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Tout juste dévoilée avant-hier lors des Ubidays, l'annonce officielle du développement de Beyond Good & Evil 2 a rencontré un accueil plus que favorable auprès de la communauté de joueurs. Malgré son échec commercial, le premier volet éveille toujours des souvenirs émus aux joueurs qui ont eu la chance de le parcourir. Le jeu est d'ailleurs encore considéré comme une petite merveille ludique : un mélange parfait entre action, aventure et émotion. L'impatience est donc à son comble en ce qui concerne cette suite. Mais voilà, le président d'Ubisoft Yves Guillemot s'est exprimé sur le jeu dans les colonnes du site next-gen et ses propos ont de quoi inquiéter les fans de la première heure.
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Casual Beyond Good & Evil 2 ?
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 121 commentaires.
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Franchement, Beyond Good and Evil était vraiment pas dur a finir. Encore faut il savoir jouer evidemment ! Visiblement pour sortir des conneries comme ca, le président d'Ubi n'a pas du souvent avoir eu une manette entre les mains !
Tout cela est d'autant plus abbérant que qd on possède une Ps3 ou une Xbox 360 on est plus ou moins gamer, le jeu sortirait sur Wii et en exclu je comprendrais, mais la....
Soit ils font un jeu de qualité et BGE 2 méritera son nom, soit ils nous font un "PEYJ CONTRE LA JADE CRETINE".
stop le caual gaming . BGE était une oeuvre d'art. poursuivez là!
Je sais pas qui il faut remércier, dans tous ça ( Nintendo? ) mais cette mode de joueurs casual commence à me casser les bonbons.... Eviemment, c'est facile, pour un développeur de pondre un jeu en deux temps trois mouvements, sans dépenser de somme colossale et qui en plus marche à fond.....
J'attend ce second épisode depuis quelques années, et j'espère qu'il sera aussi magnifique que le premier. Mais STP Michel Ancel: PAS UN CASUAL !!!!
mais c'etait un pure jeu. c'est surtout le scenar et la touche graphique qui a du seduire les premiers adeptes, pas son elitisme ou sa difficulté...
dites moi homeworld 3 serat causual et la je crierai au scandal mais la, je voit pas ce qu'il peuvent faire de plus accessible, c'etait vraiment jeu pour les 8/80 ans ...
NONNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!
La playstation 2 était la console qui réconciliait tout le monde: hardcore et casual.
Aujourd'hui plus que jamais le casual tient le marché du jeu vidéo, et ca va pas s'arranger.
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30.05.2008