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Mass Effect PC : activation online tous les 10 jours

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  • Mass Effect PC : activation online tous les 10 joursDerek French, technical producer de Mass Effect PC, explique dans les forums du jeu le système de protection utilisé. Il y aura donc SecuROM et une clef CD à activer online, rien de bien inhabituel jusque-là. Le DVD n'aura pas besoin d'être dans le lecteur après l'installation, ce qui est toujours un bon point. Par contre, dix jours après la première activation, la protection devra se reconnecter au serveur pour vérifier que la clef utilisée n'est pas publique. Une procédure ensuite régulièrement répétée tous les dix jours. Si le jeu n'a pu se connecter au serveur pour valider la clef passé ce délai, il ne se lancera plus.

     

    Tout cela est, nous assure-t-on, fait en quelques secondes et de manière totalement transparente pour l'utilisateur. Par contre, du coup, une connexion Internet est requise pour jouer, ce qui est un peu dommage pour un jeu solo... De plus, il faut espérer que le serveur tiendra face aux nombreuses requêtes dans les premiers jours, on se rappelle en effet avec amertume des problèmes rencontrés avec l'activation de Bioshock. Comme le résume très bien un membre du forum, il devient parfois plus compliqué de jouer pour un joueur honnête que pour un pirate... Au détour d'un message, on apprend qu'Electronic Arts compte également utiliser ce système dans Spore.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 50 commentaires.

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  • mr_pooy Voir le profil de mr_pooy
  • Posté le 07 mai 2008 à 14:44:16 Avertir un modérateur
  • asdrubaelvect Posté le 07 mai 2008 à 11:59:49 bulldozer :

    Perso ils auraient du opter pour une protection type starforce qui reste kazi inviolable mais qui au moins permet aux joueurs sans connexion de jouer

    >>>>starforce est craké depuis belle lurette.. je ne parle même pas du truc ou il faut debrancher ses lecteurs à la main, non maintenant tu trouves les isos modifiés des jeux qui utilisent starforce sans starforce!

    me souviens d'un jeu qu'il fallait activer et tt sur internet avec steam et toute sa merde, c'etait half life 2! qq temps apres on y jouait sans steam.

    donc voilà maintenant à vous de jouer pour celui-ci les ptits génies!
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  • rammstein357 Voir le profil de rammstein357
  • Posté le 07 mai 2008 à 15:15:25 Avertir un modérateur
  • Le souci d'un tel procédé est la connexion au net alors oui aujourd'hui tout le monde a le net enfin presque sauf que j'ai passer 1mois sans le net car mon fournisseur d'accés etait incapable de relier deux cables donc dans des cas comme cela on fait comment ??? d'aileur c'est a cause de cela que jai n'ai pas acheter Half life 2 a l'epoque de sa sortie javais pas le net. Ensuite le probleme se pose sur la durée de vie comme la dit un lecteur si on veut y rejouer dans 10ans ??? il marrive de resortir les antiquite pour jouer comme baldur....

    Puis je reste persuader que quand on veut vraiment un jeu on l'achete piratage ou non puis c'est vrai que les jeux PC baissent vite...puis de toute maniere le piratage existera toujours
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  • supermouette Voir le profil de supermouette
  • Posté le 07 mai 2008 à 15:51:51 Avertir un modérateur
  • Avec ce truc dont l'utilité est assez douteuse et l'interface Windows Live foireuse qui n'a pas grand chose à faire sur PC, les joueurs seront gâtés.

    J'espère quand même que le portage sera bon (pas comme celui de Viva Pinata par exemple, jeu jamais vraiment patché, quasi injouable sur un nombre considérable de configurations) et qu'on aura droit à une version aussi jolie, mais sans les ralentissements à outrance de la version 360. Ca doit probablement être le jeu qui rame le plus sur cette console. Malgré tout ça, ça resterait de la balle quand même.

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  • koko777 Voir le profil de koko777
  • Posté le 07 mai 2008 à 15:51:53 Avertir un modérateur
  • Boaf, légal ou piraté, ce jeu foutra la merde sur mon PC, donc sans moi l'un comme l'autre...
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  • [Lord2VK] Voir le profil de [Lord2VK]
  • Posté le 07 mai 2008 à 15:56:46 Avertir un modérateur
  • Quand Bioshock est sortit j'avais pas le net, je l'ai acheté en pensant que je pourrais l'activer avec le Wifi d'un McDo ou chez un pote, ben non, donc j'ai pas pu y jouer, c'est cool d'acheter ses jeux 55€...
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  • supermouette Voir le profil de supermouette
  • Posté le 07 mai 2008 à 16:01:25 Avertir un modérateur
  • "Ensuite le probleme se pose sur la durée de vie comme la dit un lecteur si on veut y rejouer dans 10ans ???"

    Pour ça, faut pas trop s'en faire. La protection risque d'être désactivée assez rapidement, vu qu'il sont probablement plus intéressés par le fait d'éviter un piratage dès la sortie du jeu, ce qui a 99% de chances d'arriver quand même. Après, vu qu'il y aura un certain nombre d'utilisateurs pas prévenu qui vont aller se plaindre, on peut imaginer qu'ils leur fourniront peut être une solution, moyennant vérification, comme c'est supposé être le cas chez Starforce ou Securom.

    Dans le pire des cas, ça devrait être vraiment supprimé dans 1 an ou 2, sauf si Microsoft décide que ce système douteux doit devenir la norme.
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  • [Lord2VK] Voir le profil de [Lord2VK]
  • Posté le 07 mai 2008 à 16:08:23 Avertir un modérateur
  • Il manquerait plus que les anciens jeux deviennent totalement injouable à cause de l'abandon de l'éditeur, te laissant face à la protection contre laquelle tu ne peut rien.
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  • bellerophon007 Voir le profil de bellerophon007
  • Posté le 07 mai 2008 à 16:11:24 Avertir un modérateur
  • Bah en même temps c'est pas nouveau du tout ce genre de méthode, vous n'avez jamais joué à un jeu Steam par hasard ?(HL2 entre autres), ben déjà y a 4ans il fallait une connection internet pour pouvoir finaliser l'installation.
    De toute façon, ils ont déjà fait largement leur beurre sur la version 360 qui a été un top des ventes, donc que la version PC se vende ou pas changera pas grand chose pour les devs.
    je pense qu'ils veulent juste éviter un piratage trop facile à la portée de "Mr tout le monde". pour un joueur habitué des forums jeux et info, cette protection ne tiendra pas longtemps bien sur. le but c'est de faire c.... un max celui qui veut le pirater point. Sinon, pour internet ben tout le monde l'a maintenant non ? moi je suis au fin fond de la campagne et j'ai du 8Mbits, internet c'est même surement la première utilisation d'un ordi aujourd'hui.
    En plus si vous pouvez pas mettre 20 euros dans un abo internet, vous ne pouvez certainement pas acheter un jeu à 60 euros, je me trompe ?
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  • spytech Voir le profil de spytech
  • Posté le 07 mai 2008 à 16:14:17 Avertir un modérateur
  • Même en son temps operation flashpoint a été cracké alors qu'il avait une sécurité inviloable et blabla: le jeu se dégradait si on avait pas l'original...ca a même pas tenu une semaine...
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