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Voici la seconde partie de notre reportage vidéo sur Warhammer Online. On retrouve donc Jeff Hickman, producteur du jeu, qui nous parle de la prise des capitales. Si vous souhaitez revoir la première partie du reportage, c'est par ici.
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Je vais vous faire un schéma pour vous expliquer en détail la façon dont il est possible d’interagir avec les capitales ennemies. Voici Altdorf, la capitale de l’Empire, désolé de n’être qu’un piètre dessinateur… Vous voyez ici le palais, là les docks, l’université des mages flamboyants est ici et juste au milieu se trouve la place centrale. Disons que le temple de Sigmar se trouve ici. La porte que vous voyez là mène à une zone que l’on appelle le quartier de la guerre. C’est dans cet endroit que l’on retrouve les statues érigées pour les meilleurs joueurs en RVR. Là vous voyez les portes d’entrée de la cité. Si vous attaquez cette ville ennemie, vous allez devoir défoncer les portes d’entrée.
Une fois cette étape franchie, la ville entre alors dans la première phase de conquête. Toute cette phase se déroule dans cette zone nommée le quartier de la guerre. Il y a différents objectifs à capturer dans cette zone. En prenant à votre compte ces objectifs et en gagnant des points de RVR comme vous le feriez dans les zones extérieures, vous allez pouvoir conquérir la ville. Les portes intérieures de la ville s’ouvriront alors et les portes extérieures se refermeront, empêchant toute arrivée de renfort pour les défenseurs de la cité assiégée. Il restera peut-être quelques guerriers perdus dans les rues de la ville, mais le plus gros des troupes ne pourra pas revenir indéfiniment défendre. Vous allez avoir le loisir de chasser les derniers combattants dans les ruelles et les moindres recoins pour les assassiner. Vous entrerez alors dans la phase du pillage. Libre à vous de débouler comme des furies dans les rues, frapper aux portes, voler le butin de vos adversaires, dévaliser leur banque, défigurer le temple ou encore faire la chasse aux sorciers dans l’université de magie.
Mais vous allez aussi avoir l’opportunité de participer à toutes sortes de quêtes très intéressantes réservées aux envahisseurs, voire explorer le donjon qui se trouve sous la ville. Et si vous arrivez à lever une armée suffisamment puissante, vous pouvez tenter de vous attaquer à l’empereur dans son palais. Comme vous le voyez, il y a beaucoup de choses à faire dans une cité lors de sa conquête. Imaginez que si vous arrivez à vaincre l’empereur, vous pourrez le faire prisonnier et le ramener dans votre propre capitale. En fonction de votre faction et de celle de votre ennemi, vous pourrez l’emprisonner dans un cachot ou le pendre dans une cage en fer. Vous débloquerez alors un mini-jeu où il faudra lancer des immondices au visage de ce prisonnier de haut rang. Nous avons prévu plein de petites choses comme ça pour vous moquer de votre adversaire et savourer votre victoire. Voilà de façon basique comment fonctionne la prise d’une capitale ennemie. La phase 1 est comparable à un siège, la phase 2 tient plus du pillage. Au bout d’un certain temps, les portes extérieures de la ville s’ouvrent à nouveau laissant les défenseurs libres de tenter de récupérer leur cité. Et la boucle est bouclée, il n’y a plus qu’à prendre de nouveau le dessus en RVR pour profiter de tout ce que peut offrir aux envahisseurs une cité étrangère…
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Reportage vidéo : Warhammer Online, seconde partie
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Je vais vous faire un schéma pour vous expliquer en détail la façon dont il est possible d’interagir avec les capitales ennemies. Voici Altdorf, la capitale de l’Empire, désolé de n’être qu’un piètre dessinateur… Vous voyez ici le palais, là les docks, l’université des mages flamboyants est ici et juste au milieu se trouve la place centrale. Disons que le temple de Sigmar se trouve ici. La porte que vous voyez là mène à une zone que l’on appelle le quartier de la guerre. C’est dans cet endroit que l’on retrouve les statues érigées pour les meilleurs joueurs en RVR. Là vous voyez les portes d’entrée de la cité. Si vous attaquez cette ville ennemie, vous allez devoir défoncer les portes d’entrée.
Une fois cette étape franchie, la ville entre alors dans la première phase de conquête. Toute cette phase se déroule dans cette zone nommée le quartier de la guerre. Il y a différents objectifs à capturer dans cette zone. En prenant à votre compte ces objectifs et en gagnant des points de RVR comme vous le feriez dans les zones extérieures, vous allez pouvoir conquérir la ville. Les portes intérieures de la ville s’ouvriront alors et les portes extérieures se refermeront, empêchant toute arrivée de renfort pour les défenseurs de la cité assiégée. Il restera peut-être quelques guerriers perdus dans les rues de la ville, mais le plus gros des troupes ne pourra pas revenir indéfiniment défendre. Vous allez avoir le loisir de chasser les derniers combattants dans les ruelles et les moindres recoins pour les assassiner. Vous entrerez alors dans la phase du pillage. Libre à vous de débouler comme des furies dans les rues, frapper aux portes, voler le butin de vos adversaires, dévaliser leur banque, défigurer le temple ou encore faire la chasse aux sorciers dans l’université de magie.
Mais vous allez aussi avoir l’opportunité de participer à toutes sortes de quêtes très intéressantes réservées aux envahisseurs, voire explorer le donjon qui se trouve sous la ville. Et si vous arrivez à lever une armée suffisamment puissante, vous pouvez tenter de vous attaquer à l’empereur dans son palais. Comme vous le voyez, il y a beaucoup de choses à faire dans une cité lors de sa conquête. Imaginez que si vous arrivez à vaincre l’empereur, vous pourrez le faire prisonnier et le ramener dans votre propre capitale. En fonction de votre faction et de celle de votre ennemi, vous pourrez l’emprisonner dans un cachot ou le pendre dans une cage en fer. Vous débloquerez alors un mini-jeu où il faudra lancer des immondices au visage de ce prisonnier de haut rang. Nous avons prévu plein de petites choses comme ça pour vous moquer de votre adversaire et savourer votre victoire. Voilà de façon basique comment fonctionne la prise d’une capitale ennemie. La phase 1 est comparable à un siège, la phase 2 tient plus du pillage. Au bout d’un certain temps, les portes extérieures de la ville s’ouvrent à nouveau laissant les défenseurs libres de tenter de récupérer leur cité. Et la boucle est bouclée, il n’y a plus qu’à prendre de nouveau le dessus en RVR pour profiter de tout ce que peut offrir aux envahisseurs une cité étrangère…
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 33 commentaires.
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# Posté le 15 avril 2008 à 18:28:09 Avertir un modérateur
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""""
Regardez cette vidéo :
Qualité 480 p par ici : # moyapocalyps Voir le profil de moyapocalyps
# Posté le 15 avril 2008 à 18:28:09 Avertir un modérateur
#
Qualité 720 p par là :
ftp://ftp.funcom.com/medi[...]2_1000k-001_tmb.wmv
Regarde bien la qualité graphique proposée par AOC, tu te dis que War a une bonne génération de retard à côter.
POur le plaisir des yeux même si vous achèteriez pas le jeu regardez la juste.
Autrement j'adore la fin de la cinématique de war... Je détestais les palouf dans wow, et celui là il a pas eu le temps de bubulle apparemment.
# Posté le 15 avril 2008 à 19:07:11 Avertir un modérateur
#Regarde bien la qualité graphique proposée par AOC, tu te dis que War a une bonne génération de retard à côter.
Lol. T'as réfléchi avant de poster ?
Sinon trop bien la meuf
Les graphismes sont toujours bridés au minimum et les effets de lumières se sont toujours pas là, donc on peut rien dire sur les graphismes et puis c'est vraiment secondaire.. Y'a juste à voir Crysis, OK c'est beau mais y'a rien de sensationnel franchement =)
Sinon au passage, je détestes Guild War ! BOUH ! ;)
Sinon, je suis plus qu'interessé par les prochains MMO à sortir (en fait, surtout WaR, AoC et Aion, parce que bon, Guild Wars 2, c'est pas avant fin 2009, soyez realistes les gars) ; Mais comme il faut bien en choisir un, j'ai porté mon regard sur Warhammer Online, principalement parce que j'adore cet univers depuis bientot dix ans, et que ce systeme de PvP de masse (sans passer par des guildes ou autre) m'interesse au plus haut point (plus que du grinding à outrance).
Mais je comprend tout à fait ceux qui lui prefereront ses deux concurrents.
Et evidemment, il ne faut pas oublier les anciens (enfin, ce sont des nouveaux, en quelques sortes, mais bon) comme WoW, Lotro, ou Tabula Rasa. Tous ces jeux ont un interet qui leur est propre, une personnalité qui fait que l'on a envie de s'y attacher.
J'ai fait mon choix, et je respecte celui des autres, mais apparement, ce n'est pas reciproque, et ca ne s'arrangera surement jamais, j'ai donc renoncé a essayer de faire taire les fanboyz.
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15.04.2008