Une fournée d'images sous le bras, Electronic Arts remonte sur le ring et nous vante les mérites de Facebreaker. Pour son nouveau jeu de boxe, l'éditeur laisse derrière lui l'esthétique réaliste de la série Fight Night et adopte un look beaucoup plus cartoon propice à des corps plus élastiques et à des boxeurs plus exubérants. L'esprit Ready 2 Rumble n'est pas très loin.
Par "cartoonisé" il veut dire que le jeu n'est pas réaliste (graphiquement parlant) mais plutôt cartoonesque.
Moi j'dis vu qu'on arrive tout doucement à un niveau de réalisme assez énorme pour certains jeux, certains développeurs se disent sans doute qu'il serait temps de faire dans l'original et que la course au petit détail graphique ne sert à rien sinon à faire baisser la qualité général d'un jeu Un jeu vidéo n'est pas nécessairement fait pour copier la réalité (sauf genre jeu de guerre sérieux), y'a pas que le réalisme non plus, 'faut pas oublier le coté artistique.
Malgré les graphismes actuels, certains anciens jeux -graphiquement "moches" maintenant- restent indétrônables parce qu'à l'époque on savait faire des bon jeux, on ne basait pas tout sur le graphisme uniquement pour plaire à ceux qui ne s'y connaissent pas et qui "jugent un produit uniquement par son emballage" (malheureusement, et les éditeurs l'ont bien remarqué, dans les nouveaux joueurs, c'est souvent le cas :/)
Que les développeurs continuent dans cette voie là surtout, ça ne peut qu'être bénéfique Surtout qu'un coté cartoon peut modifier un peu les sensations de jeu par rapport à un jeux de combat normal (genre des animations marrantes, des coups bizarres etc ^^)
Je joue depuis plus de 12 ans et franchement c'est de la merde en barre des graphisme comme ça, si à l'époque c'était mortel c'est parceque les technologies étaient trop peux avançées. Aujourd'hui j'ai payer 300€ pour ma console "next-gen" je suis en droit d'attendre un produit de qualité. Je n'acheterai pas ce jeu car si je voulais des graphismes "enfantin" (pour etre gentil) j'aurais acheter une Wii.
" Je joue depuis plus de 12 ans et franchement c'est de la merde en barre des graphisme comme ça, si à l'époque c'était mortel c'est parceque les technologies étaient trop peux avançées. Aujourd'hui j'ai payer 300€ pour ma console "next-gen" je suis en droit d'attendre un produit de qualité. Je n'acheterai pas ce jeu car si je voulais des graphismes "enfantin" (pour etre gentil) j'aurais acheter une Wii. "
Ou pas. Next-Gen ne rime pas avec " graphismes réalistes ".
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Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 11 commentaires.
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Hum... je ne comprends pas le premier commentaire : tu trouve que le jeu n'est pas assez violent ?
Moi j'dis vu qu'on arrive tout doucement à un niveau de réalisme assez énorme pour certains jeux, certains développeurs se disent sans doute qu'il serait temps de faire dans l'original et que la course au petit détail graphique ne sert à rien sinon à faire baisser la qualité général d'un jeu
Un jeu vidéo n'est pas nécessairement fait pour copier la réalité (sauf genre jeu de guerre sérieux), y'a pas que le réalisme non plus, 'faut pas oublier le coté artistique.
Malgré les graphismes actuels, certains anciens jeux -graphiquement "moches" maintenant- restent indétrônables parce qu'à l'époque on savait faire des bon jeux, on ne basait pas tout sur le graphisme uniquement pour plaire à ceux qui ne s'y connaissent pas et qui "jugent un produit uniquement par son emballage" (malheureusement, et les éditeurs l'ont bien remarqué, dans les nouveaux joueurs, c'est souvent le cas :/)
Que les développeurs continuent dans cette voie là surtout, ça ne peut qu'être bénéfique
Surtout qu'un coté cartoon peut modifier un peu les sensations de jeu par rapport à un jeux de combat normal (genre des animations marrantes, des coups bizarres etc ^^)
avant un combat, on gèle ses gant pour tenir les mains au frais...
a moins que ce ne soit la nouvelle mode de faire des gants en verre??
let's get ready to rumbllllleeeeeee !!!!
Ou pas. Next-Gen ne rime pas avec " graphismes réalistes ".
N'importe quoi, " 12 ans " mon cul ouais.
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17.03.2008