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Game Developer Magazine publie son nouveau rapport sur les salaires pratiqués au pays joyeux des enfants heureux, je veux bien sûr parler du monde merveilleux de la production de jeux vidéo. Il est basé sur les réponses de près de 5 000 personnes interrogées et concerne essentiellement les Etats-Unis. Sans plus attendre, voici le classement des différents métiers avec pour chacun le salaire annuel brut moyen constaté :
- - Marketing : 101 848 $ (64 383 €)
- - Programmeur : 83 383 $ (52 711 €)
- - Producteur : 78 716 $ (49 760 €)
- - Sound designer : 73 409 $ (46 406 €)
- - Artiste, animateur : 66 594 $ (42 097 €)
- - Game designer : 63 649 $ (40 236 €)
- - Testeur : 39 063 $ (24 694 €)
Ca vous intéresse ? Vous pouvez toujours aller faire un tour sur notre dossier sur les métiers du jeux vidéo.
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Les salaires dans l'industrie vidéoludique
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 105 commentaires.
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Testeur pour une boite de jeu c'est sans doute un des métiers les plus chiants. Ca semble cool comme boulot de tester les jeux pas fini pour chercher les bug... ben non
Tant pis après tout la richesse n'apporte pas le bonheur et c'est la richesse intérieure qui compte blabla...(hum va falloir que je sois friqué si jveux sortir avec adriana karembeu no? ou ma richesse intérieure suffit? son mari? connait pas...)
Et c'est clair que testeur chez un éditeur, c'est loin d'être le métier le plus cool qui soit: dans tous les témoignages sur ce métier que j'ai vu, personne n'a jamais fait ce métier plus de quelques mois...
Puis bon, là on parle des salaires des "majors" de notre industrie, si on nous montrait les salaires des développeurs indépendants, ça serait aussi intéressant ;)
Je dis qui sont loin d'être a plaindre parsque payer 70 euros pour acheter un jeu , et voir juste aprés les salaires de ses créateurs.
En effet, les bougres, A eux tous, y touche 42221 dolars par mois soit 500000 euros annuelles
J'ai qu'une chose a dire, c'est honteux. "
d'un autre côté si ce qu'ils développent ne se vend pas ils sont au chômage plus vite que ne disparait la culotte de paris hilton dans une soirée.
Mmmm.. en principe le producteur, c'est celui qui finance le projet, je doute que ce soit son salaire effectif
# Posté le 15 avril 2008 à 19:04:11 Avertir un modérateur
# "C'est pas testeur comme chez jvcom hein...
Testeur pour une boite de jeu c'est sans doute un des métiers les plus chiants. Ca semble cool comme boulot de tester les jeux pas fini pour chercher les bug... ben non"
D'accord avec toi puisque j'en ai eu un avant gout. J'ai moi meme postule une fois pour etre testeur de jeux videos dans une boite irlandaise, j'ai passe l'entretien, nickel, ca avait l'air terrible !
Ensuite, je suis passe a l'essai sur un jeu que je ne citerai pas, on m'a donne les instructions et laisse travailler toute une apres-midi sur ce jeu.
Et les choses qu'on m'avait prescrites de faire etaient de notifier :
- Bugs sur les graphismes
- Bugs sur le son
- Bugs sur les traductions (textes plus grands en francais qu'en anglais)
Pour un salaire annuel net de... 18000€
Je vous assure qu'a Dublin avec 18000€/mois, c'est pas la fete tous les soirs...
Je precise que j'avais plus qu'a signer le contrat (puisque en mains propres) mais j'ai opte pour un autre travail completement different a cause du salaire et pourtant j'adore jouer.
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15.04.2008