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Derek French, technical producer de Mass Effect PC, explique dans les forums du jeu le système de protection utilisé. Il y aura donc SecuROM et une clef CD à activer online, rien de bien inhabituel jusque-là. Le DVD n'aura pas besoin d'être dans le lecteur après l'installation, ce qui est toujours un bon point. Par contre, dix jours après la première activation, la protection devra se reconnecter au serveur pour vérifier que la clef utilisée n'est pas publique. Une procédure ensuite régulièrement répétée tous les dix jours. Si le jeu n'a pu se connecter au serveur pour valider la clef passé ce délai, il ne se lancera plus.
Tout cela est, nous assure-t-on, fait en quelques secondes et de manière totalement transparente pour l'utilisateur. Par contre, du coup, une connexion Internet est requise pour jouer, ce qui est un peu dommage pour un jeu solo... De plus, il faut espérer que le serveur tiendra face aux nombreuses requêtes dans les premiers jours, on se rappelle en effet avec amertume des problèmes rencontrés avec l'activation de Bioshock. Comme le résume très bien un membre du forum, il devient parfois plus compliqué de jouer pour un joueur honnête que pour un pirate... Au détour d'un message, on apprend qu'Electronic Arts compte également utiliser ce système dans Spore.
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Mass Effect PC : activation online tous les 10 jours
Tout cela est, nous assure-t-on, fait en quelques secondes et de manière totalement transparente pour l'utilisateur. Par contre, du coup, une connexion Internet est requise pour jouer, ce qui est un peu dommage pour un jeu solo... De plus, il faut espérer que le serveur tiendra face aux nombreuses requêtes dans les premiers jours, on se rappelle en effet avec amertume des problèmes rencontrés avec l'activation de Bioshock. Comme le résume très bien un membre du forum, il devient parfois plus compliqué de jouer pour un joueur honnête que pour un pirate... Au détour d'un message, on apprend qu'Electronic Arts compte également utiliser ce système dans Spore.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 49 commentaires.
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"Le jeu sur PC c'est compliqué, faut une grosse bécane dernier cri, une connexion internet, et faut s'y connaître un minimum, voire pas mal"
je pense qu'il s'agit d'une espèce d'idée qu'on essaie sournoisement de nous faire partager.
A méditer...
De toutes façons, les meilleurs jeux méritent d'être achetés et Mass Effect fait indiscutablement parmi de cette catégorie.
Or là, limiter l'installation à 3 ordinateur c'est odieux et ça n'avance à rien. Ca veut dire que, si tu change 3 fois d'ordi en un ans, tu peux plus l'installer sur ton portable, tant pis pour toi ...
Ils vont perdre des milliers d'acheteurs ...
et l'autre qui sort qu'il dans la campagne et a 8Mb.. il sait ce qu'est la montagne où t'es content d'avoir 4mégas?
bellerophon, je pense pas que tu sois bête, mais utilise tes neuronnes: payer un jeu 60€ et y ajouter 20€ c'est le tiers.. et encore, t'as intérêt à finir ton jeu en un mois et 10jours..
Et la question ne s'arrête pas là: même si on a les moyens, quelles sont les priorités? internet ou sortir de temps en temps? perso à 20€ par mois je préfère un concert qu'une connexion internet chez moi, et utiliser l'internet de ma fac, des mcdos, etc.
Et puis mince, c'est un site de jeux vidéo, pas où on doit juger les autres.. (ni au niveau de leur finance, ni de leurs habitudes.. pour certains, fumer est une plaie dont ils se passeraient s'ils le pouvaient.)
Bien à vous,
Pipple qui a internet (en colloc ça revient moins cher) et non fumeur depuis récemment.
Si j'ai la chance d'avoir internet (et ce n'est réellement pas le cas pour tout le monde, le "territoire" français [pas la "population"] en tout cas est loin d'être couvert à 100% pour l'accès ADSL), je ne garde le système Windows uniquement pour les jeux comme celui-là, et pour éviter son "pourrissement" prématuré (jamais vu un OS se véroler aussi vite) je n'y ai pas validé le réseau. Ça me permet de démarrer dessus de temps en temps pour jouer à un bon jeu sans risquer la maintenance lourde que les utilisateurs réguliers connaissent. Pas question pour moi de laisser l'accès internet sur ce système! D'autant que pour un jeu solo, comme dit plus haut, ça se pose là comme prérequis...
Les réactions possibles induites par ce type de protections (pénalisantes exclusivement pour les honnêtes acheteurs) peuvent être de se tourner justement vers le piratage pour les fans hardcore, ou encore plus simplement se tourner vers la concurrence, et au lieu d'acheter Mass Effect et bien pourquoi pas aller voir la crémerie d'en face.
Je ne crois pas me tromper en disant que les acheteurs occasionnels adultes (au sens qui ont les moyens d'acheter un jeu neuf de temps à autres, par opposition au fait qu'un ados sans argent de poche ne pourra pas forcément acheter régulierement des jeux au prix du neuf, ce que les industriels essaient de nous faire croire mordicus!) sont lassés par ces contraintes stupides qui dégoutent.
Par opposition j'ai acheté hier Assassin's Creed, je l'ai installé sans me poser de question, je l'ai lancé, j'y ai joué : aucune contrainte pour le joueur, pas de clauses foireuses : nickel. Conclusion, j'achèterais très probablement plus facilement chez Ubisoft les prochaines fois.
Je me demande quand les éditeurs comprendront que ces attitudes accèlerent considérablement leur pertes en termes de ventes... Et comme par hasard on retrouve des jeux sans protection qui arrivent à être de véritables "best-seller", étrange non ?
# Posté le 07 mai 2008 à 11:14:48 Avertir un modérateur
# Je comprends pas les hurlements des gens ;)...vraiment...et j'encourage les développeurs a tout tenter pour lutter contre le piratage même si toutes les méthodes trouvées ne sont pas la panacée...
Ceux qui se plaignent que le confort du joueur honnête est lésé ignore qu'à terme, le piratage y fera bien plus de dégats...
Franchement...rajouter "connection internet obligatoire" dans la config min c'est quoi de nos jours ?? Quand bien même les gens qui n'ont pas internet recoureraient au piratage que ce serait un moindre mal...
Techniquement quand ta pas internet tu pirate pas ...
Le piratage était présent bien avant internet, avant même que les graveurs CD ne se démocratisent les gens utilisaient leur disque dur, et encore avant ça les disquettes 3"1/2, et avant ça les 5"1/4.....
Internet sous Windows c'est la porte ouverte aux millions de malwares, virus et autres saletés que ce système a laissé proliférer. Dommage d'en arriver là pour "rassurer" un éditeur de jeux au détriment du client, qui en sera a ses frais et son temps pour automédiquer son système du coups...
Et bizarrement les jeux qui rapportent le plus sont ceux qui ont le moins de """protection""" antipiratage. Aujourd'hui c'est plus compliqué d'être honnête que d'être pirate, tout ça grâce a la parano et la peur de gens qui sont censé vouloir enrayer le piratage, en donnant de plus en plus de raison aux gens de ne pas acheter leurs produits! Un comble!
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07.05.2008