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La guerre des consoles que peuvent se livrer les joueurs pour savoir qui a la plus performante n'a déjà pas beaucoup de sens, mais quand des développeurs se mettent à avancer des théories bancales sur le sujet, ça devient inquiétant. Selon Mark Randell (président de Terminal Reality), la Xbox 360 limite le développement de Ghostbusters. On veut bien le croire mais son explication est loin d'être convaincante :
«La Playstation 3 a 7 processeurs et la Xbox 360 n'en a que 3, donc 7 contre 3, cela signifie que l'on peut faire plus de choses sur PS3.»
Sans chercher à entrer dans le débat de "qui c'est le plus fort" puisqu'il n'y a pas vraiment de réponse ou d'intérêt, ni même de mettre en doute l'opinion de Mark Randell, on aimerait tout de même rappeler que les choses ne sont pas aussi simplistes que "plus = mieux". Outre le fait que le CELL est un système radicalement différent des processeurs classiques (donc difficilement comparable) si la PS3 a bien 7 unités de calcul, la Xbox 360 effectue deux cycles d'opérations sur chacun de ses 3 coeurs en pratiquant ce qu'on appelle l'hyperthreading et il est bon de rappeler qu'on ne compare pas des machines en se limitant à leur nombre de coeurs ou leur puissance de calcul brute (impressionnante sur PS3 il est vrai) mais en prenant en compte l'ensemble de la structure, mémoire vive, mémoire vidéo, puissance du chip graphique et sa finalité. Si le plus était vraiment à ce point l'ami du mieux, le monde du PC ne serait pas en train de voir l'importance du processeur central chuter au profit du processeur graphique et les systèmes à base de double cartes graphiques SLI n'auraient pas autant de mal à convaincre. Notons que lorsqu'on demande à Mark Randell l'usage que son équipe fait des fameux processeurs de la PS3 sa réponse a de quoi étonner :
«Sur PS3, nous avons réservé un processeur entier à la gestion du son Dolby Digital 5.1.»
Pas question ici de prendre position, simplement de rappeler que les phrases toutes faites et la logique imparable, ça n'a pas grand sens dans ce domaine et on aimerait bien que la prochaine fois, on nous donne des explications un peu plus consistantes à ce qui est peut-être vrai... ou pas.
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La PS3 plus puissante que la 360 d'après Marc Randell
«La Playstation 3 a 7 processeurs et la Xbox 360 n'en a que 3, donc 7 contre 3, cela signifie que l'on peut faire plus de choses sur PS3.»
Sans chercher à entrer dans le débat de "qui c'est le plus fort" puisqu'il n'y a pas vraiment de réponse ou d'intérêt, ni même de mettre en doute l'opinion de Mark Randell, on aimerait tout de même rappeler que les choses ne sont pas aussi simplistes que "plus = mieux". Outre le fait que le CELL est un système radicalement différent des processeurs classiques (donc difficilement comparable) si la PS3 a bien 7 unités de calcul, la Xbox 360 effectue deux cycles d'opérations sur chacun de ses 3 coeurs en pratiquant ce qu'on appelle l'hyperthreading et il est bon de rappeler qu'on ne compare pas des machines en se limitant à leur nombre de coeurs ou leur puissance de calcul brute (impressionnante sur PS3 il est vrai) mais en prenant en compte l'ensemble de la structure, mémoire vive, mémoire vidéo, puissance du chip graphique et sa finalité. Si le plus était vraiment à ce point l'ami du mieux, le monde du PC ne serait pas en train de voir l'importance du processeur central chuter au profit du processeur graphique et les systèmes à base de double cartes graphiques SLI n'auraient pas autant de mal à convaincre. Notons que lorsqu'on demande à Mark Randell l'usage que son équipe fait des fameux processeurs de la PS3 sa réponse a de quoi étonner :
«Sur PS3, nous avons réservé un processeur entier à la gestion du son Dolby Digital 5.1.»
Pas question ici de prendre position, simplement de rappeler que les phrases toutes faites et la logique imparable, ça n'a pas grand sens dans ce domaine et on aimerait bien que la prochaine fois, on nous donne des explications un peu plus consistantes à ce qui est peut-être vrai... ou pas.
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Les commentaires des lecteurs
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Je n'aime pas la xbox.
Wii à -98%
Enchères à la baisse : L'offre la plus basse remporte la Wii !
J'ai acheté une playstation 3.
En vous remerciant bonsoir.
L'offre Unique la plus Basse gagne Ne manquez pas la prochaine vente!
(bizarrement en bas de la page de jv.com y'en a pour le grade de la wii, de la play3 et j'vois rien sur la xbox j'ai peut-être pas refresh assez de fois)
En tout cas je vois un parti pris ambigüe des administrateurs de jv.com dans cet article, je ne sens pas ce parfum d'impartialité qu'il devrait revêtir, malgré ce "Pas question ici de prendre position".
Vous vous attendiez pas à un argument exposé sur un tableau noir avec un enchaînement de formules mathématiques décrivant l'enchaînement des processus avec ses 7 processeurs.
Si on vous avait expliqué quelque chose que vous n'aviez pas compris vous n'auriez rien dit.
Je pense que ceux qui travaillent sur les jeux de ps3 ont un défi difficile car ils doivent dans le même temps qu'ils programment des jeux nouvelle génération, trouver le moyen d'exploiter le plus judicieusement possible les capacités de la console qu'ils découvrent au fur et à mesure.
Je pense donc que ce que ce type voulait peut-être dire simplement au final c'est que cette plateforme permettra des réalisations plus intéressantes par le futur.
Bonne chance à eux.
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30.04.2008