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Alors que Phil Harrison (nouveau directeur d'Atari) a récemment déclaré qu'il ne croyait pas en l'avenir du jeu solo (il compte plutôt engager sa marque dans des investissements ciblés vers des jeux communautaires ayant une dimension online), Ben Mattes, le producteur du prochain Prince of Persia, n'est pas tout à fait d'accord avec cette analyse. Il pense en effet que les jeux en solo ont encore de beaux jours devant eux. Selon lui, ce sont les seuls à pouvoir transmettre au joueur certaines émotions que l'on ne peut pas reproduire dans des environnements multijoueurs. Nous avons donc là deux points de vue opposés sur le futur de l'industrie du jeu vidéo.
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Ubisoft croit en l'avenir du jeu solo, pas Atari
Alors que Phil Harrison (nouveau directeur d'Atari) a récemment déclaré qu'il ne croyait pas en l'avenir du jeu solo (il compte plutôt engager sa marque dans des investissements ciblés vers des jeux communautaires ayant une dimension online), Ben Mattes, le producteur du prochain Prince of Persia, n'est pas tout à fait d'accord avec cette analyse. Il pense en effet que les jeux en solo ont encore de beaux jours devant eux. Selon lui, ce sont les seuls à pouvoir transmettre au joueur certaines émotions que l'on ne peut pas reproduire dans des environnements multijoueurs. Nous avons donc là deux points de vue opposés sur le futur de l'industrie du jeu vidéo.
Alone in the Dark : une des dernières grandes aventures en solo d'Atari ?
Prince of Persia : un des prochains gros jeux solo d'Ubisoft
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 143 commentaires.
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Pour moi, l'intérêt d'un jeu vidéo, c'est de le battre et d'en venir à bout. Pas d'être online avec 10 amis ou des inconnus et d'entendre des "Boom Headshot", "NooB", et autres commentaires stupides du genre.
Je crois que c'est générationnel....les plus jeunes ont eu accès aux jeux multi dès leur enfance, ils ont été élevés là-dedans. Ceux qui n'ont pas grandi avec la NES ou qui n'ont pas connu la belle époque des jeux d'aventures comme Space Quest, King Quest, Day of the tentacle n'ont pas goûté aux beaux jours du jeu solo.
avant sur l`ere xbox le monde allait de FPS en FPS cherchant "le jeu online" qui leur plairait...
la série halo garde une certaine majorité de joueur online...
COD4 est "le jeu"
les consoles commencent finalement a ressemblé au PC...
le monde se rentre finalement dans la tete que tu es de FPS en FPS les plus récent n`égale pas etre meilleure...
et reste sur leur vieu FPS tant qu`il n`y a pas confirmation d`un FPS meilleure du meme genre!
j`ai toujours détesté cette génération xbox...
la 360/Ps3 n`était qu`une suite de cette génération
les FPS on enfin commencé a trouvé leur "dead end"
une des raisons pour se changement de mentalité...
l`argent facile n`es plus dans se secteur...
ENFIN!
maintenant a nous les bon jeux
Franchement ce qui reste à faire (et ce que je fais perso) c'est de revenir quelques années en arrière et voir quels jeux on aurait voulu faire mais qu'on n'a pas pu se permettre à l'époque. Et croyez-moi c'est dingue le nombre de jeux qui m'avaient fait baver et que j'avais oubliés. En ce moment je m'éclate bien sur Indiana Jones Fate of Atlantis (vive Dosbox)et quand j'ai vu la quantité de point 'n click développés par Lucasarts je me suis dit que même dans 10 ans j'aurai encore de quoi passer de super nuits blanches. Et la cerise sur le gâteau : ces jeux ne coûtent presque rien la plupart du temps (enfin, si vous cherchez Sanitarium neuf vous risquez de casker un peu quand même).
Des fois plutôt que de vouloir avancer coûte que coûte il vaut mieux regarder en arrière et voir à côté de quoi on est passé...
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31.05.2008