News - Commentaires : Les salaires dans l'industrie vidéoludique - JeuxVideo.com - 6

Toutes les News

Les salaires dans l'industrie vidéoludique

  • Les salaires dans l'industrie vidéoludiqueGame Developer Magazine publie son nouveau rapport sur les salaires pratiqués au pays joyeux des enfants heureux, je veux bien sûr parler du monde merveilleux de la production de jeux vidéo. Il est basé sur les réponses de près de 5 000 personnes interrogées et concerne essentiellement les Etats-Unis. Sans plus attendre, voici le classement des différents métiers avec pour chacun le salaire annuel brut moyen constaté :

     

    • - Marketing : 101 848 $ (64 383 €)
    • - Programmeur : 83 383 $ (52 711 €)
    • - Producteur : 78 716 $ (49 760 €)
    • - Sound designer : 73 409 $ (46 406 €)
    • - Artiste, animateur : 66 594 $ (42 097 €)
    • - Game designer : 63 649 $ (40 236 €)
    • - Testeur : 39 063 $ (24 694 €)

     

    Ca vous intéresse ? Vous pouvez toujours aller faire un tour sur notre dossier sur les métiers du jeux vidéo.

     

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 105 commentaires.

  Rafraichir
  • Ninelifes Voir le profil de Ninelifes
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:35:49 Avertir un modérateur
  • La France c'est pas les USA malheureusement.
    Faut pas chercher pourquoi les jeunes diplômés s'expatrient massivement quand on voit ça.
  • Lien permanent
  • Final-bibi62 Voir le profil de Final-bibi62
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:36:59 Avertir un modérateur
  • Oui vous emballez pas, testeur c'est pas donner une note à un jeu comme pour JVC hein -_-
    Testeur d'un jeu c'est recenser tous les bugs que contient ce jeu, ce qui signifie finir plusieurs fois le jeu, une fois en suivant tout le temps le mur droit, l'autre fois le mur gauche, par exemple...
  • Lien permanent
  • Ninelifes Voir le profil de Ninelifes
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:41:44 Avertir un modérateur
  • N'empêche qu'en parité euro/dollar, ils gagnent plus du double de nous les amérlocs.
    Et il faut quand même SOULIGNER que la parité euro/dollar, c'est le VRAI taux de change, à partir du moment où on dépense son argent ... pour acheter une console ou des jeux par exemple.
  • Lien permanent
  • NicoLeFou Voir le profil de NicoLeFou
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:42:03 Avertir un modérateur
  • Pour avoir un cousin qui a été testeur chez une grande marque, il faut savoir que l'on ne teste pâs que des jeux fini...
    Des jeux qui buggent dans tous les sens, des pre-pré-pré-versions alphas qui sont ignobles...
    Et quand le jeu est bien avancé, c'est faire des centeines de fois la meme chose, le meme niveau pour traquer le moindre petit bug.

    Sans dégouter completement des jeux vidéos, cela calme un moment.
  • Lien permanent
  • SpiritFr Voir le profil de SpiritFr
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:43:59 Avertir un modérateur
  • Qu'on vienne encore nous emmerder en disant que télécharger des jeux rend pauvre les développeurs . C'est con vous flinguez vous même vos arguments ... Les téléchargeurs gênent parce que ca fait moins de sous dans les caisses de la pub , voila c'que j'en pense .

    ++
  • Lien permanent
  • shu17 Voir le profil de shu17
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:44:41 Avertir un modérateur
  • Ahahah j'suis bien content de faire du marketing et pas de la prog (que j'aime pas)
  • Lien permanent
  • [-DuKeS_93-] Voir le profil de [-DuKeS_93-]
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:49:07 Avertir un modérateur
  • ça fait pas mal
  • Lien permanent
  • ryder35 Voir le profil de ryder35
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:51:15 Avertir un modérateur
  • noubliez pas que c'est brut et pour avoir un salaire il faut avoir sorti des jeux ...
  • Lien permanent
  • minibourse Voir le profil de minibourse
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:51:32 Avertir un modérateur
  • en général, les programmeurs de jv sont des gros passionnés
    donc ils doivent faire pas mal d'heure sup
    je pense qu'ils méritent leurs salaires
    j'aimerai bien travailler dans un studio comme naughty dog, l'ambiance a l'air cool

    par contre testeur de jv, c'est mal payé et trop chiant
    en plus c'est impossible de profiter des jeux, on doit les parcourir le plus vite possible
  • Lien permanent
  • misskanie Voir le profil de misskanie
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:52:59 Avertir un modérateur
  • Cet article est ridicule. Les salaires américains sont à peu prés équivalents à 150% d'un salaire français à travail égal. Il font donc déjà diviser par 1.5 et convertir ensuite en euros, ce qui fait une grosse différence.

    Personnellement, je ne connais aucun testeur qui gagne 2000 euros bruts par mois (mais ils aimeraient bien) et pourtant j'en connais beaucoup, j'ai même commencé comme ça dans le jeu vidéo.

    J'en profite pour signaler qu'un testeur n'est pas un "joueur qui s'amuse", c'est un membre de l'équipe qualité. Il joue à chaque jeu DES CENTAINES DE FOIS (après 1 fois ou 2, je vous promet que ça n'a plus rien de drôle), rentrer et suit les mêmes 500 bugs à longueur de journée en vérifiant d'une version sur l'autre si le bug est toujours là. Ca n'a rien de drôle du tout et c'est même un vrai métier maintenant (ou les bons élements désirant rester à ce poste sont rares). Mais ils ne sont pas payés ces salaires là DU TOUT.

    Dernier point, notamment à ceux qui font des "écoles de game design, level design, graphistes" et même programmeurs : Ne vous attendez pas à commencer dans ce milieu à ces salaires (je le dit en toute honnêté pour éviter les désillusions).

    Dommage que l'article ai fait une simple conversion en euros, ça n'a aucune réalité. Vous voilà prévenus.
  • Lien permanent
  Rafraichir

Mot de passe oublié ?

Aperçu du message

Liste des smileys | Charte des forums