Comme chaque jeudi, voici les chiffres de ventes de jeux au Japon fournis par Media Create. Sans surprise, Mario Kart Wii et Monster Hunter Portable 2nd G se maintiennent aux deux premières places du classement. Nouveauté de la semaine, Valkyria Chronicles se hisse directement sur le podium. On note aussi l'entrée de Taiko Drum Master DS 2 en quatrième position. Le reste du classement est essentiellement composé de jeux DS.
GTA 4 doit bien marcher mais pas au même rythme que les autres versions, il faut savoir que malgrès que San Andreas est sortit avec 2 ans et 3 mois de retard par rapport à nous et les US et le carton fut assuré, les ventes de ce jeu ont été plus que satisfaisante ;) ...
Y'a un truc que je comprend pas...
Comment on peut considérer que WII fit est un JEU VIDEO ???
Dans ce cas, les cassettes audio de yoga sont des jeux vidéos ? Les balances aussi ? Véronique et Davina sont en fait des personnages de jeux vidéos ?
Ce matériel pour WII et ce "jeu" ne devraient pas être considérés comme des jeux vidéos juste parce qu'ils sont utilisés sur la WII...
sonova_beach Posté le 01 mai 2008 à 18:24:48 Y'a un truc que je comprend pas...
Comment on peut considérer que WII fit est un JEU VIDEO ???
Dans ce cas, les cassettes audio de yoga sont des jeux vidéos ? Les balances aussi ? Véronique et Davina sont en fait des personnages de jeux vidéos ?
Ce matériel pour WII et ce "jeu" ne devraient pas être considérés comme des jeux vidéos juste parce qu'ils sont utilisés sur la WII...
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Mais je te rassure on a jamais dit que Wii fit est un jeu vidéo, enfin MOI je le dit en tout cas.
Définition : "Un jeu vidéo, ou ludiciel, est un jeu utilisant un dispositif informatique. Le joueur utilise des périphériques pour agir sur le jeu et percevoir l’environnement virtuel."
Qu'est ce qui dans cette définition écarte Wii Fit du cadre des jeux vidéo?
Wii Fit s'utilise avec une console de jeu et contient des jeux sur son CD.
voilà.
Les cassettes audios de yoga ne s'utilise pas avec une console de jeu, donc ce ne sont pas des JV.
Même motif, même punition pour les balances.
Véronique et Davina n'ont pas été adapter en JV (pour le moment ) et de nos jours ne sont même plus des personnages tv ... non ce ne sont pas des personnage de JV.
J'espère que la différence est plus claire maintenant.
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Comment on peut considérer que WII fit est un JEU VIDEO ???
Dans ce cas, les cassettes audio de yoga sont des jeux vidéos ? Les balances aussi ? Véronique et Davina sont en fait des personnages de jeux vidéos ?
Ce matériel pour WII et ce "jeu" ne devraient pas être considérés comme des jeux vidéos juste parce qu'ils sont utilisés sur la WII...
Comment on peut considérer que WII fit est un JEU VIDEO ???
Dans ce cas, les cassettes audio de yoga sont des jeux vidéos ? Les balances aussi ? Véronique et Davina sont en fait des personnages de jeux vidéos ?
Ce matériel pour WII et ce "jeu" ne devraient pas être considérés comme des jeux vidéos juste parce qu'ils sont utilisés sur la WII...
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Mais je te rassure on a jamais dit que Wii fit est un jeu vidéo, enfin MOI je le dit en tout cas.
Qu'est ce qui dans cette définition écarte Wii Fit du cadre des jeux vidéo?
voilà.
Les cassettes audios de yoga ne s'utilise pas avec une console de jeu, donc ce ne sont pas des JV.
Même motif, même punition pour les balances.
Véronique et Davina n'ont pas été adapter en JV (pour le moment
J'espère que la différence est plus claire maintenant.
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