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Les jeux LucasArts trop gros pour la DS ?

  • Nintendo DS le 03-06-2008 par la rédaction
  • Les jeux LucasArts trop gros pour la DS ?Les développeurs de LucasArts se sont habitués aux questions qui tournent autour de leurs anciens jeux d'aventure et du fait qu'ils s'obstinent à les laisser dormir (ou plus précisément à continuer de les vendre sur PC sans rien en faire de neuf). C'est Eurogamer qui a profité d'une rencontre avec le producteur Jeffrey Gullet pour essayer d'en savoir plus sur d'éventuels portages sur DS de titres tels que la série des Monkey Island, Day Of The Tentacle ou encore Indiana Jones And The Fate Of Atlantis. Visiblement, Lucas se penche sur la question d'un éventuel nouveau support, mais estime que les cartouches DS sont trop petites pour les accueillir. On serait tenté de se demander si Gullet a cherché une mauvaise excuse en vitesse ou s'il a simplement oublié qu'une cartouche DS embarque 256 Mo et qu'une sacrée partie des jeux en question font à peine 100 Mo et existent déjà en version homebrew sur la console.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 66 commentaires.

  Rafraichir
  • sam101 Voir le profil de sam101
  • Posté le 3 juin 2008 à 18:04:43 Avertir un administrateur
  • Les mecs, les cartouches de NDS c'est 128 mo, pas 256...
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  • cineboy Voir le profil de cineboy
  • Posté le 3 juin 2008 à 18:11:48 Avertir un administrateur
  • Non, il y en a différentes sortes, dont des 256 Mo.
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  • Largo6781 Voir le profil de Largo6781
  • Posté le 3 juin 2008 à 18:12:03 Avertir un administrateur
  • Un linker peut stocker jusqu'à 8 Go (il suffit de choisir le bon :-) et je rebondis sur la remarque de quelqu'un qui disait que jouer à un jeu LucasArts sur DS était interdit.
    Si l'on dispose du jeu PC original, je ne vois pas en quoi c'est interdit puisqu'il suffit de copier les fichiers de la version PC sur son linker, en utilisant ScummVMDS bien-sûr pour l'émulation...
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  • bouly113 Voir le profil de bouly113
  • Posté le 3 juin 2008 à 19:11:39 Avertir un administrateur
  • moi j'y joue deja a monkey island sur DS alors bon m'en fou !
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  • TheOrangeBox Voir le profil de TheOrangeBox
  • Posté le 3 juin 2008 à 20:34:43 Avertir un administrateur
  • ==> Car Rockstars à dû faire des sacrifice et enlever certaines choses du jeu.... :ok et à compresser au max sur 360...


    => Mouais...
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  • seinax Voir le profil de seinax
  • Posté le 3 juin 2008 à 21:31:43 Avertir un administrateur
  • fau bien trouver des excuse! Pas assez de place? Mais les meilleur jeux ds ne prennent pas l'entièreté de la cartouche! De plus c'est du support fash! Qu'on vienne pas me dire que les carte sd sont limité a 256 Mo non plus! Il y a toujours moyen d'augmenter la capacité des cartouche! C'est pas comme un support disque ou c'est figé et ou la seul alternative est la compression! Ils aurrai mieux fait de dire que leur planing était trop chargé pour l'instant pour devlopper ses portage! La au moins on aurrait pu les croire
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  • j4f Voir le profil de j4f
  • Posté le 8 juin 2008 à 12:33:04 Avertir un administrateur
  • Faut dire aussi qu'un jeu de l'époque de 600mo bien compressé avec les normes d'aujourd'hui tiendrait largement sur la cartouche. Ils ont bien mis les Chevaliers de Baphomet sur gba...
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  Rafraichir

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