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Tout juste dévoilée avant-hier lors des Ubidays, l'annonce officielle du développement de Beyond Good & Evil 2 a rencontré un accueil plus que favorable auprès de la communauté de joueurs. Malgré son échec commercial, le premier volet éveille toujours des souvenirs émus aux joueurs qui ont eu la chance de le parcourir. Le jeu est d'ailleurs encore considéré comme une petite merveille ludique : un mélange parfait entre action, aventure et émotion. L'impatience est donc à son comble en ce qui concerne cette suite. Mais voilà, le président d'Ubisoft Yves Guillemot s'est exprimé sur le jeu dans les colonnes du site next-gen et ses propos ont de quoi inquiéter les fans de la première heure.
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Casual Beyond Good & Evil 2 ?
«Nous avons constaté que beaucoup de joueurs étaient très heureux avec le jeu. Mais nous avions un public différent à l'époque. Nous avions bien plus de hardcore gamers que de joueurs occasionnels par rapport à aujourd'hui. Nous pensons que le jeu était probablement trop difficile pour le joueur lambda de l'époque. Nous allons le rendre bien plus accessible, nous assurer qu'il soit fait pour la nouvelle génération qui arrive dans les jeux vidéo.»
Léa, Alexandra Ledermann, les Coach Personnels ou encore Lost... Ubisoft s'est montré grand spécialiste des jeux dits casual. Les propos de l'éditeur semblent indiquer qu'il souhaite apporter ce même esprit à la licence. On attendra évidemment les premiers éléments de gameplay pour pouvoir confirmer. Ou pas.
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Les commentaires des lecteurs
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Mais j'ai confiance, Michel acceptera pas de faire une daube sous prétexte de plaire aux casuals ^^
Nintendo ou comment ce faire des couilles en or en détruisant l'aspect créatif du monde vidéoludique!
La seule raison pourquoi ça c'est pas bien vendus c'est parceque il y avait une meuf avec un appareil photo sur la jacquette, et ça ne motivait pas trop les joueurs à l'acheter (pourquoi jouer au photographe pendant qu'on peut jouer à déchicter les trippes des zombies dans un autre jeu ?)
Et ce seront les même graphismes in game^^
@langvive:je te conseille de regarder le message de julio_divega sur la page d'avant, et apprends à te fermer la grande gueule quand tu critique une console dont tu ne connais que les préjugés stupides!merci...
@atlande:"Casual" sert à désigner les "non-habitués" des jeux-vidéos, ceux qui y connaissent pas grand-chose et qui préfèrent le multi et s'marrer, et je vois mal comment BGE pourrait se transformer autant...Je l'ai déjà dit, j'ai confiance en Ancel et Ubisoft!
- Casual peut se traduire par "occasionnel".
Les joueurs " casual" sont donc les joueurs qui ne se retrouvaient pas dans les anciens mécanismes de jeux ( faire des combos en appuyant sur de nombreuse touches du pad, jouer avec le traditionnel clavier/souris ... bref, "l'unique" ( à peu de chose pret )façon de jouer dans l'ancienne génération de console ).
Maintenant, ces joueurs occasionnels préfèrent déplacer leur personnage grace à l'utilisation, par exemple, des pads Wii ou préfère de loin des jeux, moins "hardcore", comme les lapins crétins ou autre aux ténors d'il y a quelques années tel que Metal Gear Solid ou Ninja Gaiden ...
Bien évidemment, résumer le casual à la Wii serait de la mauvaise fois de ma part. Buzz, l'Eye Toy, Animal crossing sur DS ( encore que, celui là ... ). Mais, il faut avouer qu'avec son prix abordable, la Wii a permis de donner accès au monde vidéoludique a une plus grande catégorie de personne !
J'espère t'avoir aider et, surtout, ne pas avoir dt trop de bétise en un seul post ^^ !
Bon OK, on à encore aucun aperçu du jeu alors pas besoin de s'inquiéter pour le moment, MAIS...
Le premier était:
-Magnifique
-Immersif
-Bande son magnifique
-Scénario magnifique
-pas linéaire le moins du monde
-ET...
Son seul point faible, il était quand mème cour et facile.
Si ils le rendent encore moins difficile...
Mais bon, tant qu'il nous pondent un scenario à rebondissement, une ambiance unique, de l'humour et un gameplay excellent, on devrait combler l'éternelle faiblesse du premier.
PS: Je l'attends quand mème plus que tout autre jeux
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30.05.2008