n'y a plus rien à faire 10 niveaux plus loin...
Pour moi, la sortie prématurée d'AOC est un holdup marketing à la limite de l'acceptable. Le jeu est facilement sorti 6 mois, voir 1 an trop tôt. Y'a même des trucs élémentaires (comme les 3/4 des habilités et la possibilité de voir les membres de son groupe sur la carte...) qui ne fonctionnent pas, bordel.
# Posté le 13 juin 2008 à 21:57:07 Avertir un modérateur
# Bravo Funcom!
C'est dommage que les graphismes sont très en retrait, sinon je l'aurais pris ce mmorpg aux petits oignons!
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tu parles sérieusement la ?
tu as regardé les screens de jvc, nan ?
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13.06.2008