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Tout juste dévoilée avant-hier lors des Ubidays, l'annonce officielle du développement de Beyond Good & Evil 2 a rencontré un accueil plus que favorable auprès de la communauté de joueurs. Malgré son échec commercial, le premier volet éveille toujours des souvenirs émus aux joueurs qui ont eu la chance de le parcourir. Le jeu est d'ailleurs encore considéré comme une petite merveille ludique : un mélange parfait entre action, aventure et émotion. L'impatience est donc à son comble en ce qui concerne cette suite. Mais voilà, le président d'Ubisoft Yves Guillemot s'est exprimé sur le jeu dans les colonnes du site next-gen et ses propos ont de quoi inquiéter les fans de la première heure.
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Casual Beyond Good & Evil 2 ?
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 121 commentaires.
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La difficulté fait partie du challenge, du plaisir ... Pfffff ce genre d'annonce me dégoute et m'incite de plus en plus a détester la casual attitude ( pourtant je suis moi même un casual puisque je joue souvent au jeux flash, mais casual est incompatible avec la grande qualité des titre que l'on connais ( okami, shadow of the colossus, zelda etc ... tout ces titre sont l'antithèse du grand public.)
Grand public ça touche a tout, c'est fade, c'est plat... bref c'est fun mais mauvais.
Quand une licence culte sombre dans le "casual gaming", ça donne Leisure Suit Larry. Et dire que Michel Ancel a été fait chevalier des arts... Bah, on se souviendra quand même de BGE comme d'un sympathique jeu d'action-aventure avec beaucoup de potentiel.
Tu viens de définir dans les grandes lignes le premier Beyond Good and Evil : un jeu "coloré", assez facile à prendre en main, pas extrêmement long, des graphismes cartoons, des "mini-jeux", un peu d'infiltration, de course, d'action, etc. Et pourtant, BGE était très bon.
Perso, je pense que le "casual", dans ce cas-là, il faut plutôt le prendre comme une sorte de re-centrage sur l'aventure et l'action, en gardant sans doute l'aspect course. L'aspect reporter ne disparaîtra pas, ce serait vraiment stupide.
Ce jeu est l'un des plus facile sur PS2 je trouve....
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30.05.2008