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Age Of Conan : Hyborian Adventures fait partie de ces titres qui emballent les chiffres de ventes. Aujourd'hui, Funcom communique sur le nombre de copies distribuées depuis la sortie du jeu il y a maintenant trois semaines. Un million d'Age Of Conan ont donc été livrés dans le monde, ce qui fait du jeu édité par Eidos le MMO le plus plébiscité depuis un certain World Of Warcraft. Le "Clan de Conan", fan-club officiel, a même reçu plus de 800 000 signatures à ce jour.
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Age Of Conan : 1 million de jeux distribués
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Les commentaires des lecteurs
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Tu crois que la "distribution" est gratuite ? Non ils sont vendus
Concernant les donjons, c'est un peu dans la même veine, certains sont complètement buggés (ouch, la pyramide) ou pas finis (genre un des boss du tout 1er donjon de groupe ne fait absolument rien, mouarf). Cerise sur le gateau, un paquet de donjons suivant le lvl50 sont partagés et il faudra donc supporter des temps lamentables de respawn des boss, mais également les vols du kill par les autres groupes qui se feront également une joie de vous étriper pendant le fight.
D'ailleurs, puisqu'on parle de groupe, dois-je vous rappelez qu'on ne parvient toujours pas à voir les membres de son groupe sur la carte et que la fonctionnalité de téléportation des membres ne semble toujours pas fonctionner? Un comble pour un MMO quand même.
Dernier point : le quartier noble de Tarantia pour les niveaux 40+. Cette zone est vraiment un désastre de finition. La moitié des quêtes sont plus ou moins buggées, au point qu'on se demande si on peut les réaliser. Le plus douteux, ce sont les missions dans les villas qui nous demandent de grimper sur des zones qu'on ne peut pas sélectionner à la souris. A ce demander si les devs ont testé ces endroits ne serait-ce qu'une fois...
La liste est encore bien longue, mais ça, c'est les trucs qui m'ont particulièrement rebuté et parfois choqué. Dernier exemple pour la route, mon assassin femme est moins rapide et donc moins puissant qu'un assassin homme. Apparemment, c'est un bug connu et rapporté depuis la beta, mais jamais corrigé alors que le problème est très simple (chiffre de vitesse des armes). Voilà le genre de trucs que l'on se coltine lorsqu'on joue à AOC, sans parler du fait que, pour ma part, les derniers 3 dernier patchs n'ont fait que rajouter des problèmes (crash et maintenant freezes, problèmes graphiques (le jeu reste en texture basses à moins de toucher des paramètres aléatoirement à chaque lancement du jeu), zones de changement d'instance buggées) que je n'avais pas quand je jouais sur la pre-release.
En conclusion, j'ai résilié mon abonnement et j'y retournerai jeter un coup d'œil d'ici 6 mois ou 1 an. Beaucoup feront probablement de même et c'est donc d'ici 1 mois qu'on pourra réellement estimé le succès de ce jeu, parce que, pour l'instant, le succès est dû au marketing et au fait que le jeu soit sorti à une période où la concurrence en terme de nouveau MMO est nulle.
Pour les autres, je vous souhaite bon courage, car il faudra supporter en plus les commentaires déplacés des fanboys qui ne voient pas bugs (lol...), dès que vous signalez quelque chose, ainsi que leurs débats stériles sur comment AOC pwn WoW par tous les trous sur le chat général à longueur de journée.
Voilà, alors si vous arriver à faire abstraction de tout ça, vous devriez passer un bon moment. Ça a été mon cas jusqu'à ce que j'arrive au lvl40.
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06.06.2008