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Hideki Kamiya, le directeur de feu Clover Studio, s'est montré très attristé en apprenant que le générique de fin de la version Wii d'Okami avait été modifié. Plus qu'une simple modification, c'est en réalité tout le générique qui a été refait en supprimant les noms de toute l'équipe de développement du jeu original sur PS2. Cette disparition est un choc pour Kamiya San non seulement parce que les crédits touchent à la fierté de son équipe, mais aussi parce qu'ils dégageaient une ambiance très spéciale en accord avec le feeling général du jeu. Ceux qui ont terminé Okami peuvent d'ailleurs témoigner de la beauté de cette séquence qui voyait un parchemin se dérouler et dévoiler les noms de l'équipe sur fond de saynètes remplies de poésie (ceux qui ne l'ont pas vue peuvent toujours se rendre ici pour la découvrir).
De son côté, Capcom justifie cette suppression par l'apparition en toute fin de générique du logo de Clover Studio qui n'a plus lieu d'être puisque ledit studio a depuis fermé ses portes. L'éditeur précise en outre qu'il ne disposait pas du fichier original pour simplement éliminer le logo. On ne peut s'empêcher de faire le rapprochement avec la récente affaire de la jaquette du jeu où le logo d'un site américain apparaît en surimpression (regardez bien près de la gueule du loup). Capcom n'a décidément pas grand-chose à sa disposition s'il doit supprimer des séquences de son titre et chercher des images sur internet pour illustrer sa jaquette !
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Clover Studio supprimé du générique de fin d'Okami
De son côté, Capcom justifie cette suppression par l'apparition en toute fin de générique du logo de Clover Studio qui n'a plus lieu d'être puisque ledit studio a depuis fermé ses portes. L'éditeur précise en outre qu'il ne disposait pas du fichier original pour simplement éliminer le logo. On ne peut s'empêcher de faire le rapprochement avec la récente affaire de la jaquette du jeu où le logo d'un site américain apparaît en surimpression (regardez bien près de la gueule du loup). Capcom n'a décidément pas grand-chose à sa disposition s'il doit supprimer des séquences de son titre et chercher des images sur internet pour illustrer sa jaquette !
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 77 commentaires.
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Même maintenant, je ne m'explique pas le désintéressement des joueurs pour certains chefs-d’œuvre tels Beyond Good And Evil ou Okami qui reste un des jeux qui a le plus compté pour moi ces dix dernières années.
Comme quoi, en règle générale, la qualité et la passion suintant de quelques jeux ne pèsent pas lourd face à un nom et une bonne campagne marketing.
Il semble que Capcom veuille porter la medaille pour un tel titre...
Encore heureux que j'ai la version PS2, avec ce générique qui, à l'image du reste du jeu, est un vrai poème.
Avec Ico, un des flops les plus incompréhensibles (d'un coté ça donne un petit coté élitiste que j'affectionne ^^)
Alors qu'ils n'ont rien fait.
S'énerver pour ça peut paraitre étrange, mais Okami est un des rares jeux a m'avoir pris aux tripes. J'encaisse mal que les bras cassés de capcom puissent en retirer tout le crédit.
Le plus bizarre, c'est que :
1. Clover n'existe plus
2. Clover appartenait à Capcom
Donc quel était le vrai problème ? Non content d'avoir fermé le studio, Capcom voulait en plus effacer toute trace de son existence ? On a du mal à croire qu'ils puissent être à ce point révisionnistes...
Dire qu'Okami n'a pas été développé par Capcom mais par Clover Studio est aussi abérant que d'affirmer que RE4 n'a pas été développé par Capcom mais pas Studio4. Au final c'est la même maison, le même organisme.
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01.05.2008