Reportage vidéo : Warhammer Online, seconde partie

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Reportage vidéo : Warhammer Online, seconde partie

  • Reportage vidéo : Warhammer Online, seconde partieVoici la seconde partie de notre reportage vidéo sur Warhammer Online. On retrouve donc Jeff Hickman, producteur du jeu, qui nous parle de la prise des capitales. Si vous souhaitez revoir la première partie du reportage, c'est par ici.

     

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    Je vais vous faire un schéma pour vous expliquer en détail la façon dont il est possible d’interagir avec les capitales ennemies. Voici Altdorf, la capitale de l’Empire, désolé de n’être qu’un piètre dessinateur… Vous voyez ici le palais, là les docks, l’université des mages flamboyants est ici et juste au milieu se trouve la place centrale. Disons que le temple de Sigmar se trouve ici. La porte que vous voyez là mène à une zone que l’on appelle le quartier de la guerre. C’est dans cet endroit que l’on retrouve les statues érigées pour les meilleurs joueurs en RVR. Là vous voyez les portes d’entrée de la cité. Si vous attaquez cette ville ennemie, vous allez devoir défoncer les portes d’entrée.

     

    Une fois cette étape franchie, la ville entre alors dans la première phase de conquête. Toute cette phase se déroule dans cette zone nommée le quartier de la guerre. Il y a différents objectifs à capturer dans cette zone. En prenant à votre compte ces objectifs et en gagnant des points de RVR comme vous le feriez dans les zones extérieures, vous allez pouvoir conquérir la ville. Les portes intérieures de la ville s’ouvriront alors et les portes extérieures se refermeront, empêchant toute arrivée de renfort pour les défenseurs de la cité assiégée. Il restera peut-être quelques guerriers perdus dans les rues de la ville, mais le plus gros des troupes ne pourra pas revenir indéfiniment défendre. Vous allez avoir le loisir de chasser les derniers combattants dans les ruelles et les moindres recoins pour les assassiner. Vous entrerez alors dans la phase du pillage. Libre à vous de débouler comme des furies dans les rues, frapper aux portes, voler le butin de vos adversaires, dévaliser leur banque, défigurer le temple ou encore faire la chasse aux sorciers dans l’université de magie.

     

    Mais vous allez aussi avoir l’opportunité de participer à toutes sortes de quêtes très intéressantes réservées aux envahisseurs, voire explorer le donjon qui se trouve sous la ville. Et si vous arrivez à lever une armée suffisamment puissante, vous pouvez tenter de vous attaquer à l’empereur dans son palais. Comme vous le voyez, il y a beaucoup de choses à faire dans une cité lors de sa conquête. Imaginez que si vous arrivez à vaincre l’empereur, vous pourrez le faire prisonnier et le ramener dans votre propre capitale. En fonction de votre faction et de celle de votre ennemi, vous pourrez l’emprisonner dans un cachot ou le pendre dans une cage en fer. Vous débloquerez alors un mini-jeu où il faudra lancer des immondices au visage de ce prisonnier de haut rang. Nous avons prévu plein de petites choses comme ça pour vous moquer de votre adversaire et savourer votre victoire. Voilà de façon basique comment fonctionne la prise d’une capitale ennemie. La phase 1 est comparable à un siège, la phase 2 tient plus du pillage. Au bout d’un certain temps, les portes extérieures de la ville s’ouvrent à nouveau laissant les défenseurs libres de tenter de récupérer leur cité. Et la boucle est bouclée, il n’y a plus qu’à prendre de nouveau le dessus en RVR pour profiter de tout ce que peut offrir aux envahisseurs une cité étrangère…

     

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  • Warhammer Online : Age of Reckoning PC

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 33 commentaires.

  Rafraichir
  • Langvive Voir le profil de Langvive
  • Posté le 15 avril 2008 à 17:56:22 Avertir un modérateur
  • Guild wars 2 :bave: sera bien meilleur =)
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  • super-kalbard Voir le profil de super-kalbard
  • Posté le 15 avril 2008 à 18:07:18 Avertir un modérateur
  • graphiquement sa reste a désire avec la sorti de GW2 bientôt ^^
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  • le_facteur_1er Voir le profil de le_facteur_1er
  • Posté le 15 avril 2008 à 18:14:13 Avertir un modérateur
  • J'ai trouver une certaine amélioration dans les graphismes. Sinon le concept est pas mal :)
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  • monthy_python Voir le profil de monthy_python
  • Posté le 15 avril 2008 à 18:20:04 Avertir un modérateur
  • Aion point barre
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  • moyapocalyps Voir le profil de moyapocalyps
  • Posté le 15 avril 2008 à 18:28:09 Avertir un modérateur
  • :bave: areuuuuuuuuuuuuuuh trrrroooooop bien :gni:
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  • Sakhral Voir le profil de Sakhral
  • Posté le 15 avril 2008 à 18:32:44 Avertir un modérateur
  • Sa a l'air tout simplement trop bien
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  • Caius05 Voir le profil de Caius05
  • Posté le 15 avril 2008 à 18:45:40 Avertir un modérateur
  • Sa d0nne tr0 :)
    Mais GW2 va t0ut pété <3
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  • zeppelin2 Voir le profil de zeppelin2
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:00:15 Avertir un modérateur
  • arf ce gameplay dirigiste instancié :hum:


    ouip aion point barre
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  • koketsu Voir le profil de koketsu
  • Posté le 15 avril 2008 à 19:00:16 Avertir un modérateur
  • waouu genial les commentaires !!
    "active son cerveau"
    mauvaise qualitée de la vidéo +client beta
    aoin ouai moyen enfin si on peux voler
    GW2 prevus pour 2010
    tien j'en rajoute :
    age of conan tres beau sur un PC de la nasa skil combo de directions
    prochain addon de WOW arrivée attendus epuis 4 ans de la zone "RVR"
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  Rafraichir

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