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Reachin Technologies vient d'annoncer la disponibilité prochaine pour l'Europe du Novint Falcon, un contrôleur de jeu révolutionnaire pour PC qui remplace à la fois la souris et le joystick. Ses concepteurs le décrivent comme "un petit robot qui vous permet de ressentir la 3D et d'interagir avec". Le Novint Falcon permet en effet une interaction à 360° avec les environnements dans les jeux qui supporteront cette technologie : vous pouvez par exemple toucher le dos d'un objet sans pour autant le voir. Il intègre également de puissants moteurs à retour de force qui procurent les sensations tactiles. Dit comme ça, le concept est un peu difficile à appréhender, mais tous ceux qui ont pu l'essayer ne tarissent pas d'éloges à son sujet. Il se révèle notamment très efficace pour les FPS, fleuron du jeu PC. L'objet sera présenté - et pourra être essayé - du 14 au 17 juin au salon suédois de DreamHack. Certains jeux, comme Half-Life 2 et Penumbra : Black Plague, bénéficieront même prochainement d'un patch les rendant compatibles avec le périphérique.

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Un contrôleur révolutionnaire pour PC
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 52 commentaires.
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Aucun intérêt ce truc là, si ce n'est rendre le jeu encore et toujours plus réaliste. Tellement réaliste qu'il y a des gens qui se retrouvent sous les barreaux car ils se sont crus dans leur jeu...
On peut le comparer sur quelques points à la wiimote :
Plus : Retour de force
Moins : Amplitude de mouvement un peu plus restreint
Je m'avancerais peut etre avec la prise en main (on tient une boule quoi
a vous de juger
Je viens de me compte que l'objet ne permet pas sa propre rotation sur lui meme, contrairement à la wiimote
Sinon l'engin me parait pas trop mal, a tester, mais bon, je crois bien que le prix va faire peur :'(
il faut tester avant de juger.
C'est vrai que le progret c est mal et que l unique but des developpeurs de jeux videos c est de creer des psychopathes en series.
Sinon ca a l air marrant comme truc, a tester...
Ils ont voulu mettre une méthode de détection de mouvement dans les 3 plans quoi...
Mais contrairement à la wii : Amplitudes de mouvements trop restreint
http://fr.youtube.com/watch?v=mW70elK9Yrs&NR=1
Le gars joue au bowling, c'est gadget, encore plus que wiisport.
L'objet qu'on tient ne peut pas subir de rotation sur lui meme comme la wiimote : le gars se contente donc de pousser/tirer monter/descendre ou déplacer G/D la boule.
Restez à vos souris pour les jeux
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