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En début de semaine, Crytek, le studio à qui l'on doit l'excellent Crysis, avait annoncé qu'il ne fournirait plus de patch sur son jeu, ce qui pouvait se traduire par un bon "Désolé les gars, mais il est grand temps pour nous de passer à autre chose". Cette autre chose vient justement de s'afficher en page d'accueil du site officiel du développeur où une jolie image de Crysis Warhead attend les curieux. Pour l'instant, Crytek ne livre aucune information supplémentaire sur ce mystérieux Crysis Warhead, mais en regardant en arrière, on se souvient que le studio avait annoncé Crysis comme une trilogie. Il avait aussi déclaré ne plus vouloir s'enfermer dans un développement exclusif sur PC, principalement à cause des soucis de piratage dont est victime le support. De plus amples infos ne devraient pas manquer d'arriver dans les semaines qui viennent.
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Crysis Warhead sort la tête du net
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Les commentaires des lecteurs
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Rectification:
Ils ont dépensé des fortunes dans le dévellopement d'un jeu tellement beau, tellement grand, tellement tout qu'il faut une config de malade pour le faire tourner.
C'était même le fer de lance de leur campagne de promo:
"Notre jeu il est tellement beau qu'il est absolument IMPOSSIBLE qu'autre chose qu'un PC haut de game le fasse tourner, c'est d'ailleur pour ça qu'il sortira JAMAIS sur console." (on se souvient tous du "Sur console? nan, aucune console n'est assez puissante pour le faire tourner")
Résultat?
A la sortie du jeu, seuls ceux qui ont un PC haut de gamme l'ont acheté.
Constatant leur erreur, EA et Crytek s'empressent de nous pondre une config type à 500€ qui peut le faire tourner en qualité "Moyenne", seulement on nous a tellement beuré la raie avec le magnigique Crysis que personne veut y jouer en qualité moyenne, Crysis on veut y jouer à fond pour se prendre une claque graphique. (c'est con un consomateur hein? Quand ça paye ça veut être sur de pouvoir exploiter pleinement le produit).
Du coup, on annonce à tout va que le jeu sur PC est mort, on vient pleurer que "Notre jeu a été trop piraté, ce qui explique les mauvais chiffre de vente".
En fait, Crytek, studio à l'égo démesuré, s'est juste ramassé en beauté (les chiffres sont bien en dessous de leurs espérances), mais refuse de l'admettre et reporte donc la faute sur le piratage.
C'est peut etre tout simplement parce qu'il est tres moyen et pas du tout optimisé....
Vous etes contents que on se preocuppe tt le tps de vs ?
Vache à lait
C'est un jeu très très bien optimisé et très beau et ce, même avec les détails en "moyen". Après c'est sur que quand on veut jouer en "ultra high", il faut une config musclée mais c'est tout à fait normal, Crysis exploitant un des moteurs les plus performant du marché. Je trouve inutile de le "descendre" juste pour ce motif sachant que des jeux récents dont je tairaient le nom...sont plus gourmands en ressources pour des résultats moindre.
A bon entendeur salut.
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04.06.2008