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Images : Dungeon Hero

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  • Comment se démarquer de la multitude de titres qui envoient un gros barbare déchiqueter tout ce qui se trouve dans un donjon à coups de machette ? Selon Firefly, il faut pour cela rendre le donjon crédible et vivant. C'est pourquoi en visitant Dungeon Hero, le joueur devrait pouvoir contempler les créatures qui le peuplent vivre leur petite vie quotidienne.

     

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 8 commentaires.

  Rafraichir
  • enroth Voir le profil de enroth
  • Posté le 13 mars 2008 à 15:22:05 Avertir un administrateur
  • Un peu comme dans Arx Fatalis où on pouvait vivre dans un monde sous-terre !

    Bonne idée ca. :)
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  • enroth Voir le profil de enroth
  • Posté le 13 mars 2008 à 15:23:50 Avertir un administrateur
  • " Le jeu sera très porté sur le close combat, et devrait finalement ressembler à un mélange de Diablo pour le combat et de Ultima Underworld pour les à-côtés purement RPG : quêtes annexes, discussions, marchandage, rôleplay. "

    http://www.jeuxvideo.com/[...]nt-dungeon-hero.htm

    oui c'est bien cela.

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  • kaliass Voir le profil de kaliass
  • Posté le 13 mars 2008 à 15:29:01 Avertir un administrateur
  • pas mal ^^
    wait and see
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  • tchouwbaka Voir le profil de tchouwbaka
  • Posté le 13 mars 2008 à 16:40:05 Avertir un administrateur
  • Interessant, wait & see :)
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  • Phrylios Voir le profil de Phrylios
  • Posté le 13 mars 2008 à 18:30:05 Avertir un administrateur
  • A voir, bonne idée
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  • SmegEd Voir le profil de SmegEd
  • Posté le 13 mars 2008 à 19:26:48 Avertir un administrateur
  • avec un soupçon d'auto dérision ça peut être plutôt bien !
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  • malice10 Voir le profil de malice10
  • Posté le 13 mars 2008 à 23:21:08 Avertir un administrateur
  • ça a l'air vraiment pas mal
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  • malice10 Voir le profil de malice10
  • Posté le 13 mars 2008 à 23:21:54 Avertir un administrateur
  • reste a voir désolé pour le deuxième post
  • Lien permanent
  Rafraichir

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