-
Game Developer Magazine publie son nouveau rapport sur les salaires pratiqués au pays joyeux des enfants heureux, je veux bien sûr parler du monde merveilleux de la production de jeux vidéo. Il est basé sur les réponses de près de 5 000 personnes interrogées et concerne essentiellement les Etats-Unis. Sans plus attendre, voici le classement des différents métiers avec pour chacun le salaire annuel brut moyen constaté :
- - Marketing : 101 848 $ (64 383 €)
- - Programmeur : 83 383 $ (52 711 €)
- - Producteur : 78 716 $ (49 760 €)
- - Sound designer : 73 409 $ (46 406 €)
- - Artiste, animateur : 66 594 $ (42 097 €)
- - Game designer : 63 649 $ (40 236 €)
- - Testeur : 39 063 $ (24 694 €)
Ca vous intéresse ? Vous pouvez toujours aller faire un tour sur notre dossier sur les métiers du jeux vidéo.
Toutes les News
Naviguer News par News
News précédente : Le code source du MMO EVE Online volé
News suivante : Images de Guitar Hero On Tour
Les salaires dans l'industrie vidéoludique
Ca vous intéresse ? Vous pouvez toujours aller faire un tour sur notre dossier sur les métiers du jeux vidéo.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 105 commentaires.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11
Faut pas chercher pourquoi les jeunes diplômés s'expatrient massivement quand on voit ça.
Testeur d'un jeu c'est recenser tous les bugs que contient ce jeu, ce qui signifie finir plusieurs fois le jeu, une fois en suivant tout le temps le mur droit, l'autre fois le mur gauche, par exemple...
Et il faut quand même SOULIGNER que la parité euro/dollar, c'est le VRAI taux de change, à partir du moment où on dépense son argent ... pour acheter une console ou des jeux par exemple.
Des jeux qui buggent dans tous les sens, des pre-pré-pré-versions alphas qui sont ignobles...
Et quand le jeu est bien avancé, c'est faire des centeines de fois la meme chose, le meme niveau pour traquer le moindre petit bug.
Sans dégouter completement des jeux vidéos, cela calme un moment.
++
donc ils doivent faire pas mal d'heure sup
je pense qu'ils méritent leurs salaires
j'aimerai bien travailler dans un studio comme naughty dog, l'ambiance a l'air cool
par contre testeur de jv, c'est mal payé et trop chiant
en plus c'est impossible de profiter des jeux, on doit les parcourir le plus vite possible
Personnellement, je ne connais aucun testeur qui gagne 2000 euros bruts par mois (mais ils aimeraient bien) et pourtant j'en connais beaucoup, j'ai même commencé comme ça dans le jeu vidéo.
J'en profite pour signaler qu'un testeur n'est pas un "joueur qui s'amuse", c'est un membre de l'équipe qualité. Il joue à chaque jeu DES CENTAINES DE FOIS (après 1 fois ou 2, je vous promet que ça n'a plus rien de drôle), rentrer et suit les mêmes 500 bugs à longueur de journée en vérifiant d'une version sur l'autre si le bug est toujours là. Ca n'a rien de drôle du tout et c'est même un vrai métier maintenant (ou les bons élements désirant rester à ce poste sont rares). Mais ils ne sont pas payés ces salaires là DU TOUT.
Dernier point, notamment à ceux qui font des "écoles de game design, level design, graphistes" et même programmeurs : Ne vous attendez pas à commencer dans ce milieu à ces salaires (je le dit en toute honnêté pour éviter les désillusions).
Dommage que l'article ai fait une simple conversion en euros, ça n'a aucune réalité. Vous voilà prévenus.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11
Naviguer News par News
News précédente : Le code source du MMO EVE Online volé
News suivante : Images de Guitar Hero On Tour
Rechercher une news
Les autres news du jour
15.04.2008