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Tout juste dévoilée avant-hier lors des Ubidays, l'annonce officielle du développement de Beyond Good & Evil 2 a rencontré un accueil plus que favorable auprès de la communauté de joueurs. Malgré son échec commercial, le premier volet éveille toujours des souvenirs émus aux joueurs qui ont eu la chance de le parcourir. Le jeu est d'ailleurs encore considéré comme une petite merveille ludique : un mélange parfait entre action, aventure et émotion. L'impatience est donc à son comble en ce qui concerne cette suite. Mais voilà, le président d'Ubisoft Yves Guillemot s'est exprimé sur le jeu dans les colonnes du site next-gen et ses propos ont de quoi inquiéter les fans de la première heure.
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Casual Beyond Good & Evil 2 ?
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 121 commentaires.
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J'ai passé le premier lors d'une location...
c'est en effet assez inquietant, mais comme certains ont dit, c'est Ubi & Ancel, ça peut donc etre du très bon.
Lê fait que ça deviennent casual est à mon avis un peu exagéré, à mon avis ils veulent plutot dire qu'ils ajouteront plus de phases orientées gameplay (genre mini-jeux).
Et donc que des casuals pourront s'amuser dessus, mais qu'il y aura aussi surement des challenges pour les plus gros joueurs.
Autre chose, beaucoup de "hardcore" se plaignent que le jeu s'oriente plus vers le casual. Mais dans tous ces gens, combien ont acheté le jeu ?
Car faut aussi relativiser, BGE était une merveille, mais c'est très mal vendu. C'est logique qu'une suite essaie d'attirer plus de monde ...
Déjà que j'ai été déçu par le 1er en grande partie à cause de sa trop grande facilité et de sa faible durée de vie ...
Et pourtant, je ne suis plus ce qu'on peut appeler un gamer (plus le temps : la famille, le boulot, tout ça ...)
ils n'ont qu'a mettre un nouveau mode de difficulté, le mode casual...où le perso esquive tout seul les attaques, saute automatiquement quand y a un trou etc...
J'ai l'impression que le jeux video est en train de péricliter...
On demande pas forcément de revenir aux années 90 où la y avait du chalenge mais faut pas abuser non plus...
Depuis quelque temps on peut finir un jeu sans creuver une seul fois...alors on pénalise les joueurs a cause de casuals qui se sentent frustrés quand ils perdent des la premiere partie. Et elle est où la satisfaction qd tu finis un niveau que t'as refais 15 fois avant de le finir.
Et c'est de pire en pire, ce genre de trucs se démocratise partout...
Le pire exemple c'est qd meme Brother in arms où la, on te previent avant que tu te fasse toucher...GG
Quel monde de merde
or un FPS peut être un jeu assez dur, donc les jeunes et récents joueurs il faudrait les éduquer et leur faire comprendre qu'il existe autre chose que les FPS et qu'on peut faire de très bon jeux sans utiliser des arguments de ventes techniques et marketing pour vanter telle ou telle technologies. xD
les FPS sont d'excellentes vitrines dans ce cas...
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30.05.2008