


le 31-05-2008 par la rédaction
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Alors que Phil Harrison (nouveau directeur d'Atari) a récemment déclaré qu'il ne croyait pas en l'avenir du jeu solo (il compte plutôt engager sa marque dans des investissements ciblés vers des jeux communautaires ayant une dimension online), Ben Mattes, le producteur du prochain Prince of Persia, n'est pas tout à fait d'accord avec cette analyse. Il pense en effet que les jeux en solo ont encore de beaux jours devant eux. Selon lui, ce sont les seuls à pouvoir transmettre au joueur certaines émotions que l'on ne peut pas reproduire dans des environnements multijoueurs. Nous avons donc là deux points de vue opposés sur le futur de l'industrie du jeu vidéo.
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Ubisoft croit en l'avenir du jeu solo, pas Atari
Alors que Phil Harrison (nouveau directeur d'Atari) a récemment déclaré qu'il ne croyait pas en l'avenir du jeu solo (il compte plutôt engager sa marque dans des investissements ciblés vers des jeux communautaires ayant une dimension online), Ben Mattes, le producteur du prochain Prince of Persia, n'est pas tout à fait d'accord avec cette analyse. Il pense en effet que les jeux en solo ont encore de beaux jours devant eux. Selon lui, ce sont les seuls à pouvoir transmettre au joueur certaines émotions que l'on ne peut pas reproduire dans des environnements multijoueurs. Nous avons donc là deux points de vue opposés sur le futur de l'industrie du jeu vidéo.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 143 commentaires.
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Hum, bien que mes interventions précédentes témoignent de mon amour pour le solo, je dois bien admettre que lire qu'un jeu online nécessite un minimum de travail m'irrite les yeux.
Les serveurs ça s'entretient tout seul peut-être ?"
Et pourtant c'est bien vrai, oui il faut entretenir les serveurs, mais il y a des gens très qualifié dont c'est le travail. Mais ce ne sont pas eux qui sont a la création du jeu.
Dans mes propos je pense aux MMO, particulièrement à WOW. Il est sorti il y a plus de 3 ans, au moment de la sortie les dévelopeurs ont eu du travail oui, ils ont développer le jeu avec la taille de map qu'on connais les différentes classes ... mais maintenant ? plusieurs millions de joueurs qui leurs donne une 10° d'euros tout les mois, et au final qu'elles sont les nouveautés ? des nouveaux gros monstres, des nouveaux équipements, mais le jeu reste le même. C'est ce que j'appelle une vache à lait, un minimum de travail (de l'entretient) et un max de blé. Donc désolé mais je maintient mes propos.
Et juste pour précision je ne suis pas complètement hermétique au multi, je joue régulièrement a TMN (gratuit) et un FPS online est parfois très appréciable. Seulement c'est un plus, un bon jeu est comme un bon film ou un bon livre a mes yeux, et un MMO ne correspond pas à l'idée que je me fait d'un bon film...
D'autre part, en multi, on ne peut pas développer un scénario comme on peut le faire en solo.
A mon avis, le solo a de beaux jours devant lui, en tout cas j'espère que les développeurs vont continuer à en développer car sans ça, je crois bien que j'arrêterais les jeux-vidéos...
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