- le 14-04-2008 par la rédaction
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Dans une interview accordée au Financial Times, John Riccitiello, grand patron d'Electronic Arts, souligne que le rapport de force entre le cinéma et les jeux vidéo s'est inversé. Nous savions déjà que les jeux vidéo avaient dépassé le cinéma depuis un moment en terme de chiffre d'affaire. Voici qu'à présent, le cinéma commence à pâtir directement du succès de certains titres ayant pour effet de vider les salles pendant plusieurs jours. C'est notamment le cas de Halo 3. On ne s'étonnera donc pas qu'Hollywood puisse s'inquiéter que la sortie du colossal GTA IV coïncide malencontreusement avec celle du blockbuster Iron Man.
John Riccitiello explique par ailleurs que, désormais, "Hollywood a plus intérêt à faire un film à partir d'un jeu que l'industrie vidéoludique n'en a à produire un jeu à partir de leurs films". Selon lui, "L'industrie vidéoludique entre dans une phase durant laquelle les plus grands jeux seront considérés par pratiquement tout le monde comme étant aussi importants que les meilleurs films présentés aux Academy Awards". Le patron d'Electronic Arts, qui a dernièrement multiplié les tentatives pour racheter Rockstar, est convaincu que GTA IV va faire un immense carton. Il n'hésite pas à le nommer meilleur jeu 2008. Dans ce contexte-là, on ne s'étonnera pas qu'il "n'imagine même pas le nombre de producteurs d'Hollywood qui rêvent chaque jour de pouvoir produire un film GTA".
Confiant en son business, John Riccitiello n'hésite pas à affirmer sa volonté d'inscrire Electronic Arts dans l'histoire en lui faisant jouer un rôle moteur dans la domination croissante des jeux vidéo.
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Les jeux vidéo menacent le cinéma
John Riccitiello explique par ailleurs que, désormais, "Hollywood a plus intérêt à faire un film à partir d'un jeu que l'industrie vidéoludique n'en a à produire un jeu à partir de leurs films". Selon lui, "L'industrie vidéoludique entre dans une phase durant laquelle les plus grands jeux seront considérés par pratiquement tout le monde comme étant aussi importants que les meilleurs films présentés aux Academy Awards". Le patron d'Electronic Arts, qui a dernièrement multiplié les tentatives pour racheter Rockstar, est convaincu que GTA IV va faire un immense carton. Il n'hésite pas à le nommer meilleur jeu 2008. Dans ce contexte-là, on ne s'étonnera pas qu'il "n'imagine même pas le nombre de producteurs d'Hollywood qui rêvent chaque jour de pouvoir produire un film GTA".
Confiant en son business, John Riccitiello n'hésite pas à affirmer sa volonté d'inscrire Electronic Arts dans l'histoire en lui faisant jouer un rôle moteur dans la domination croissante des jeux vidéo.
Halo 3 sur Xbox 360
Grand Theft Auto 4 sur 360 et PS3
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 112 commentaires.
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C'est assez malvenu de la part du patron de EA ...
# Posté le 14 avril 2008 à 20:24:38 Avertir un modérateur
# Glock64, certes, je suis d'accord que le scénario de Halo 3 est bien moisie, et que malheureusement, comme tu le dis, c'est bel et bien ce genres d'éléments à la noix que l'on retrouve dans de nombreux films actuels. Maintenant,il ne faut pas confondre; le fait d'aimer un jeu parce qu'il est fun et qu'il divertit (son premier but, rappelons-le), ne veut pas dire que dans une bobine, il sera à sa place. Gardons le jeu dans son contexte, tout comme le cinéma. Ce n'est parce que, lorsque j'avais 6 ans, et que je jouais à Super Mario Bros sur Nes, que je n'avais aucun gout pour les films scénaristiques (ou dessins animés, à l'époque ^^).
rien a branler du scénario, surtout dans un fps, c'est pas ce qu'on lui demande...
halo c'est nul parce que le gameplay est nul, y'a pas d'immersion,les armes manquent de punch,la visée et la ballistique est pourrie, l'action est lente...
En ce qui concerne la newz, euh je pense que cinéma et jeux vidéo sont deux choses bien différentes, à mon avis là c'est trop tiré par les cheveux...
# Posté le 14 avril 2008 à 20:51:54 Avertir un modérateur
# Ouaip, à croire que tu le fais exprès... J'en ai marre de me répéter. Dans un film il n'y pas d'armes qui manquent de punch, pas de gameplay ni de visée... Réfléchies un peu plus. Le sujet, c'est bien la frontière entre le jeu et le cinéma. Relis mes postes, peut être que la deuxième sera la bonne.
et alors ?
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